CobbleTowns
por lastgreenseer · ModrinthUm datapack que adicionará cidades geradas naturalmente baseadas em jogos Pokémon anteriores ao Minecraft. Requer o mod Cobblemon para Forge ou Fabric.
Um datapack que adicionará cidades geradas naturalmente baseadas em jogos Pokémon anteriores ao Minecraft. Requer o mod Cobblemon para Forge ou Fabric.
Dá um toque especial à aparência das End Cities de forma compatível com o Vanilla
adiciona o efeito de velocidade ao happy ghast
Still Life substitui o Overworld padrão do Minecraft por uma alternativa mais realista!
Detritos ancestrais dão fragmentos de netherite, afetados por fortuna
Aposentado, decidimos aposentar este projeto já que mantê-lo se torna um desafio técnico grande demais para algo que já está no DNT principal. There be dragons
Uma reformulação sutil do Pale Garden do VanillaBackports
Ferramentas para auxiliar na criação de datapacks
Mobílie suas criações com uma ampla variedade de móveis únicos no estilo vanilla, sem precisar de nenhum resource pack.
Um data pack que muda o jogo e visa transformar o Minecraft em um jogo Roguelite, incluindo novas mecânicas, um novo chefe final, melhorias, habilidades e muito mais
Adiciona receitas de corte do Farmer's Delight para Oh The Biomes We've Gone
Adições aos Desertos e Badlands para torná-los mais interessantes de explorar
Quebra automaticamente a árvore inteira ao quebrar um tronco e desativa isso quando quiser ao agachar!
Adiciona receitas de corte do Farmer's Delight para o Quark
Mantém suas armas Artifact seguras de várias fontes.
Um Complemento do Create Mod que visa incorporar receitas automatizáveis usando os itens do mod TaC Zero.
Permite que administradores de servidor desativem convenientemente o radar de entidades, o mini-mapa e outros recursos da série de mods Xaero's Map para tornar o jogo competitivo mais justo
Expandindo o número de dragões no mod Isle of Berk.
Pacote de dados para Cobblemon. Adiciona alguns itens do Cobblemon às tabelas de loot de baús vanilla.
Uma reformulação da geração de mundo no estilo vanilla, com novos biomas e toques nos existentes. Abreviação de "Cliff under a Tree"
Um pacote de addons para Palladium of Heroes com muitos Heróis diferentes para se tornar
Reformula sua vila de planície para uma aparência e experiência melhores.
Uma reformulação dos biomas do overworld, aprimorando a sensação vanilla com novos detalhes e vegetação
Adiciona um monte de ferramentas fabricáveis que ajudam a facilitar a construção!
Um datapack usa as ferramentas do próprio jogo: ele muda receitas, loot, estruturas e progressos. Um mod altera o código do jogo e pode adicionar algo realmente novo — um bloco, um mob, uma interface. Um datapack não precisa de loader para funcionar.
Clique em “Instalar” e o Millida Launcher adicionará o datapack ao mundo que você escolher. Para fazer manualmente, coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e entre no mundo de novo.
Sim, em um servidor comum sem mods: a pasta datapacks fica dentro da pasta do mundo do servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no cliente.
Um conjunto de arquivos que muda o jogo com ferramentas próprias: receitas, loot, geração do mundo, progressos e funções de comando. Funciona a partir da versão 1.13 sem mods nem loaders e é instalado em um mundo específico.
Sim, é um dos trabalhos mais comuns deles: novos biomas, terreno, cavernas e estruturas. A geração só muda em chunks que ainda não foram criados, então esse data pack é melhor adicionado ao criar um mundo novo.
Um datapack muda as regras do jogo sem mexer no código: receitas de crafting, tabelas de loot, estruturas do mundo, progressos, funções de comando. O jogo suporta tudo isso nativamente desde a 1.13, então um datapack não precisa de Forge nem de Fabric — ele é instalado em um mundo específico e funciona no cliente vanilla e em um servidor comum.
Os data packs fazem trabalhos diferentes: alguns mudam a geração do mundo — biomas, terreno e estruturas, outros adicionam mecânicas, desafios e eventos de terror, e outros são feitos para servidores — economia, ranks, minigames por comandos. A geração se aplica apenas a chunks novos, então esses packs são adicionados quando um mundo é criado. No Millida Hosting um data pack vai para o servidor com o botão Em um servidor na página dele.
Essa é a principal diferença em relação aos mods: um datapack não aparece na lista de mods e não consegue adicionar nada que o jogo não tenha — não dá para criar um bloco novo com modelo próprio desse jeito. Por outro lado, ele não entra em conflito com outros pacotes, não precisa de atualização quando você troca de loader e não impede você de jogar com amigos em um servidor comum. Instalar um datapack é simples: coloque o arquivo na pasta datapacks dentro da pasta do mundo e depois recarregue o mundo ou execute o comando reload. O card lista a versão do jogo, o autor e a licença, e todos os lançamentos ficam reunidos em um só lugar.