O modzie In Control!
To prosty mod, który daje ci pełną kontrolę nad tym, gdzie moby mogą się pojawiać. Opiera się na systemie reguł. Pliki reguł znajdują się w config/incontrol.
Wprowadzenie
Obecnie istnieje pięć plików reguł (stan na wersję 3.5.1):
- spawn.json: za pomocą tego pliku możesz blokować pojawianie się określonych stworzeń w określonych warunkach. Dodatkowo, gdy pojawienie się jest dozwolone, możesz także zmienić niektóre właściwości moba, takie jak maksymalne zdrowie i inne
- summonaid.json: to plik o strukturze takiej samej jak spawn.json, ale używany tylko wtedy, gdy zombie są przywoływane na pomoc
- potentialspawn.json (tylko 1.12): za pomocą tego pliku możesz usuwać i dodawać reguły pojawiania się w określonych warunkach. Reguły w tym pliku są używane przed uruchomieniem reguł z spawn.json, więc upewnij się, że gdy dodasz tutaj regułę dla nowych mobów, nowe moby są dozwolone w spawn.json
- spawner.json (1.16 lub nowszy): za pomocą tego pliku możesz dodawać reguły pojawiania się w określonych warunkach
- loot.json: za pomocą tego pliku możesz kontrolować łup, który wypadają moby po zabiciu, na podstawie różnych kryteriów
- experience.json: za pomocą tego pliku możesz kontrolować, ile doświadczenia otrzymujesz za zabijanie mobów, na podstawie różnych kryteriów
Bardziej szczegółową dokumentację można znaleźć w tej wiki: In Control! Wiki
Sprawdź także mod towarzyszący: Fx Control
Uwaga! Komentarze zostały wyłączone, ponieważ trudno mi to sprawdzać w zbyt wielu miejscach. Jeśli chcesz zgłosić błąd, przejdź do zakładki 'Issues' lub tutaj: InControl Issue Tracker. Jeśli chcesz ogólnie porozmawiać o RFTools, możesz to zrobić tutaj: In Control na moim discordzie
Użycie
Ten mod można swobodnie używać w dowolnym modpacku.
Jak zainstalować In Control!
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file incontrol-1.21-10.3.0.jar (348 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: In Control! should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Wersje
Z zależnościami
| Minecraft | Loader | Plik | Data | Akcje |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | InControl - 1.21-10.3.0348 KB 6 | ||
| 1.20.1 | Forge | InControl - 1.20-9.5.0363 KB 16 | ||
| 1.21 | — | InControl - 1.21-10.0.0308 KB 6 | ||
| 1.19 | Forge | InControl - 1.19-7.0.3197 KB | ||
| 1.16.5 | — | InControl - 1.16-5.2.1186 KB 3 |
FAQ
Which Minecraft versions does In Control! work on?
There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.19, 1.16.5. The newest is 1.21.1.
Is In Control! for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does In Control! need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does In Control! need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download In Control! safely?
On this page: the file incontrol-1.21-10.3.0.jar (348 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: eb89f724834b393e9a76c404df642d930e50eb19.
Opinie
Oceń In Control! jako pierwszy

