MultiLanguage
od _ForgeUser6983636 · CurseForgeMultiLanguage
MultiLanguage
Blokuje wybuchy Creeperów i TNT!
Automatycznie zatrzymuj swój serwer o ustalonej porze każdego dnia
Ciesz się zaawansowanym zarządzaniem końmi i funkcjami ochrony oferowanymi przez ZHorse!
Generator świata Flatlands
WorldGenerationControl
Ten plugin zapisuje wszystkie komendy do osobnego pliku logu w głównym katalogu serwera.
Rejestruje wydobywane rudy, aby wykrywać oszustów.
Automatyczne wywoływanie wagoników na torach
zapobiega rozbijaniu się łódek
Lekki plugin do zarządzania punktami spawnu dla poszczególnych światów i nie tylko.
Plugin umożliwiający głosowanie nad wyrzuceniem gracza. Bardzo konfigurowalny.
Czy przetrwasz wśród zombie?
Upuszcza głowę gracza, kości lub złoto dentystyczne.
RestrictCreative
Plugin ManHunt z filmów Dreama (jeszcze lepszy)
Zabijaj przeciwników z odległości tysięcy bloków, nawet ich nie widząc!
Zdrowie PvP
Strefa regionu WorldGuard, taka jak basen, która nagradza graczy za pozostawanie AFK pieniędzmi i skrzynką.
Natychmiastowe ulepszenie ekonomii dla twojego serwera Minecraft. Zamień swoją standardową ekonomię w nowoczesny, konfigurowalny system płatności w mgnieniu oka.
Prosta wtyczka, która pozwala tworzyć szybkie, spersonalizowane wiadomości o wejściu i wyjściu.
BlockHeads - ustaw bloki jako hełm
Wtyczka do sortowania ekwipunku
Powstrzymuje graczy przed wyrzucaniem przedmiotów!
Plugin działa tylko na serwerze i niczego nie wymaga od graczy: klient pozostaje vanilla. Moda muszą zainstalować wszyscy, a poza tym zmienia samą grę.
Wrzuć plik .jar do folderu plugins na serwerze, a potem zrestartuj serwer. Plugin utworzy swój config przy pierwszym uruchomieniu.
Zwykle tak: Paper i Purpur są zbudowane na Spigot i są zgodne z jego pluginami. Odwrotnie nie — plugin korzystający z funkcji Paper nie zadziała na czystym Spigot.
Na Aternos pluginy można instalować tylko z wbudowanej listy w sekcji „Pluginy” panelu. Nie możesz wgrać własnego pliku .jar, więc płatnych i rzadkich pluginów nie da się zainstalować na Aternos. Jeśli potrzebnego pluginu nie ma na liście, potrzebujesz hostingu z dostępem do folderu plugins: wrzuć tam plik i zrestartuj serwer.
Zwykle zaczyna się od czterech: EssentialsX (domy, warpy, kity, teleport), LuckPerms (grupy i uprawnienia), WorldGuard razem z WorldEdit (ochrona spawnu i regionów) oraz ViaVersion (wchodzenie z innych wersji gry). Do serwera z logowaniem po nicku dodaj AuthMe od haseł i SkinsRestorer od skinów.
Mały serwer dla znajomych potrzebuje tylko kilku: EssentialsX (dom, teleport do znajomego, warpy), CoreProtect (cofanie griefingu i sprawdzanie, kto zniszczył blok) i Simple Voice Chat do czatu głosowego, który wymaga moda o tej samej nazwie po stronie graczy. Uprawnienia i ochrona regionów na takim serwerze zwykle nie są potrzebne.
Pobierz plik pluginu do swojej wersji Paper, wrzuć .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer — komenda /plugins go wylistuje. Na Millida Hosting to samo robi przycisk Na serwerze na stronie pluginu.
Plugin instaluje się na serwerze, a nie u gracza, i to cała różnica względem moda: klient pozostaje czystym vanilla, a na serwer możesz wejść bez pobierania choćby jednego pliku. Pluginy działają na silnikach serwera — Paper, Spigot, Bukkit, Purpur, Folia — natomiast Velocity i BungeeCord służą do proxy między serwerami. Silnik ma znaczenie tak samo jak wersja: plugin na Paper prawie zawsze zadziała na Purpur, ale plugin na Velocity nie wystartuje na zwykłym serwerze w ogóle.
Przydatne minimum na serwer jest prawie zawsze takie samo: EssentialsX do podstawowych komend, LuckPerms do uprawnień, WorldGuard razem z WorldEdit do ochrony regionów i CoreProtect do cofania griefingu. Serwery z logowaniem nickiem dodają AuthMe i SkinsRestorer, serwery dla znajomych dodają Simple Voice Chat. Na Millida Hosting darmowy plugin z katalogu trafia na serwer przyciskiem Na serwerze na jego stronie, bez ręcznego wgrywania .jar.
Pluginy obsługują niemal wszystko za kulisami serwera: rangi i uprawnienia, ochronę terenu, ekonomię i sklepy, anty-cheat, rotację map, menu i głosowania. Instalujesz je, kopiując plik .jar do folderu plugins i restartując serwer; większość tworzy własny config przy pierwszym uruchomieniu, który potem edytujesz. Karta podaje obsługiwane silniki i wersje gry, autora i licencję, a wszystkie wydania są zebrane na jednej stronie — możesz zaktualizować plugin bezpośrednio stamtąd.