AuthMe ReReloaded(Fork) — плагин для Minecraft

Скачать AuthMe ReReloaded(Fork) — плагин для Minecraft
Совместимость
Автор
Детали
- Лицензия
- AGPL-3.0-only
- Исходники
- Репозиторий
- Обновлено
- 5 сентября 2026 г.
- Скачали у автора
- 261 тыс.
- Подписчиков у автора
- 164
Этот плагин — форк AuthMe, ориентированный на стабильность и расширенные функции для серверов на Bukkit, Spigot, Paper, Purpur и Folia. Он работает с версиями Minecraft от 1.8 до 1.20.1, включая старые релизы, и не требует установки на клиенте. Плагин отвечает за аутентификацию игроков при входе, предотвращая неавторизованный доступ. Для администраторов это решение позволяет настроить безопасный вход с поддержкой email-уведомлений при выключении сервера, автоматической очисткой данных ботов и защитой от двойных входов (ghost players).
Версия с поддержкой Folia обеспечивает высокую производительность на многопоточных серверах, а интеграция с Floodgate даёт совместимость с Bedrock-игроками через UUID. Плагин умеет автоматически исправлять зависания при переходе через портала, обрабатывать капчу через GUI и использовать оптимальные методы работы в зависимости от серверного ядра. Поддерживается H2-база данных, есть проверка обновлений и локализация сообщений по языку клиента. Для использования в Velocity-среде требуется отдельный плагин AuthMeVelocity.
Частые вопросы
Как установить?
Поместите файл в папку plugins сервера и перезапустите его. Никаких действий на стороне клиента не требуется.
С какими серверами совместим?
Работает на Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia и Velocity (с AuthMeVelocity).
Нужно ли ставить что-то ещё?
Для Bedrock-поддержки требуется Floodgate, для Velocity — AuthMeVelocity.
Версии — 8
Как установить AuthMe ReReloaded(Fork) — плагин для Minecraft на сервер
Плагин — серверный файл: игрокам ничего скачивать не нужно, достаточно положить его в папку plugins и перезапустить ядро.
Откройте папку сервера
Плагин ставится только на сервер, клиенту игрока он не нужен. Подключитесь к серверу по FTP/SFTP или откройте панель управления хостингом и найдите корневую папку с server.jar.
Перенесите AuthMe-5.7.0-FORK-Universal.jar в plugins
Файл кладётся целиком, распаковывать архив не нужно. Внутри plugins не должно быть вложенных папок — только сам файл.
Перезапустите сервер
Полный рестарт, не /reload: перезагрузка на горячую ломает часть плагинов и оставляет их наполовину включёнными. После старта выполните /plugins — плагин должен светиться зелёным.
Настройте конфиг
После первого запуска в plugins/ появится папка с config.yml. Правьте настройки там и перезапускайте сервер, чтобы изменения применились.
Плагин собран под Paper, Purpur, Spigot, Bukkit, Folia и версию 26.1. На ядрах из этого списка он заработает как есть; Forge/Fabric-сервер плагины не поддерживает.
Характеристики файла
- Тип
- Плагин для сервера
- Версия Minecraft
- 26.1
- Загрузчик
- Paper, Purpur, Spigot, Bukkit, Folia
- Файл
- AuthMe-5.7.0-FORK-Universal.jar
- Размер
- 22 МБ
- SHA-1
- c78691be2e09982baa7e61abe340515eb81af14a
- Источник
- modrinth.com
- Хранение
- Файл размещён на сервере Millida
Что ещё спрашивают
Для какой версии Minecraft подходит AuthMe ReReloaded(Fork) — плагин для Minecraft?
Файл собран под Minecraft 26.1 и загрузчик Paper, Purpur, Spigot, Bukkit, Folia. На соседних версиях он может не запуститься — для них нужна отдельная сборка.
Скачивание плагина платное?
Нет, все файлы на Millida скачиваются бесплатно. Нужен только вход в аккаунт — так мы отсекаем ботов и держим ссылки на своём сервере, без рекламных прокладок и сокращателей.
Безопасно ли качать этот файл?
Файл лежит на нашем сервере, оригинал взят с modrinth.com, посредников и сокращателей ссылок в цепочке нет. Контрольную сумму можно сверить самостоятельно: SHA-1 c78691be2e09982baa7e61abe340515eb81af14a.
Права на материал
Автор: Undefined_0721
Первоисточник: страница автора
Лицензия: AGPL-3.0-only
Исходники: репозиторий проекта
Копия файла размещена у нас, чтобы ссылка не умирала вместе с чужим хостингом.
Millida — не официальный сервис Minecraft и не связана с Mojang и Microsoft. Права на материал принадлежат его автору; мы даём описание на русском и ссылку на файл. Если вы автор и не хотите видеть свою работу здесь — напишите нам, снимем в течение 48 часов.
Отзывы
Отзывов пока нет — расскажите первым, как материал повёл себя у вас.









