Kotlin for Forge
od thedarkcolour · ModrinthDodaje loader języka Kotlin i zapewnia kilka opcjonalnych narzędzi.
Dodaje loader języka Kotlin i zapewnia kilka opcjonalnych narzędzi.
Prosty mod do tworzenia zaplanowanych kopii zapasowych.
Biblioteczny mod wielowersyjny dla projektów Txni
Zobacz, z kim rozmawiasz!
Wreszcie piasek, który naprawdę przyspiesza wzrost trzciny cukrowej.
Dodaje włócznie, glewie, czakramy, katany, wielkie młoty/topory, rapier i wiele więcej broni!
Dodaje nowe obrazy do Minecrafta
Prosty mod do ładowania za pomocą ForgeEnergy
Lekki, wysoce konfigurowalny zaklęcie kopania żył dla narzędzi.
Pozwala uprawiać drzewa w małych doniczkach.
Biblioteczny mod oparty na OpenAL do odtwarzania muzyki w tle.
Psi to mod o programowaniu zaklęć, inspirowany Mahouka
Dodaje nowe bloki do Refined Storage, takie jak bardziej zaawansowane craftery
Fabric API zaimplementowane na bazie NeoForge
Wymyślny sposób na przenoszenie rzeczy.
Dodaje śnieg pod drzewami w śnieżnych biomach
Biblioteka pomocnicza
Głęboko pod ziemią czeka zapomniana kraina.
Ogólna biblioteka narzędzi, GUI i konfiguracji do modowania na Fabric i Quilt
Crafting po stronie klienta bez opóźnień sieciowych
Klucz, który kończy wszystkie klucze.
Uformuj glinę w narzędzia i zbroję, a następnie utwardź ją za pomocą ciepła
Dodatek do RFTools Storage
Integracja KubeJS Create
To dwa różne loadery modów, które nie są ze sobą kompatybilne. Forge jest starszy i lepiej pasuje do dużych modpacków technicznych i magicznych; Fabric jest lżejszy, szybciej aktualizuje się do nowych wersji gry i ma większość modów na wydajność. NeoForge to fork Forge'a dla nowszych wersji, a Quilt to fork Fabric. Mod na Forge nie zadziała na Fabric i odwrotnie. Millida Launcher sam zainstaluje właściwy loader.
Tę, która pasuje do twojej wersji gry i loadera. Przycisk „Zainstaluj” sam wybierze plik: Millida Launcher pobierze wersję do twojego modpacka. Mod na 1.20.1 zwykle nie zadziała na 1.21.
Kliknij „Zainstaluj”, a Millida Launcher pobierze moda, jego zależności i właściwy loader. Aby zainstalować pobrany plik ręcznie, wrzuć go do folderu mods w katalogu gry.
Nie. Przycisk Zainstaluj na stronie moda otwiera Millida Launcher: sam pobiera moda, jego zależności i właściwy loader do wybranej instancji. Bez CurseForge i bez ręcznego kopiowania plików.
1.20.1 to jedna z najbardziej modowanych wersji, zwłaszcza na Forge: technika, magia, RPG, meble, broń. Wybierz 1.20.1 w filtrze wersji, żeby zostały tylko mody z plikiem zbudowanym dokładnie pod nią, a potem wybierz obok Forge albo Fabric.
Na Androidzie tak: Millida Launcher uruchamia edycję Java na telefonie, a mody działają tam tak samo jak na PC, choć lekkie chodzą znacznie lepiej niż ciężkie. Minecraft PE (Bedrock) nie wczytuje modów z PC — zamiast nich ma dodatki, w sekcji modów do Minecraft PE.
Zwykle wybiera się Simple Voice Chat do czatu głosowego z odległości, Waystones do szybkiej podróży, Xaero's Minimap i coś dużego do wspólnej pracy, na przykład Create. Mody zmieniające świat muszą mieć zainstalowane wszyscy gracze i serwer, a te po stronie klienta, jak minimapa czy mody na wydajność, zależą od każdego gracza.
Mods for Minecraft 1.20.1: 4448 pozycji w dziale Mody. Zgodność sprawdzamy na podstawie plików, a nie opisu: na liście zostają tylko pozycje z wersją dokładnie pod te warunki.
Jeden mod w katalogu, jedna strona. Wszystkie wersje wydane przez autora są wypisane na jego karcie: wybierz swoją wersję gry i loader od razu tam, zamiast skakać między dziesięcioma podobnymi stronami. Każdy plik pokazuje rozmiar, datę wydania i sumę kontrolną, a sam mod — autora, licencję i link do oryginalnego źródła. Pliki, których licencja pozwala na rehosting, trzymamy u siebie i pobierają się bezpośrednio — bez skracaczy linków, timerów i przekierowań z reklamami. Jeśli licencja zabrania rehostingu, przycisk uczciwie przenosi cię do autora.