Open Inventory
od Obstem7 · CurseForgeOtwórz czyjkolwiek ekwipunek lub ender chest!
Otwórz czyjkolwiek ekwipunek lub ender chest!
Prosty plugin do logowania dla twojego serwera. Teraz z logowaniem wzorcem!
Plugin antyswearowy.
NoFarm - Koniec z farmami mobów; moby upuszczają przedmioty tylko gdy zostaną zabite przez gracza
BouncySponge sprawia, że gąbki są sprężyste!
FunnyEffect
Otrzymuj powiadomienia tekstowe na swój telefon
W końcu ten plugin będzie nową i ostateczną alternatywą dla serii towny i faction.
umieść światło w dłoni
Wersja Bukkit popularnego moda Camera Studio
Prosty plugin, który wyrzuca graczy AFK.
DragonFly
Obrony i narzędzia redstone
Dark Wand
HeadGrabber
Plugin, który dodaje nowe niestandardowe zaklęcia na twój serwer
Dodaj nowy wymiar na swoim serwerze, dodając przedmiot, który zapobiegnie wypadaniu twoich przedmiotów po śmierci
Kanały ściekowe
Hero Kits To Proste Zestawy PvP
Plugin do kontrolowania motd serwera. Ma funkcję wyświetlania losowego motd i pokazywania nazwy gracza! Wsparcie ChatColor!
Najbardziej zaawansowany darmowy plugin RPG Skills & Leveling
EnderSpawn to plugin, który dodaje dynamiczny system sterowania Enderdragonem w The End.
Plugin, dzięki któremu możesz użyć komendy /ec, aby otworzyć swój EnderChest, oraz /craft, aby otworzyć CraftingTable. Jako Operator możesz także otwierać ekwipunki i Enderchesty innych graczy.
Plugin działa tylko na serwerze i niczego nie wymaga od graczy: klient pozostaje vanilla. Moda muszą zainstalować wszyscy, a poza tym zmienia samą grę.
Wrzuć plik .jar do folderu plugins na serwerze, a potem zrestartuj serwer. Plugin utworzy swój config przy pierwszym uruchomieniu.
Zwykle tak: Paper i Purpur są zbudowane na Spigot i są zgodne z jego pluginami. Odwrotnie nie — plugin korzystający z funkcji Paper nie zadziała na czystym Spigot.
Na Aternos pluginy można instalować tylko z wbudowanej listy w sekcji „Pluginy” panelu. Nie możesz wgrać własnego pliku .jar, więc płatnych i rzadkich pluginów nie da się zainstalować na Aternos. Jeśli potrzebnego pluginu nie ma na liście, potrzebujesz hostingu z dostępem do folderu plugins: wrzuć tam plik i zrestartuj serwer.
Zwykle zaczyna się od czterech: EssentialsX (domy, warpy, kity, teleport), LuckPerms (grupy i uprawnienia), WorldGuard razem z WorldEdit (ochrona spawnu i regionów) oraz ViaVersion (wchodzenie z innych wersji gry). Do serwera z logowaniem po nicku dodaj AuthMe od haseł i SkinsRestorer od skinów.
Mały serwer dla znajomych potrzebuje tylko kilku: EssentialsX (dom, teleport do znajomego, warpy), CoreProtect (cofanie griefingu i sprawdzanie, kto zniszczył blok) i Simple Voice Chat do czatu głosowego, który wymaga moda o tej samej nazwie po stronie graczy. Uprawnienia i ochrona regionów na takim serwerze zwykle nie są potrzebne.
Pobierz plik pluginu do swojej wersji Paper, wrzuć .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer — komenda /plugins go wylistuje. Na Millida Hosting to samo robi przycisk Na serwerze na stronie pluginu.
Plugin instaluje się na serwerze, a nie u gracza, i to cała różnica względem moda: klient pozostaje czystym vanilla, a na serwer możesz wejść bez pobierania choćby jednego pliku. Pluginy działają na silnikach serwera — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — natomiast Velocity i BungeeCord służą do proxy między serwerami. Silnik ma znaczenie tak samo jak wersja: plugin na Paper prawie zawsze zadziała na Purpur, ale plugin na Velocity nie wystartuje na zwykłym serwerze w ogóle.
Przydatne minimum na serwer jest prawie zawsze takie samo: EssentialsX do podstawowych komend, LuckPerms do uprawnień, WorldGuard razem z WorldEdit do ochrony regionów i CoreProtect do cofania griefingu. Serwery z logowaniem nickiem dodają AuthMe i SkinsRestorer, serwery dla znajomych dodają Simple Voice Chat. Na Millida Hosting darmowy plugin z katalogu trafia na serwer przyciskiem Na serwerze na jego stronie, bez ręcznego wgrywania .jar.
Pluginy obsługują niemal wszystko za kulisami serwera: rangi i uprawnienia, ochronę terenu, ekonomię i sklepy, anty-cheat, rotację map, menu i głosowania. Instalujesz je, kopiując plik .jar do folderu plugins i restartując serwer; większość tworzy własny config przy pierwszym uruchomieniu, który potem edytujesz. Karta podaje obsługiwane silniki i wersje gry, autora i licencję, a wszystkie wydania są zebrane na jednej stronie — możesz zaktualizować plugin bezpośrednio stamtąd.