FPS Reducer
od bre2el · ModrinthAutomatycznie zmniejsza użycie GPU i CPU, gdy nie ma żadnej aktywności użytkownika.
Automatycznie zmniejsza użycie GPU i CPU, gdy nie ma żadnej aktywności użytkownika.
Dostarcza DSA i najszybsze formuły matematyczne do systemu renderowania gry dla najlepszej wydajności! Kompatybilny z Sodium/Embeddium, Iris i shaderami.
[UWAGA: Ten mod jest teraz przeznaczony wyłącznie do użytku z istniejącymi światami Faster Random]
Zmienia wyszukiwanie struktur na asynchroniczne, aby złagodzić związane z tym lagi
Dodaje kompatybilność z różnymi modami poprzez Sodium Options API
Inteligentny algorytm ukrywania liści dla Sodium na 1.21+
Renderuje GUI i ekrany z niższą liczbą klatek na sekundę, aby przyspieszyć to, co naprawdę ważne: renderowanie świata.
Piekne chmury utrzymane w vanilla stylu
Mod optymalizujący pamięć, który zapobiega duplikowaniu wartości Enum.
Rozdziela aktualizacje HUD na wiele klatek, aby poprawić wydajność
lazy-language-loader skraca czas ładowania przy zmianie języka, przeładowując tylko język zamiast wszystkich zasobów gry!
Ten mod umożliwia dokładniejszą kontrolę dystansu widzenia stworzeń po stronie klienta i serwera
Bloki struktury. Ale większe (i zoptymalizowane). Do 512 bloków!
Usuwa bezużyteczne informacje z ekranu debugowania.
Biblioteka - mod. Potrzebny do moich modów. Zawiera zestaw narzędzi, własny config, abstrakcje i więcej.
Ten mod dodaje do Cobblemon tylko Bottle Caps
Włącza optymalizacje Flywheel podczas używania shaderpacków.
Automatycznie ukrywa przeglądarkę przepisów, gdy nie szukasz.
MobsBeGone pozwala pozbyć się istot pojawiających się w twoim świecie w bardzo prosty i bezpośredni sposób!
Poprawia działanie pingowania na liście serwerów wieloosobowych
Doładowane ramki na przedmioty! Mniej lagów, lepsza wydajność, a teraz mogą zmieniać kolor i znikać!
Optymalizacja osiągnięć (konkretnie InventoryChangeTrigger)
Pozwala używać Iris Shaders z Flywheel
Wspiera gotowanie w stosach i optymalizuje dopasowywanie przepisów w Farmer's Delight
To dwa różne loadery modów, które nie są ze sobą kompatybilne. Forge jest starszy i lepiej pasuje do dużych modpacków technicznych i magicznych; Fabric jest lżejszy, szybciej aktualizuje się do nowych wersji gry i ma większość modów na wydajność. NeoForge to fork Forge'a dla nowszych wersji, a Quilt to fork Fabric. Mod na Forge nie zadziała na Fabric i odwrotnie. Millida Launcher sam zainstaluje właściwy loader.
Tę, która pasuje do twojej wersji gry i loadera. Przycisk „Zainstaluj” sam wybierze plik: Millida Launcher pobierze wersję do twojego modpacka. Mod na 1.20.1 zwykle nie zadziała na 1.21.
Kliknij „Zainstaluj”, a Millida Launcher pobierze moda, jego zależności i właściwy loader. Aby zainstalować pobrany plik ręcznie, wrzuć go do folderu mods w katalogu gry.
Nie. Przycisk Zainstaluj na stronie moda otwiera Millida Launcher: sam pobiera moda, jego zależności i właściwy loader do wybranej instancji. Bez CurseForge i bez ręcznego kopiowania plików.
1.20.1 to jedna z najbardziej modowanych wersji, zwłaszcza na Forge: technika, magia, RPG, meble, broń. Wybierz 1.20.1 w filtrze wersji, żeby zostały tylko mody z plikiem zbudowanym dokładnie pod nią, a potem wybierz obok Forge albo Fabric.
Na Androidzie tak: Millida Launcher uruchamia edycję Java na telefonie, a mody działają tam tak samo jak na PC, choć lekkie chodzą znacznie lepiej niż ciężkie. Minecraft PE (Bedrock) nie wczytuje modów z PC — zamiast nich ma dodatki, w sekcji modów do Minecraft PE.
Zwykle wybiera się Simple Voice Chat do czatu głosowego z odległości, Waystones do szybkiej podróży, Xaero's Minimap i coś dużego do wspólnej pracy, na przykład Create. Mody zmieniające świat muszą mieć zainstalowane wszyscy gracze i serwer, a te po stronie klienta, jak minimapa czy mody na wydajność, zależą od każdego gracza.
Optymalizacja mods for Minecraft on Fabric: 143 pozycji w dziale Mody. Zgodność sprawdzamy na podstawie plików, a nie opisu: na liście zostają tylko pozycje z wersją dokładnie pod te warunki.
Jeden mod w katalogu, jedna strona. Wszystkie wersje wydane przez autora są wypisane na jego karcie: wybierz swoją wersję gry i loader od razu tam, zamiast skakać między dziesięcioma podobnymi stronami. Każdy plik pokazuje rozmiar, datę wydania i sumę kontrolną, a sam mod — autora, licencję i link do oryginalnego źródła. Pliki, których licencja pozwala na rehosting, trzymamy u siebie i pobierają się bezpośrednio — bez skracaczy linków, timerów i przekierowań z reklamami. Jeśli licencja zabrania rehostingu, przycisk uczciwie przenosi cię do autora.