Skip to content

ServerCore Mod do Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Mod, którego celem jest optymalizacja serwera Minecraft.

Na serwerze
pobrań
17 pobrań
wyświetleń
116 wyświetleń
Zaktualizowano
Zaktualizowano 26.09.2026

ServerCore

](https://discord.gg/Y9nC7Peq4m) [

](https://github.com/Wesley1808/ServerCore/actions) [

](https://modrinth.com/mod/servercore) [

](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/servercore)

Mod, którego celem jest optymalizacja serwera Minecraft.\ Działa zarówno na serwerach dedykowanych, jak i w trybie singleplayer!

Obejmuje to:

  • Kilka poprawek i optymalizacji poprawiających wydajność i redukujących losowe skoki opóźnień, które nie powinny powodować zauważalnych zmian podczas rozgrywki.
  • Wiele konfigurowalnych funkcji, które mogą znacznie zmniejszyć opóźnienia, ale mają niewielki wpływ na rozgrywkę w zależności od konfiguracji.

Uwaga

Domyślnie ServerCore nie powinien zmieniać zachowania vanilla. Funkcje, które to robią, są domyślnie wyłączone. Zaleca się skonfigurowanie tego moda zgodnie z własnymi wymaganiami, aby uzyskać najlepszą równowagę między szybkością a zachowaniem.

Funkcje

Optymalizacje

Wiele optymalizacji w tym modzie skupia się na pozbyciu się większości losowych skoków opóźnień na serwerach.\ Poza tym zawiera również wiele optymalizacji dla takich rzeczy jak tickowanie chunków, spawn mobów, ramki na przedmioty i logowania graczy.

Zasięg aktywacji encji

Bardzo konfigurowalna funkcja, która pozwala drastycznie zmniejszyć liczbę encji, które muszą być przetwarzane na serwerze.\ Jest to port oparty na implementacji Spigota i PaperMC, ale bardziej konfigurowalny z dodatkowymi (opcjonalnymi) funkcjami.

Dynamiczne sprawdzanie wydajności

Pozwala serwerowi automatycznie dostosowywać bieżące ustawienia w zależności od czasu ticku i konfiguracji.\ Obejmują one: odległość tickowania chunków, odległość renderowania, odległość symulacji i limity mobów.

Lobotomizacja osadników

Pozwala serwerowi zmniejszyć opóźnienia powodowane przez osadników w dużych halach handlowych, sprawiając, że osadnicy uwięzieni w przestrzeniach 1x1 są tickowani rzadziej.

Bardziej konfigurowalny spawn mobów

Pozwala modyfikować szybkość spawnu i domyślne limity mobów dla każdej indywidualnej grupy spawnu. Zapewnia również opcjonalną funkcjonalność wymuszającą stosowanie limitów mobów do wzmocnień zombie, spawnerów i losowych ticków portali do Netheru.

Limity rozmnażania

Funkcja, która pozwala ustawić limit liczby mobów tego samego typu, które mogą się rozmnażać w określonym promieniu.\ Może to być przydatne, aby zapobiec rozmnażaniu przez graczy tysięcy zwierząt, takich jak kurczaki czy krowy, na małym obszarze.

Odległość tickowania chunków

Ustawienie, które pozwala zmniejszyć odległość, na jakiej chunki mogą być tickowane (spawn mobów i losowe ticki). \ \

  • I więcej!

Komendy, placeholdery i konfiguracja

Komendy

  • /servercore reload - Przeładowuje plik konfiguracyjny.
  • /servercore settings - Pozwala modyfikować dynamiczne ustawienia w grze.
  • /servercore status - Podaje informacje o bieżących dynamicznych ustawieniach.
  • /mobcaps - Wyświetla bieżące limity mobów na gracza dla każdej grupy spawnu.
  • /statistics entities | block-entities - Wyświetla statystyki związane z wydajnością.

Placeholdery

  • %servercore:viewdistance% - Bieżąca odległość renderowania.
  • %servercore:simulationdistance% - Bieżąca odległość symulacji.
  • %servercore:chunktickdistance% - Bieżąca odległość tickowania chunków.
  • %servercore:mobcappercentage% - Globalny procentowy limit mobów, który jest obecnie używany.
  • %servercore:chunkcount% - Liczba chunków na serwerze (nie muszą być w pełni załadowane).
  • %servercore:chunkcount loaded% - Liczba w pełni załadowanych chunków na serwerze (kosztowne).
  • %servercore:entitycount% - Liczba załadowanych encji na serwerze.
  • %servercore:entitycount nearby% - Liczba załadowanych encji w pobliżu.
  • %servercore:blockentitycount% - Liczba tickowanych encji blokowych na serwerze.
  • %servercore:blockentitycount nearby% - Liczba tickowanych encji blokowych w pobliżu.

Konfiguracja

Domyślnie ServerCore wyłączy większość swoich zmian, które mogą wpływać na zachowanie vanilla.\ W ten sposób możesz bezpiecznie zainstalować moda bez obaw o zepsucie czegokolwiek.

Jeśli jednak chcesz wycisnąć maksimum wydajności, te domyślne ustawienia mogą nie wystarczyć.\ Aby zmienić te ustawienia, możesz edytować config.yml i optimizations.yml w folderze config/servercore.

Przykładowe konfiguracje znajdziesz tutaj.

Licencja

ServerCore zawiera kilka portów opartych na poprawkach z repozytoriów takich jak PaperMC, Purpur i Airplane.\ Jeśli plik używa licencji GPL-3.0, zostanie to zaznaczone na górze. Wszystkie pozostałe pliki są objęte licencją MIT.

Jak zainstalować ServerCore

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.18.2–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file servercore-fabric-1.5.20+26.3.jar (880 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: ServerCore should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge or NeoForge

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Or use the “To hosting” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Wersje

Z zależnościami

MinecraftLoaderPlikDataAkcje
26.3Fabric26.3880 KB 11
26.3NeoForge26.32 MB
26.2NeoForge26.21.4 MB—
26.1NeoForge26.11.4 MB—
1.21.11NeoForge1.21.111.4 MB 2—
1.21NeoForge1.211.3 MB 1—
1.20.1Forge1.20.11.4 MB 3—
1.19.2Forge1.19.21.1 MB—

Opinie

Oceń ServerCore jako pierwszy

Komentarze 0

Zaloguj się, aby komentowaćZaloguj się

Podobne mody

Wszystkie mody

Więcej o tym

Autor: Wesley1808Licencja: MIT

Jesteś autorem? Napisz do nas — usuniemy w ciągu 48 godzin.