Skip to content

Enhanced AI Mod do Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Creepery wyważające, zombie kopiące i szkielety snajperskie. Dostosuj ich AI jak chcesz!

pobrań
20 pobrań
wyświetleń
51 wyświetleń
Zaktualizowano
Zaktualizowano 22.10.2026

Podsumowanie

Enhanced AI to mod, który zmienia AI mobów, czyniąc je mądrzejszymi i trudniejszymi do pokonania.

Mod

Enhanced AI ma na celu zamienić wolne i nudne moby w lepsze i nieprzewidywalne doświadczenie. Domyślna konfiguracja moda to urozmaicenie waniliowego poziomu trudności. Możesz zmienić konfigurację, aby uzyskać prawdziwy koszmar lub ułatwić sobie rozgrywkę.

Pamiętaj, że od wersji v3 (około MC 1.19.2) dotyczy to tylko waniliowych mobów, ponieważ modowane moby mogą nie działać poprawnie. Nadal możesz spróbować dodać je do odpowiednich Entity Type Tags, aby umożliwić modowanym mobom korzystanie z funkcji EAI (sprawdź wiki).

Sprawdź stronę internetową, aby zobaczyć pełną listę funkcji

[Sprawdź wiki, aby uzyskać wszystkie informacje dla twórców paczek] (https://github.com/Insane96/EnhancedAI/wiki)

Lista funkcji v2

Wszystkie moby

Anti-Cheese

Moby z włączoną tą funkcją (domyślnie wszystkie potwory) będą niszczyć łódki i wagoniki, w których utknęły. Można skonfigurować, aby zapobiec umieszczaniu mobów w wagonikach lub łódkach.

Unikanie eksplozji

Wszystkie moby będą uciekać przed creeperem, który zaraz wybuchnie, lub przed podpalonym TnT

Złość na niszczenie bloków

Zombifikowane Pigliny wpadną w złość, gdy pobliski gracz zniszczy rudę kwarcu. Można skonfigurować, aby dowolny wybrany zestaw mobów obrał za cel gracza niszczącego określone bloki.

Wędkarze

Moby z wędką będą mogły przyciągać graczy. Domyślnie tylko Zombie mogą pojawić się z wędką. Po przyciągnięciu istnieje szansa, że zamiast celu przyciągnięte zostaną przedmioty z ekwipunku celu.

Niestandardowa ucieczka mobów

Każdy mob można skonfigurować tak, aby uciekał przed dowolnym innym mobem. Domyślnie nie ma niestandardowej ucieczki mobów.

Skakanie

Domyślnie wyłączone, ponieważ to tylko szkic; sprawia, że moby wykonują mały skok w stronę celu.

Górnicy

Moby są w stanie drążyć drogę do celu. Domyślnie tylko zombie mogą to robić i są wyposażone w kamienny kilof.

Ruch

Moby, które dotrą do bloku, po którym można się wspinać, będą mogły się po nim wspinać (drabiny, pnącza itp.). Ponadto moby mają 15% bonusu do szybkości ruchu i 250% bonusu do szybkości pływania

Perlarze

Moby z perłami Endu będą mogły ich użyć, aby dotrzeć do celu. Domyślnie tylko zombie mogą pojawić się z 3 perłami Endu.

Jazda

Niektóre moby są w stanie dosiąść innych mobów. Domyślnie tylko na Pająki można wsiadać, a Zombie, Creepery, Huski, Zombie Villagery, Drownedy, Szkielety, Straye i Pająki Jaskiniowe są w stanie dosiadać.

Namierzanie

Moby mają ulepszone możliwości namierzania. Mają zwiększony zasięg wzroku (widzą cele z większej odległości) i potrafią też wyczuć cele przez ściany. Moby mają również lepsze namierzanie po otrzymaniu ciosu (np. Creepery zmienią cel, jeśli ten, kto je uderzył, jest bliżej). Ponadto moby nie będą już walczyć ze sobą, mają niewielką szansę na bycie neutralnymi i są dotknięte efektem ślepoty.

Gryzące

Zombie (domyślnie) są w stanie gryźć istoty, które je uderzą bez broni.

Zakłócanie przedmiotów

Moby, które uderzą istotę, są w stanie ją rozbroić. Domyślnie tylko enderman potrafi to robić.

Ataki wręcz

Zasięg ataku jest teraz zależny od atrybutu forge:entityreach, a także od atrybutu szybkości ataku. Ponadto moby korzystają z nowych zmian ataków z 1.20.2.

Otwieranie drzwi

Moby są w stanie otwierać drzwi. Domyślnie tylko moby z długimi nosami potrafią to robić.

Spawning

Minimalna odległość spawnu została zwiększona, a maksymalna zmniejszona, więc moby będą pojawiać się bliżej gracza.

Interakcje z Wardenem

Moby uciekają przed Wardenem.

Zwierzęta

Przestraszone i atakujące

Niektóre zwierzęta będą uciekać przed graczami na ich widok, podczas gdy inne będą kontratakować.

Ucieczka grupowa

Jeśli zwierzę zostanie zaatakowane, wszystkie inne zwierzęta tego samego typu w pobliżu będą uciekać lub kontratakować

Nie przekonasz ich jedzeniem

Niektóre zwierzęta nie są wabione jedzeniem

Blaze'y

Atak

Blaze'y mają losowe parametry podczas strzelania kulami ognia. Mogą strzelać więcej, mniej, szybciej, wolniej, mieć większą/mniejszą niecelność ...

Robaki

Silverfish

Silverfishe wzywają więcej silverfishy, gdy zostaną zranione, i robią to szybciej.

Creepery

Nadymanie

Creepery mają szansę pojawić się z umiejętnością ignorowania ścian, wyłamywania, chodzenia podczas eksplodowania lub rzucania się na cel.

Drownedy

Pływanie

Pływanie Drownedów jest szybsze i korzysta z atrybutu szybkości pływania zamiast szybkości ruchu. Ponadto AI do pływania powinno być nieco lepsze.

Endermeny

Chodź tu

Domyślnie wyłączone; endermeny teleportują graczy, jeśli nie mogą do nich dotrzeć

Ghasty

Strzelanie

Ghasty mogą wystrzelić do 3 kul ognia i mogą być w stanie strzelać, gdy nie widzą celu (wyłamywanie)

Illagery

Strzelanie Pillagerów

Zmienia zasięg strzału, czas odnowienia i niecelność Pillagerów

Ucieczka Pillagerów

Pillagery mogą uciekać przed celem i atakować podczas ucieczki

Ravagery

Bloki niszczone przez Ravagery można ustawić za pomocą tagu bloków

Zwierzaki

Snow Golemy

Strzelają szybciej, zadają obrażenia śnieżkami, zamrażają wrogów i leczą inne bałwany

Iron Golemy

Mają wrodzoną 40% redukcję obrażeń, a ogień trwa krócej

Wilki

Wilki mają podwójne HP i obrażenia

Shulkery

Atak

Mogą strzelać szybciej

Pancerz

Shulkery mają zwiększony pancerz: 30, gdy są zamknięte (20 w wanilii), 20, gdy wyglądają (0 w wanilii) i 10, gdy są otwarte (0 w wanilii)

Pociski

Zwiększa czas trwania lewitacji i wzmocnienie nadawane przez pociski

Szkielet

Strzelanie

Zmienia zasięg strzału, czas odnowienia i niecelność. Ponadto niewielka szansa, że szkielet pojawi się jako spammer

Ucieczka

Szkielety mogą uciekać przed celem i atakować podczas ucieczki

Wither Skeletony

Mają szansę pojawić się z łukiem, a strzały zadają wither zamiast ognia

Slime'y

Slime'y

Mogą pojawiać się większe i skakać szybciej

Jak zainstalować Enhanced AI

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file enhancedai-4.2.4.0.jar (1.3 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Enhanced AI should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Wersje

Z zależnościami

MinecraftLoaderPlikDataAkcje
1.21.1NeoForge4.2.4.01.3 MB 6
1.20.1Forge3.3.7.51.3 MB 14
1.21.1NeoForge4.0.1.0-beta1 MB
1.19.2Forge1.7.0321 KB
1.16.3ForgeEnhanced AI Alpha 1.2.1224 KB

FAQ

Which Minecraft versions does Enhanced AI work on?

There are files for 1.16–1.21.1, 10 versions in total. The newest is 1.21.1.

Is Enhanced AI for Forge or Fabric?

There are files for Forge: 1.16–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.

Does Enhanced AI need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does Enhanced AI need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Enhanced AI safely?

On this page: the file enhancedai-4.2.4.0.jar (1.3 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c0bc255e3caac277d3eb5f5407723daadb3e4bd6.

Opinie

Oceń Enhanced AI jako pierwszy

Komentarze 0

Zaloguj się, aby komentowaćZaloguj się

Podobne mody

Wszystkie mody

Więcej o tym