Fabric, Forge, NeoForge i Quilt — który wybrać
Czym różnią się loadery modów, który wybrać do swojego modpacka i dlaczego mod nie wykrywa loadera albo nie chce się uruchomić.
Zaktualizowano 24 października 2026
Loader to warstwa, przez którą gra wczytuje mody. Mod jest napisany pod konkretny loader i wersję gry, więc wybór loadera decyduje o tym, które mody zadziałają w twoim modpacku.
Krótko o każdym
- Fabric — lekki i szybko wydawany dla nowych wersji gry. Działa na nim Sodium i Iris, większość modów optymalizacyjnych oraz małe mody „vanilla+”.
- Forge — najstarszy. Na niego celuje większość dużych modów i modpacków dla starszych wersji — 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1.
- NeoForge — fork Forge'a. Od 1.20.2 wiele dużych modów przeniosło się na niego z Forge'a. Na 1.20.1 NeoForge przyjmuje większość modów Forge; na nowszych wersjach mody Forge i NeoForge nie są wymienne.
- Quilt — fork Fabric. Działa na nim większość modów Fabric, ale mało ma własnych.
Który wybrać
- Grasz na serwerze — użyj tego samego loadera i wersji co serwer. Najprościej dołączyć z katalogu serwerów: launcher sam dobierze modpack.
- Potrzebujesz konkretnego moda — sprawdź na jego stronie w katalogu, które loadery i wersje obsługuje, i utwórz pod nie modpack. Zrobi to za ciebie przycisk „Nowy modpack” na stronie moda.
- Chcesz FPS, shadery i kilka przydatnych modów — Fabric.
- Duży modpack z modami — użyj loadera, pod który został wydany. Gotowe modpacki z katalogu instalują się automatycznie z właściwym loaderem.
Bez loadera („Vanilla”) nie zainstalujesz modów, modów podbijających FPS ani kosmetyków Millida — launcher ostrzeże cię o tym przy tworzeniu modpacka.
Gdzie wybrać lub zmienić loader
- Nowy modpack: „Nowy modpack” → pola „Loader” i „Wersja loadera”. Jeśli nie wiesz, którą wersję wybrać, zostaw „Zalecana”.
- Istniejący modpack: otwórz modpack → „Ustawienia” → „Wersja i loader” → „Zmień” → wybierz loader → „Zmień”.
Po zmianie loadera launcher powie ci, ile modów jest w modpacku — sprawdź je: mody z poprzedniego loadera nie zadziałają w nowym. Zwykle łatwiej jest utworzyć nowy modpack.
Dlaczego mod nie widzi loadera albo się nie uruchamia
- Mod jest pod inny loader. Mod Forge w modpacku Fabric (lub odwrotnie) po prostu się nie wczyta. W oknie crasha pojawi się komunikat „The mods folder contains a mod for a different loader”. Zainstaluj wersję moda pod loader swojego modpacka.
- Brakuje Fabric API. Potrzebuje go prawie każdy mod Fabric. Przy instalacji z katalogu dodaje się automatycznie; jeśli mod został dodany jako plik, kliknij „Zainstaluj zależności” w oknie crasha.
- Loader jest starszy, niż wymaga mod. W oknie crasha będzie przycisk „Zaktualizuj loader” — wersja gry się nie zmienia.
- Mod jest pod inną wersję gry. Loader się zgadza, ale wersja nie — mod się nie wczyta albo gra się wysypie. Zainstaluj wersję moda pod swoją wersję gry.
- Mod Fabric w modpacku Quilt. Większość działa, ale nie wszystkie. Jeśli akurat ten mod nie działa, utwórz modpack Fabric.
Komunikaty błędów i przyciski opisaliśmy w artykule Kody i komunikaty crashów Minecrafta. O instalowaniu modów przeczytasz w Jak zainstalować mody, shadery, resource packi i modpacki.
Loader na własnym serwerze
Na serwerze obowiązują te same zasady: loader i wersja muszą się zgadzać u graczy i na serwerze. Więcej dla właścicieli: Serwer Fabric, Serwer Forge, NeoForge, Quilt.