Enhanced AI Mod do Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Creepery wyważające, zombie kopiące i szkielety snajperskie. Dostosuj ich AI jak chcesz!
Podsumowanie
Enhanced AI to mod, który zmienia AI mobów, czyniąc je mądrzejszymi i trudniejszymi do pokonania.
Mod
Enhanced AI ma na celu zamienić wolne i nudne moby w lepsze i nieprzewidywalne doświadczenie. Domyślna konfiguracja moda to urozmaicenie waniliowego poziomu trudności. Możesz zmienić konfigurację, aby uzyskać prawdziwy koszmar lub ułatwić sobie rozgrywkę.
Pamiętaj, że od wersji v3 (około MC 1.19.2) dotyczy to tylko waniliowych mobów, ponieważ modowane moby mogą nie działać poprawnie. Nadal możesz spróbować dodać je do odpowiednich Entity Type Tags, aby umożliwić modowanym mobom korzystanie z funkcji EAI (sprawdź wiki).
Sprawdź stronę internetową, aby zobaczyć pełną listę funkcji
[Sprawdź wiki, aby uzyskać wszystkie informacje dla twórców paczek] (https://github.com/Insane96/EnhancedAI/wiki)
Lista funkcji v2
Wszystkie moby
Anti-Cheese
Moby z włączoną tą funkcją (domyślnie wszystkie potwory) będą niszczyć łódki i wagoniki, w których utknęły. Można skonfigurować, aby zapobiec umieszczaniu mobów w wagonikach lub łódkach.
Unikanie eksplozji
Wszystkie moby będą uciekać przed creeperem, który zaraz wybuchnie, lub przed podpalonym TnT
Złość na niszczenie bloków
Zombifikowane Pigliny wpadną w złość, gdy pobliski gracz zniszczy rudę kwarcu. Można skonfigurować, aby dowolny wybrany zestaw mobów obrał za cel gracza niszczącego określone bloki.
Wędkarze
Moby z wędką będą mogły przyciągać graczy. Domyślnie tylko Zombie mogą pojawić się z wędką. Po przyciągnięciu istnieje szansa, że zamiast celu przyciągnięte zostaną przedmioty z ekwipunku celu.
Niestandardowa ucieczka mobów
Każdy mob można skonfigurować tak, aby uciekał przed dowolnym innym mobem. Domyślnie nie ma niestandardowej ucieczki mobów.
Skakanie
Domyślnie wyłączone, ponieważ to tylko szkic; sprawia, że moby wykonują mały skok w stronę celu.
Górnicy
Moby są w stanie drążyć drogę do celu. Domyślnie tylko zombie mogą to robić i są wyposażone w kamienny kilof.
Ruch
Moby, które dotrą do bloku, po którym można się wspinać, będą mogły się po nim wspinać (drabiny, pnącza itp.). Ponadto moby mają 15% bonusu do szybkości ruchu i 250% bonusu do szybkości pływania
Perlarze
Moby z perłami Endu będą mogły ich użyć, aby dotrzeć do celu. Domyślnie tylko zombie mogą pojawić się z 3 perłami Endu.
Jazda
Niektóre moby są w stanie dosiąść innych mobów. Domyślnie tylko na Pająki można wsiadać, a Zombie, Creepery, Huski, Zombie Villagery, Drownedy, Szkielety, Straye i Pająki Jaskiniowe są w stanie dosiadać.
Namierzanie
Moby mają ulepszone możliwości namierzania. Mają zwiększony zasięg wzroku (widzą cele z większej odległości) i potrafią też wyczuć cele przez ściany. Moby mają również lepsze namierzanie po otrzymaniu ciosu (np. Creepery zmienią cel, jeśli ten, kto je uderzył, jest bliżej). Ponadto moby nie będą już walczyć ze sobą, mają niewielką szansę na bycie neutralnymi i są dotknięte efektem ślepoty.
Gryzące
Zombie (domyślnie) są w stanie gryźć istoty, które je uderzą bez broni.
Zakłócanie przedmiotów
Moby, które uderzą istotę, są w stanie ją rozbroić. Domyślnie tylko enderman potrafi to robić.
Ataki wręcz
Zasięg ataku jest teraz zależny od atrybutu forge:entityreach, a także od atrybutu szybkości ataku. Ponadto moby korzystają z nowych zmian ataków z 1.20.2.
Otwieranie drzwi
Moby są w stanie otwierać drzwi. Domyślnie tylko moby z długimi nosami potrafią to robić.
Spawning
Minimalna odległość spawnu została zwiększona, a maksymalna zmniejszona, więc moby będą pojawiać się bliżej gracza.
Interakcje z Wardenem
Moby uciekają przed Wardenem.
Zwierzęta
Przestraszone i atakujące
Niektóre zwierzęta będą uciekać przed graczami na ich widok, podczas gdy inne będą kontratakować.
Ucieczka grupowa
Jeśli zwierzę zostanie zaatakowane, wszystkie inne zwierzęta tego samego typu w pobliżu będą uciekać lub kontratakować
Nie przekonasz ich jedzeniem
Niektóre zwierzęta nie są wabione jedzeniem
Blaze'y
Atak
Blaze'y mają losowe parametry podczas strzelania kulami ognia. Mogą strzelać więcej, mniej, szybciej, wolniej, mieć większą/mniejszą niecelność ...
Robaki
Silverfish
Silverfishe wzywają więcej silverfishy, gdy zostaną zranione, i robią to szybciej.
Creepery
Nadymanie
Creepery mają szansę pojawić się z umiejętnością ignorowania ścian, wyłamywania, chodzenia podczas eksplodowania lub rzucania się na cel.
Drownedy
Pływanie
Pływanie Drownedów jest szybsze i korzysta z atrybutu szybkości pływania zamiast szybkości ruchu. Ponadto AI do pływania powinno być nieco lepsze.
Endermeny
Chodź tu
Domyślnie wyłączone; endermeny teleportują graczy, jeśli nie mogą do nich dotrzeć
Ghasty
Strzelanie
Ghasty mogą wystrzelić do 3 kul ognia i mogą być w stanie strzelać, gdy nie widzą celu (wyłamywanie)
Illagery
Strzelanie Pillagerów
Zmienia zasięg strzału, czas odnowienia i niecelność Pillagerów
Ucieczka Pillagerów
Pillagery mogą uciekać przed celem i atakować podczas ucieczki
Ravagery
Bloki niszczone przez Ravagery można ustawić za pomocą tagu bloków
Zwierzaki
Snow Golemy
Strzelają szybciej, zadają obrażenia śnieżkami, zamrażają wrogów i leczą inne bałwany
Iron Golemy
Mają wrodzoną 40% redukcję obrażeń, a ogień trwa krócej
Wilki
Wilki mają podwójne HP i obrażenia
Shulkery
Atak
Mogą strzelać szybciej
Pancerz
Shulkery mają zwiększony pancerz: 30, gdy są zamknięte (20 w wanilii), 20, gdy wyglądają (0 w wanilii) i 10, gdy są otwarte (0 w wanilii)
Pociski
Zwiększa czas trwania lewitacji i wzmocnienie nadawane przez pociski
Szkielet
Strzelanie
Zmienia zasięg strzału, czas odnowienia i niecelność. Ponadto niewielka szansa, że szkielet pojawi się jako spammer
Ucieczka
Szkielety mogą uciekać przed celem i atakować podczas ucieczki
Wither Skeletony
Mają szansę pojawić się z łukiem, a strzały zadają wither zamiast ognia
Slime'y
Slime'y
Mogą pojawiać się większe i skakać szybciej
Jak zainstalować Enhanced AI
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file enhancedai-4.2.4.0.jar (1.3 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Enhanced AI should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Wersje
Z zależnościami
| Minecraft | Loader | Plik | Data | Akcje |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 4.2.4.01.3 MB 6 | ||
| 1.20.1 | Forge | 3.3.7.51.3 MB 14 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | 4.0.1.0-beta1 MB | ||
| 1.19.2 | Forge | 1.7.0321 KB | ||
| 1.16.3 | Forge | Enhanced AI Alpha 1.2.1224 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Enhanced AI work on?
There are files for 1.16–1.21.1, 10 versions in total. The newest is 1.21.1.
Is Enhanced AI for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.16–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Enhanced AI need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Enhanced AI need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Enhanced AI safely?
On this page: the file enhancedai-4.2.4.0.jar (1.3 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c0bc255e3caac277d3eb5f5407723daadb3e4bd6.
Opinie
Oceń Enhanced AI jako pierwszy

