Money Notes
od _ForgeUser24470749 · CurseForgePozwala graczom wypłacić pieniądze z salda na banknot.
Pozwala graczom wypłacić pieniądze z salda na banknot.
Status Sign - Prosty plugin
Umożliwia grę w "The Walls" w pełni automatycznie. Obsługuje Multiworld i wiele aren.
Dodaje możliwość wykorzystania ekonomii do ochrony drzwi za pomocą lockette
TPSign
Ukrywa komendy, niestandardową nazwę F3, blokuje niechciane uzupełnianie Tab i podpowiedzi
Mała poprawka jakości życia do zaklęcia Naprawa. Port oryginalnego moda autorstwa legobmw99.
GoGoBanYourself
Launchpad
Dodaje ulepszone możliwości pędzla do WorldEdit do stosowania schematów
Wprowadza prostą listę obserwowanych dla serwerów Bukkit/Spigot
Koniec z łukiem i strzałami, teraz przyszłością są bronie palne!
SpecialEffects
Elegancki system nagród pełen ekscytujących funkcji!
Umożliwia szybszą zmianę trybu gry! [1.8-1.11.2] (gotowe na 1.12)
Ten plugin sprawia, że trolling jest jeszcze łatwiejszy i straszniejszy!
Możesz łatwo tworzyć Jumppady i ustawić wysokość skoku
Lekki i wydajny menedżer scoreboard.
ExperienceMod to konfigurowalny plugin, który kontroluje, jak i kiedy gracze otrzymują doświadczenie.
Wytwórz plecak odrzutowy i lataj wokół! Także solarne hełmy.
Nethrar
Umożliwia dostęp do całego ekwipunku przez pasek szybkiego dostępu
Plugin na spawn, który pozwala ustawiać spawny i się tam przenosić! Masz też system losowego spawnu!
Poczta
Plugin działa tylko na serwerze i niczego nie wymaga od graczy: klient pozostaje vanilla. Moda muszą zainstalować wszyscy, a poza tym zmienia samą grę.
Wrzuć plik .jar do folderu plugins na serwerze, a potem zrestartuj serwer. Plugin utworzy swój config przy pierwszym uruchomieniu.
Zwykle tak: Paper i Purpur są zbudowane na Spigot i są zgodne z jego pluginami. Odwrotnie nie — plugin korzystający z funkcji Paper nie zadziała na czystym Spigot.
Na Aternos pluginy można instalować tylko z wbudowanej listy w sekcji „Pluginy” panelu. Nie możesz wgrać własnego pliku .jar, więc płatnych i rzadkich pluginów nie da się zainstalować na Aternos. Jeśli potrzebnego pluginu nie ma na liście, potrzebujesz hostingu z dostępem do folderu plugins: wrzuć tam plik i zrestartuj serwer.
Zwykle zaczyna się od czterech: EssentialsX (domy, warpy, kity, teleport), LuckPerms (grupy i uprawnienia), WorldGuard razem z WorldEdit (ochrona spawnu i regionów) oraz ViaVersion (wchodzenie z innych wersji gry). Do serwera z logowaniem po nicku dodaj AuthMe od haseł i SkinsRestorer od skinów.
Mały serwer dla znajomych potrzebuje tylko kilku: EssentialsX (dom, teleport do znajomego, warpy), CoreProtect (cofanie griefingu i sprawdzanie, kto zniszczył blok) i Simple Voice Chat do czatu głosowego, który wymaga moda o tej samej nazwie po stronie graczy. Uprawnienia i ochrona regionów na takim serwerze zwykle nie są potrzebne.
Pobierz plik pluginu do swojej wersji Paper, wrzuć .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer — komenda /plugins go wylistuje. Na Millida Hosting to samo robi przycisk Na serwerze na stronie pluginu.
Plugin instaluje się na serwerze, a nie u gracza, i to cała różnica względem moda: klient pozostaje czystym vanilla, a na serwer możesz wejść bez pobierania choćby jednego pliku. Pluginy działają na silnikach serwera — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — natomiast Velocity i BungeeCord służą do proxy między serwerami. Silnik ma znaczenie tak samo jak wersja: plugin na Paper prawie zawsze zadziała na Purpur, ale plugin na Velocity nie wystartuje na zwykłym serwerze w ogóle.
Przydatne minimum na serwer jest prawie zawsze takie samo: EssentialsX do podstawowych komend, LuckPerms do uprawnień, WorldGuard razem z WorldEdit do ochrony regionów i CoreProtect do cofania griefingu. Serwery z logowaniem nickiem dodają AuthMe i SkinsRestorer, serwery dla znajomych dodają Simple Voice Chat. Na Millida Hosting darmowy plugin z katalogu trafia na serwer przyciskiem Na serwerze na jego stronie, bez ręcznego wgrywania .jar.
Pluginy obsługują niemal wszystko za kulisami serwera: rangi i uprawnienia, ochronę terenu, ekonomię i sklepy, anty-cheat, rotację map, menu i głosowania. Instalujesz je, kopiując plik .jar do folderu plugins i restartując serwer; większość tworzy własny config przy pierwszym uruchomieniu, który potem edytujesz. Karta podaje obsługiwane silniki i wersje gry, autora i licencję, a wszystkie wydania są zebrane na jednej stronie — możesz zaktualizować plugin bezpośrednio stamtąd.