Skip to content

OC XNet Driver Mod do Minecraft 1.12.2

Pozwala OpenComputers wykorzystywać sieci XNet do przesyłania przedmiotów, płynów i energii do połączonych bloków.

wyświetleń
7 wyświetleń
Zaktualizowano
Zaktualizowano 18.10.2026
  • 1.12 — 1.12.2

ocxnetdriver

OpenComputers + XNet = :heart:

Pozwala OpenComputers wykorzystywać sieci XNet do przesyłania przedmiotów, płynów i energii do podłączonych bloków.

Znane problemy

  • Obecnie jest to nieograniczone, tzn. możesz przesyłać ogromne ilości w mgnieniu oka.

Dostępne metody

Opis metody

getConnectedBlocks() Zwraca tabelę ze wszystkimi blokami podłączonymi do sieci XNet

getSupportedCapabilities(pos[, side]) Wyświetla wszystkie zdolności obsługiwane przez dany blok

getItems(pos[, side]) Zwraca tabelę ze wszystkimi przedmiotami w danym ekwipunku

getFluids(pos[, side]) Wyświetla wszystkie płyny w danym zbiorniku

getEnergy(pos[, side]) Pobiera pojemność i zmagazynowaną energię danego obsługiwacza energii

transferItem(sourcePos, sourceSlot, amount, targetPos[, sourceSide[, targetSide]]) Przesyła przedmioty między dwoma ekwipunkami

transferFluid(sourcePos, amount, targetPos, fluidName]) Przesyła płyny między dwoma zbiornikami

transferEnergy(sourcePos, amount, targetPos[, sourceSide[, targetSide]]) Przesyła energię między dwoma obsługiwaczami energii

store(sourcePos, sourceSlot, database, entry[, sourceSide]) Zapisuje stos przedmiotów z dowolnego miejsca w sieci XNet w ulepszeniu bazy danych

Składnia

local component = require('component') local sides = require('sides') local serialization = require('serialization'); local xnet = component.xnet -- Zrzuć wszystkie znalezione bloki i zapisz wszystkie typy vanilla w tabeli local chests = {} local tanks = {} local cells = {} for i,block in ipairs(xnet.getConnectedBlocks()) do print(serialization.serialize(block)) if(block.name == "minecraft:chest") then chests[chests+1] = block elseif(block.name == "thermalexpansion:tank") then tanks[tanks+1] = block elseif(block.name == "thermalexpansion:cell") then cells[cells+1] = block end end -- {name="thermalexpansion:cell",pos={z=0,y=-1,x=0},side="west",meta=0} -- {name="opencomputers:case3",pos={z=0,y=-1,x=1},side="north",meta=1} -- {name="thermalexpansion:tank",pos={z=0,y=0,x=-2},side="down",meta=0,connector="Dynamo"} -- {name="minecraft:chest",pos={z=1,y=-1,x=-2},side="north",meta=3,connector="Dynamo"} -- {name="thermalexpansion:dynamo",pos={z=0,y=-1,x=-3},side="east",meta=2,connector="Dynamo"} -- {name="thermalexpansion:tank",pos={z=0,y=1,x=-1},side="down",meta=0} -- {name="thermalexpansion:tank",pos={z=0,y=0,x=-2},side="east",meta=0} -- {name="xnet:controller",pos={z=0,y=0,x=0},side="west",meta=3} -- Zrzuć zawartość pierwszej skrzyni: print(serialization.serialize(xnet.getItems(chests[1].pos))) -- { -- {maxSize=64,size=64,hasTag=false,maxDamage=0,damage=0,name="minecraft:stone",label="Stone"}, -- {maxSize=64,size=64,hasTag=false,maxDamage=0,damage=0,name="minecraft:hayblock",label="Hay Bale"}, -- [27]={maxSize=64,size=1,hasTag=false,maxDamage=0,damage=0,name="xnet:controller",label="Controller"}, -- n=27 -- } -- Zrzuć zawartość pierwszego zbiornika print(serialization.serialize(xnet.getFluids(tanks[1].pos))) -- { -- {content={label="Essence of Knowledge",amount=4000,hasTag=false,name="experience"},capacity=20000}, -- n=1 -- } -- Zrzuć zawartość pierwszej komórki print(serialization.serialize(xnet.getEnergy(cells[1].pos))) -- {canExtract=true,stored=4000,capacity=2000000,canReceive=true} -- Przenieś 5 sztuk tego, co jest w slocie 1 skrzyni 1, do skrzyni 2 print("Transferred: " .. tostring(xnet.transferItem(chests[1].pos, 1, 5, chests[2].pos)))

Prosty przykład przesyłania energii

local component = require('component') local sides = require('sides') local serialization = require('serialization') local xnet = component.xnet print(serialization.serialize(xnet.getConnectedBlocks())) -- { -- {pos={y=-1,x=0,z=0},name="thermalexpansion:cell",side="west",meta=0}, -- {pos={y=-1,x=1,z=0},name="opencomputers:case3",side="north",meta=1}, -- {pos={y=-1,x=-3,z=0},name="thermalexpansion:dynamo",side="east",meta=2,connector="Dynamo"}, -- {pos={y=0,x=0,z=0},name="xnet:controller",side="west",meta=3}, -- n=4 -- } -- Znajdź dynamo i komórkę i zapisz ich pozycję itp. local energySource = nil local energyTarget = nil for i,block in ipairs(xnet.getConnectedBlocks()) do if(block.name == "thermalexpansion:dynamo") then energySource = block elseif(block.name == "thermalexpansion:cell") then energyTarget = block end end -- Przerwij, jeśli nie znaleziono źródła if(energySource == nil) then print("No dynamo found. Aborting!") os.exit(1) end -- Przerwij, jeśli nie znaleziono celu if(energyTarget == nil) then print("No cell found. Aborting!") os.exit(2) end -- Przenieś 1000RF ze źródła do celu, używając boków sąsiadujących z XNet Connector local transferred, error = xnet.transferEnergy(energySource.pos, 1000, energyTarget.pos, sides[energySource.side], sides[energyTarget.side]) if(transferred ~= nil) then print(" - Transferred " .. transferred .. "RF to " .. serialization.serialize(energyTarget.pos)) -- - Transferred 1000RF to {y=-1,x=0,z=0} else print("Error: " .. error) end

Jak zainstalować OC XNet Driver

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.12.2 automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file ocxnetdriver-1.0.3-b17.jar (22 KB) for your game version.

  2. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  3. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: OC XNet Driver should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Wersje

Z zależnościami

MinecraftLoaderPlikDataAkcje
1.12.1—ocxnetdriver-1.0.3-b17.jar21.7 KB
1.12.1—ocxnetdriver-1.0.2-b11.jar21.4 KB

FAQ

Which Minecraft versions does OC XNet Driver work on?

There are files for 1.12.2, 1.12.1, 1.12. The newest is 1.12.2.

Which Java does OC XNet Driver need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download OC XNet Driver safely?

On this page: the file ocxnetdriver-1.0.3-b17.jar (22 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c0168aa96831aa717f6c9339c991cba17ece7373.

Opinie

Oceń OC XNet Driver jako pierwszy

Komentarze 0

Zaloguj się, aby komentowaćZaloguj się

Podobne mody

Wszystkie mody

Więcej o tym