Skip to content

ArmoreableMobs Mod do Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Pozwala nadać zbroję i przedmioty encji, gdy się pojawia, używając Craftweaker z obsługą gamestages!

pobrań
2 pobrań
wyświetleń
10 wyświetleń
Zaktualizowano
Zaktualizowano 22.10.2026

O modzie ArmoreableMobs

Daj dowolny przedmiot dowolnemu stworzeniu, gdy się pojawi, używając CraftTweaker.

Wsparcie dla gamestages i packmode (w wersjach, w których istnieją)!

Discord Patreon Twitter

Wymaga CraftTweaker

Użycie w wersji 1.18-1.19:

Ten mod używa szablonu MultiLoader! Wersje nieoznaczone w nazwie jako forge lub fabric są domyślnie Forge! Miłej zabawy!

Dokumentacja dla wersji 1.18 znajduje się tutaj: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup Dokumentacja dla wersji 1.19 znajduje się tutaj: https://docs.blamejared.com/1.19/en/mods/ArmoreableMobs/ArmorGroup

Użycie w wersji 1.16:

Składnię wersji 1.16 można znaleźć na stronie dokumentacji crafttweaker: https://docs.blamejared.com/1.16/en/mods/ArmoreableMobs/ArmoreableMobs

Użycie w wersji 1.12:

Potrzebujesz crafttweaker, aby używać tego moda i używać go ze skryptem. Przede wszystkim zaimportuj:

import mods.armoreablemobs.ArmorHandler; import mods.armoreablemobs.ArmorEntity; import mods.armoreablemobs.ArmorSlot; import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;

ArmorGroup

Następnie utwórz ArmorGroup za pomocą: var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);. Argumenty grupy to: (String name, double chanceToGetUsed) Do ArmorGroup możesz dodać dowolną liczbę ArmorEntity za pomocą group.addEntity(entity); Do ArmorGroup możesz dodać dowolną liczbę ArmorSlot za pomocą group.addArmor(armorSlot);

ArmorSlot

ArmorSlot definiuje przedmiot w slocie i można go utworzyć za pomocą ArmorHandler.createArmorSlot("head", <draconicevolution:draconichelm>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5). Argumenty to: (String slotName, IItemStack stack, int itemWeight, double chanceToDropOnDeath) Możliwe sloty to: ["head", "chest", "legs", "feet", "feet", "mainhand", "offhand"]. Możesz dodać wiele ArmorSlot do każdego slotu, a zostanie on losowo wybrany w zależności od itemWeight, im większa liczba, tym większa szansa. chanceToDropOnDeath to liczba od 0 do 1, która określa szansę, że przedmiot wypadnie po śmierci.

ArmorEntity

ArmorEntity definiuje informacje, które stworzenie musi mieć, aby otrzymać przedmioty zdefiniowane za pomocą ArmorSlot. Można go utworzyć za pomocą var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie"); gdzie argumentem jest ID stworzenia. Możesz dodać sprawdzenia NBT, aby filtrować stworzenie za pomocą entity.withNBTCheck("Health", 10.0, "GREATER"); z argumentami (String nbtId, Object value, String checkingMode), Tryby sprawdzania mogą być następujące: ["LESS", "EQUAL", "GREATER", "CONTAINS", "TAGEXISTS", "TAGMISSING"].

Wsparcie GameStages

Ten mod udostępnia GameStages dla grup za pomocą group.addGameStage("testStage");. Pobliskie stworzenia muszą mieć wszystkie etapy dodane do grupy, aby mogły zostać użyte.

Wsparcie PackMode

Dodanie trybu paczki do ArmorGroup pozwoli ci filtrować grupy bez potrzeby ponownego uruchamiania gry. group.setPackMode("packMode");

Jak zainstalować ArmoreableMobs

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar (17 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: ArmoreableMobs should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Wersje

Z zależnościami

MinecraftLoaderPlikDataAkcje
1.21.1Fabricarmoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB 2
1.21.1NeoForgearmoreablemobs-neoforge-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB
1.20.1ForgeArmoreableMobs-forge-1.20.1-2.3.0.jar16.1 KB
1.19.2FabricArmoreableMobs-fabric-1.19.2-2.1.2.jar12.6 KB
1.12.2—armoreablemobs-1.12.2-1.1.8.jar21.3 KB
1.12.1—armoreablemobs-1.0.jar15.7 KB

Opinie

Oceń ArmoreableMobs jako pierwszy

Komentarze 0

Zaloguj się, aby komentowaćZaloguj się

Podobne mody

Wszystkie mody

Więcej o tym