Bouncy Beds
od _ForgeUser7447319 · CurseForgeŁóżka są teraz fajne!
Łóżka są teraz fajne!
System ochrony przed botami dla serwerów i proxy Minecraft
Dodaje komendę, która generuje pixelart z adresu URL obrazu.
Daje administratorom i innym AdminSwords
Nuke
Podwójny skok
Darmowy plugin antyspamowy dla serwera bez spamu!
Splegg
Użyj komendy /pray, aby wysłać prośby modlitewne do bogów.
Aurora Enchantments
Prosty plugin, który pozwala tworzyć prace na Twoim serwerze.
Wyślij paczkę
Sprawdzaj ekwipunek gracza/zbroję/lewą rękę za pomocą własnego interfejsu / Finvsee
Obowiązki
Czy domyślna muzyka w Minecraft jest trochę nudna? Chciałbyś dodać nastrojową muzykę do swoich regionów? Zrób to z RegionJukebox!
Assassins dodaje inny stylowy wariant dla PVP
Daje blokom szansę na odrodzenie, zwiększając zasoby na chunk.
Narzędzie przeciw spamowi/floodowi, chroni przed atakami botów DDOS.
Prosty bot, który przekazuje wiadomości tam i z powrotem z IRC.
Wprowadza nowe tryby gry i komendy do twojego serwera.
Pozwala zwykłym użytkownikom przebrać się za moby za CommandPoints!
McMusic
ChatCommands: plugin z wieloma przydatnymi komendami!
Rozszerzenie survivalu po stronie serwera z inteligentniejszymi narzędziami, niestandardowymi łukami, specjalnymi przedmiotami, Recall oraz wymiarami Księżyca i Nieba.
Plugin działa tylko na serwerze i niczego nie wymaga od graczy: klient pozostaje vanilla. Moda muszą zainstalować wszyscy, a poza tym zmienia samą grę.
Wrzuć plik .jar do folderu plugins na serwerze, a potem zrestartuj serwer. Plugin utworzy swój config przy pierwszym uruchomieniu.
Zwykle tak: Paper i Purpur są zbudowane na Spigot i są zgodne z jego pluginami. Odwrotnie nie — plugin korzystający z funkcji Paper nie zadziała na czystym Spigot.
Na Aternos pluginy można instalować tylko z wbudowanej listy w sekcji „Pluginy” panelu. Nie możesz wgrać własnego pliku .jar, więc płatnych i rzadkich pluginów nie da się zainstalować na Aternos. Jeśli potrzebnego pluginu nie ma na liście, potrzebujesz hostingu z dostępem do folderu plugins: wrzuć tam plik i zrestartuj serwer.
Zwykle zaczyna się od czterech: EssentialsX (domy, warpy, kity, teleport), LuckPerms (grupy i uprawnienia), WorldGuard razem z WorldEdit (ochrona spawnu i regionów) oraz ViaVersion (wchodzenie z innych wersji gry). Do serwera z logowaniem po nicku dodaj AuthMe od haseł i SkinsRestorer od skinów.
Mały serwer dla znajomych potrzebuje tylko kilku: EssentialsX (dom, teleport do znajomego, warpy), CoreProtect (cofanie griefingu i sprawdzanie, kto zniszczył blok) i Simple Voice Chat do czatu głosowego, który wymaga moda o tej samej nazwie po stronie graczy. Uprawnienia i ochrona regionów na takim serwerze zwykle nie są potrzebne.
Pobierz plik pluginu do swojej wersji Paper, wrzuć .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer — komenda /plugins go wylistuje. Na Millida Hosting to samo robi przycisk Na serwerze na stronie pluginu.
Plugin instaluje się na serwerze, a nie u gracza, i to cała różnica względem moda: klient pozostaje czystym vanilla, a na serwer możesz wejść bez pobierania choćby jednego pliku. Pluginy działają na silnikach serwera — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — natomiast Velocity i BungeeCord służą do proxy między serwerami. Silnik ma znaczenie tak samo jak wersja: plugin na Paper prawie zawsze zadziała na Purpur, ale plugin na Velocity nie wystartuje na zwykłym serwerze w ogóle.
Przydatne minimum na serwer jest prawie zawsze takie samo: EssentialsX do podstawowych komend, LuckPerms do uprawnień, WorldGuard razem z WorldEdit do ochrony regionów i CoreProtect do cofania griefingu. Serwery z logowaniem nickiem dodają AuthMe i SkinsRestorer, serwery dla znajomych dodają Simple Voice Chat. Na Millida Hosting darmowy plugin z katalogu trafia na serwer przyciskiem Na serwerze na jego stronie, bez ręcznego wgrywania .jar.
Pluginy obsługują niemal wszystko za kulisami serwera: rangi i uprawnienia, ochronę terenu, ekonomię i sklepy, anty-cheat, rotację map, menu i głosowania. Instalujesz je, kopiując plik .jar do folderu plugins i restartując serwer; większość tworzy własny config przy pierwszym uruchomieniu, który potem edytujesz. Karta podaje obsługiwane silniki i wersje gry, autora i licencję, a wszystkie wydania są zebrane na jednej stronie — możesz zaktualizować plugin bezpośrednio stamtąd.