InteractionVisualizer
od LOOHP · ModrinthWizualizuj Crafting Tables, Furnaces, Enchantment Tables i więcej dzięki animacjom przez pakiety!
Wizualizuj Crafting Tables, Furnaces, Enchantment Tables i więcej dzięki animacjom przez pakiety!
Plugin AdminWatch
QuickShop NotLikeMe
Generatory bruku mają szansę na wygenerowanie rud!
Pokoloruj wszystko!
Wyświetla terytoria frakcji na mapach Dynmap, z aktualizacją na żywo
Drwal
Plugin piłkarski, w którym gracze mogą tworzyć drużyny, dołączać do meczów i oczywiście grać w piłkę nożną.
komenda /ah, dzięki której gracze mogą wystawiać swoje przedmioty.
Bronie w Minecraft!
Wysoce konfigurowalne zarządzanie terenami dla graczy.
W pełni konfigurowalny plugin RPG, który pozwala tworzyć Gildie o odrębnych zaletach i wadach.
[TP] SimpleWarp v2.3 - Proste warpowanie dla mas [1000]
Prosty, lekki, intuicyjny plugin NPC.
Twoje własne customowe moby ze wszystkim, co lubisz
Upuszcza głowę gracza po śmierci. W pełni konfigurowalne
Wyświetla miasta i narody Towny na mapach Dynmap, z aktualizacją na żywo
Zachowaj przedmioty i nie tylko po śmierci! Wysoce konfigurowalne.
Pobiera opłatę od graczy w pieniądzach/przedmiotach za wejście na obszar
Prawdziwe automaty do gry dla twojego serwera
ItemSlotMachine
System napisów z przezroczystym tłem!
Mod serwera hunger games zaprojektowany do użycia z Hunger Games Map Generator.
icJukeBox
Plugin działa tylko na serwerze i niczego nie wymaga od graczy: klient pozostaje vanilla. Moda muszą zainstalować wszyscy, a poza tym zmienia samą grę.
Wrzuć plik .jar do folderu plugins na serwerze, a potem zrestartuj serwer. Plugin utworzy swój config przy pierwszym uruchomieniu.
Zwykle tak: Paper i Purpur są zbudowane na Spigot i są zgodne z jego pluginami. Odwrotnie nie — plugin korzystający z funkcji Paper nie zadziała na czystym Spigot.
Na Aternos pluginy można instalować tylko z wbudowanej listy w sekcji „Pluginy” panelu. Nie możesz wgrać własnego pliku .jar, więc płatnych i rzadkich pluginów nie da się zainstalować na Aternos. Jeśli potrzebnego pluginu nie ma na liście, potrzebujesz hostingu z dostępem do folderu plugins: wrzuć tam plik i zrestartuj serwer.
Zwykle zaczyna się od czterech: EssentialsX (domy, warpy, kity, teleport), LuckPerms (grupy i uprawnienia), WorldGuard razem z WorldEdit (ochrona spawnu i regionów) oraz ViaVersion (wchodzenie z innych wersji gry). Do serwera z logowaniem po nicku dodaj AuthMe od haseł i SkinsRestorer od skinów.
Mały serwer dla znajomych potrzebuje tylko kilku: EssentialsX (dom, teleport do znajomego, warpy), CoreProtect (cofanie griefingu i sprawdzanie, kto zniszczył blok) i Simple Voice Chat do czatu głosowego, który wymaga moda o tej samej nazwie po stronie graczy. Uprawnienia i ochrona regionów na takim serwerze zwykle nie są potrzebne.
Pobierz plik pluginu do swojej wersji Paper, wrzuć .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer — komenda /plugins go wylistuje. Na Millida Hosting to samo robi przycisk Na serwerze na stronie pluginu.
Plugin instaluje się na serwerze, a nie u gracza, i to cała różnica względem moda: klient pozostaje czystym vanilla, a na serwer możesz wejść bez pobierania choćby jednego pliku. Pluginy działają na silnikach serwera — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — natomiast Velocity i BungeeCord służą do proxy między serwerami. Silnik ma znaczenie tak samo jak wersja: plugin na Paper prawie zawsze zadziała na Purpur, ale plugin na Velocity nie wystartuje na zwykłym serwerze w ogóle.
Przydatne minimum na serwer jest prawie zawsze takie samo: EssentialsX do podstawowych komend, LuckPerms do uprawnień, WorldGuard razem z WorldEdit do ochrony regionów i CoreProtect do cofania griefingu. Serwery z logowaniem nickiem dodają AuthMe i SkinsRestorer, serwery dla znajomych dodają Simple Voice Chat. Na Millida Hosting darmowy plugin z katalogu trafia na serwer przyciskiem Na serwerze na jego stronie, bez ręcznego wgrywania .jar.
Pluginy obsługują niemal wszystko za kulisami serwera: rangi i uprawnienia, ochronę terenu, ekonomię i sklepy, anty-cheat, rotację map, menu i głosowania. Instalujesz je, kopiując plik .jar do folderu plugins i restartując serwer; większość tworzy własny config przy pierwszym uruchomieniu, który potem edytujesz. Karta podaje obsługiwane silniki i wersje gry, autora i licencję, a wszystkie wydania są zebrane na jednej stronie — możesz zaktualizować plugin bezpośrednio stamtąd.