Tree Vein Miner
por quillphen · ModrinthTree Vein Miner Remove árvores inteiras (troncos e folhas) ao agachar
Tree Vein Miner Remove árvores inteiras (troncos e folhas) ao agachar
Datapack de Animações de Combate Malfu
Mobs humanoides ganham novas variantes através de mais de 85 cabeças de jogador personalizadas ou mobs vanilla não utilizados! Nenhum Resource Pack necessário!
Muda as Pirâmides RS para ficarem no estilo do Better Desert Temple
Novas mansões para explorar e percorrer.
Adiciona compatibilidade entre o Farmer's Delight e muitos outros mods por meio de receitas de tábua de corte!
Datapack que adiciona vários Pokémon que estão faltando no Cobblemon!
Titan Shifters, ODM, Canhões, Titãs Puros, Lanças de Trovão, Vilas Modificadas, Armas de Fogo, Sangue Real, Quests e mais! Feito usando apenas Command Blocks, Minecraft Vanilla!
Datapack de compatibilidade entre a vila reformulada do ChoiceTheorem e o mod VillagersPlus
Adiciona pokémon de gato ao Cobblemon. Requer Cobblemon.
Um pacote feito para alguns Pokemon sem modelo
Este Mod/Datapack reformula o Monumento Oceânico, transformando-o em uma estrutura de quebra-cabeça, cada sala tem paredes e pisos aleatórios, e alguns baús de loot estão espalhados por aí
Adiciona um grande catálogo de mais de 100 pinturas ao jogo!
Pacotes de estruturas adicionais
Reformula os Templos da Selva com 4 variantes usando novas tabelas de loot junto com a tabela de loot vanilla e pode ter elementos de arqueologia dentro, além de novos quebra-cabeças
Adiciona mais estruturas e masmorras ao Minecraft
Literalmente apenas adiciona a tag de túmulo YIGD aos arquivos do mod Cataclysm que são imunes aos chefes, corrigindo o problema dos túmulos serem destruídos
Modelos para Pokémon que podem ou não tê-los. Recém-adicionados: Zangoose e Seviper
Este Datapack remove as Garras Selvagens de todas as tabelas de loot e as substitui por aquecedores de Picareta por padrão. Este Datapack pode ser usado para modificar as tabelas de loot, progressos, receitas e a geração de mundo dos Acampamentos do Artifacts.
Um datapack para ajustar os valores de atributo padrão fornecidos pelo mod Tierify, ajustado especificamente para o modpack Prominence II de ElocinDev, inclui suporte adequado a materiais de reforja para vários mods do modpack
Um datapack que permite a queda de cabeça de todos os mobs.
Faz as armaduras do Mythic Upgrades serem uma melhoria dos conjuntos do Advanced Netherite.
Corrige itens do Simply Swords e do Mine Cells que não são marcados como adagas no Better Combat
Remove o Grimório Rúnico no primeiro acesso do Simply Swords
Um datapack usa as ferramentas do próprio jogo: ele muda receitas, loot, estruturas e progressos. Um mod altera o código do jogo e pode adicionar algo realmente novo — um bloco, um mob, uma interface. Um datapack não precisa de loader para funcionar.
Clique em “Instalar” e o Millida Launcher adicionará o datapack ao mundo que você escolher. Para fazer manualmente, coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e entre no mundo de novo.
Sim, em um servidor comum sem mods: a pasta datapacks fica dentro da pasta do mundo do servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no cliente.
Um conjunto de arquivos que muda o jogo com ferramentas próprias: receitas, loot, geração do mundo, progressos e funções de comando. Funciona a partir da versão 1.13 sem mods nem loaders e é instalado em um mundo específico.
Sim, é um dos trabalhos mais comuns deles: novos biomas, terreno, cavernas e estruturas. A geração só muda em chunks que ainda não foram criados, então esse data pack é melhor adicionado ao criar um mundo novo.
Um datapack muda as regras do jogo sem mexer no código: receitas de crafting, tabelas de loot, estruturas do mundo, progressos, funções de comando. O jogo suporta tudo isso nativamente desde a 1.13, então um datapack não precisa de Forge nem de Fabric — ele é instalado em um mundo específico e funciona no cliente vanilla e em um servidor comum.
Os data packs fazem trabalhos diferentes: alguns mudam a geração do mundo — biomas, terreno e estruturas, outros adicionam mecânicas, desafios e eventos de terror, e outros são feitos para servidores — economia, ranks, minigames por comandos. A geração se aplica apenas a chunks novos, então esses packs são adicionados quando um mundo é criado. No Millida Hosting um data pack vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele.
Essa é a principal diferença em relação aos mods: um datapack não aparece na lista de mods e não consegue adicionar nada que o jogo não tenha — não dá para criar um bloco novo com modelo próprio desse jeito. Por outro lado, ele não entra em conflito com outros pacotes, não precisa de atualização quando você troca de loader e não impede você de jogar com amigos em um servidor comum. Instalar um datapack é simples: coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e depois recarregue o mundo ou execute o comando reload. O card lista a versão do jogo, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em um só lugar.