Resource packs for Minecraft Java 1.4
4 przedmiotyPakiety zasobów: lista
Invisible Item Frames
Resource pack, który sprawia, że ramki na przedmioty są niewidoczne.ZainstalujFullBright
Fullbright bez modów i shaderów. Kompatybilny ze wszystkim.ZainstalujRainless
Całkowicie usuwa tekstury i dźwięki deszczu oraz grzmoty. Śnieg również został usunięty.ZainstalujFAQ
Czy do pakietu zasobów potrzebuję Forge'a lub Fabric?
Nie. Pakiet zasobów działa na zwykłej grze bez loaderów i modów. Kliknij „Zainstaluj”, a Millida Launcher umieści pakiet w odpowiednim modpacku — potem wystarczy włączyć go w ustawieniach.
Co oznaczają 16×, 32×, 64×?
Rozdzielczość pojedynczej tekstury w pikselach. 16× odpowiada oryginalnej grze, 32× i 64× są bardziej szczegółowe i cięższe, a 128× i wyższe zauważalnie obciążają kartę graficzną.
Czy pakiet zrobiony na inną wersję zadziała?
Najprawdopodobniej częściowo: starsze pakiety nie mają tekstur nowszych bloków, więc te zostaną domyślne. Gra się jednak nie zepsuje.
Czym paczka tekstur różni się od paczki zasobów?
Tylko nazwą i wiekiem. Przed wersją 1.6 zestawy nazywały się paczkami tekstur i zmieniały tylko tekstury; w 1.6 zastąpiły je paczki zasobów, które zmieniają też dźwięki, czcionki i interfejs. Stare paczki tekstur na 1.5 i starsze nie działają na nowych wersjach bez konwersji.
Które paczki tekstur są najlepsze do PvP?
Paczki PvP: rozdzielczość 16× lub niższa, skrócone miecze, niski ogień, czyste niebo i jasne cząsteczki. Ledwo obciążają komputer i sprawiają, że przeciwnika łatwiej dostrzec. Takie paczki są zbierane w motywie PvP.
Jak zainstalować paczkę zasobów?
Naciśnij Zainstaluj, a Millida Launcher umieści paczkę w folderze resourcepacks właściwej instancji. Potem włącz ją w grze: Opcje, następnie Pakiety zasobów. Ręcznie archiwum trafia do resourcepacks w folderze gry, nie trzeba go rozpakowywać.
Resource packs for Minecraft Java 1.4
Resource packs for Minecraft 1.4: 4 pozycji w dziale Pakiety zasobów. Zgodność sprawdzamy na podstawie plików, a nie opisu: na liście zostają tylko pozycje z wersją dokładnie pod te warunki.
Najważniejsza w pakiecie jest jego rozdzielczość. Domyślne tekstury gry mają 16×16 pikseli; pakiety 32× i 64× wyglądają bardziej szczegółowo, a 128× i wyższe wymagają prawdziwej karty graficznej i zwykle łączy się je z shaderami. Na słabym sprzęcie warto zostać przy 16× albo wybrać pakiety, które celowo upraszczają grafikę dla większego FPS. Każdy pakiet tutaj podaje wersję gry, autora i licencję, a wszystkie wydane wersje są zebrane na jednej karcie. Pobrane archiwum wrzuć do folderu resourcepacks i włącz je w ustawieniach gry.







