Skip to content
Launcher

Fabric, Forge, NeoForge i Quilt — który wybrać

Czym różnią się loadery modów, który wybrać do swojego modpacka i dlaczego mod nie wykrywa loadera albo nie chce się uruchomić.

Zaktualizowano 24 października 2026

Loader to warstwa, przez którą gra wczytuje mody. Mod jest napisany pod konkretny loader i wersję gry, więc wybór loadera decyduje o tym, które mody zadziałają w twoim modpacku.

Krótko o każdym

  • Fabric — lekki i szybko wydawany dla nowych wersji gry. Działa na nim Sodium i Iris, większość modów optymalizacyjnych oraz małe mody „vanilla+”.
  • Forge — najstarszy. Na niego celuje większość dużych modów i modpacków dla starszych wersji — 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1.
  • NeoForge — fork Forge'a. Od 1.20.2 wiele dużych modów przeniosło się na niego z Forge'a. Na 1.20.1 NeoForge przyjmuje większość modów Forge; na nowszych wersjach mody Forge i NeoForge nie są wymienne.
  • Quilt — fork Fabric. Działa na nim większość modów Fabric, ale mało ma własnych.

Który wybrać

  1. Grasz na serwerze — użyj tego samego loadera i wersji co serwer. Najprościej dołączyć z katalogu serwerów: launcher sam dobierze modpack.
  2. Potrzebujesz konkretnego moda — sprawdź na jego stronie w katalogu, które loadery i wersje obsługuje, i utwórz pod nie modpack. Zrobi to za ciebie przycisk „Nowy modpack” na stronie moda.
  3. Chcesz FPS, shadery i kilka przydatnych modów — Fabric.
  4. Duży modpack z modami — użyj loadera, pod który został wydany. Gotowe modpacki z katalogu instalują się automatycznie z właściwym loaderem.

Bez loadera („Vanilla”) nie zainstalujesz modów, modów podbijających FPS ani kosmetyków Millida — launcher ostrzeże cię o tym przy tworzeniu modpacka.

Gdzie wybrać lub zmienić loader

  • Nowy modpack: „Nowy modpack” → pola „Loader” i „Wersja loadera”. Jeśli nie wiesz, którą wersję wybrać, zostaw „Zalecana”.
  • Istniejący modpack: otwórz modpack → „Ustawienia” → „Wersja i loader” → „Zmień” → wybierz loader → „Zmień”.

Po zmianie loadera launcher powie ci, ile modów jest w modpacku — sprawdź je: mody z poprzedniego loadera nie zadziałają w nowym. Zwykle łatwiej jest utworzyć nowy modpack.

Dlaczego mod nie widzi loadera albo się nie uruchamia

  • Mod jest pod inny loader. Mod Forge w modpacku Fabric (lub odwrotnie) po prostu się nie wczyta. W oknie crasha pojawi się komunikat „The mods folder contains a mod for a different loader”. Zainstaluj wersję moda pod loader swojego modpacka.
  • Brakuje Fabric API. Potrzebuje go prawie każdy mod Fabric. Przy instalacji z katalogu dodaje się automatycznie; jeśli mod został dodany jako plik, kliknij „Zainstaluj zależności” w oknie crasha.
  • Loader jest starszy, niż wymaga mod. W oknie crasha będzie przycisk „Zaktualizuj loader” — wersja gry się nie zmienia.
  • Mod jest pod inną wersję gry. Loader się zgadza, ale wersja nie — mod się nie wczyta albo gra się wysypie. Zainstaluj wersję moda pod swoją wersję gry.
  • Mod Fabric w modpacku Quilt. Większość działa, ale nie wszystkie. Jeśli akurat ten mod nie działa, utwórz modpack Fabric.

Komunikaty błędów i przyciski opisaliśmy w artykule Kody i komunikaty crashów Minecrafta. O instalowaniu modów przeczytasz w Jak zainstalować mody, shadery, resource packi i modpacki.

Loader na własnym serwerze

Na serwerze obowiązują te same zasady: loader i wersja muszą się zgadzać u graczy i na serwerze. Więcej dla właścicieli: Serwer Fabric, Serwer Forge, NeoForge, Quilt.