Skip to content
Hosting · Tryby gry i minigry

Lifesteal: serca za zabójstwa

Modny format SMP: mechanika kradzieży serc, ban po utracie wszystkich serc, powrót do gry i konfiguracja balansu.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Lifesteal to tryb Przetrwania, w którym zabicie gracza pozwala ci zabrać jego serce. Stracisz wszystkie i wypadasz z serwera.

Mechanika

  • Zabójstwo: +1 serce dla zabójcy, −1 dla ofiary.
  • Maksimum to zwykle 20 serc, minimum to 1.
  • Utrata ostatniego serca oznacza bana lub tryb widza.
  • Powrót do gry: przedmiot „serce” wytworzony z rzadkich surowców albo zdjęcie bana za pieniądze/czas.

Co musisz skonfigurować

ParametrDlaczego
Wytwarzanie serca powrotuBez tego gracze, którzy stracą wszystko, odchodzą na dobre
Czas odnowienia na ponowne zabicie tego samego graczaPrzeciw farmieniu serc na znajomym
Maksymalna liczba sercInaczej najlepszy gracz staje się nie do zabicia
Czas trwania banaDzień działa lepiej niż „na zawsze”

Farmienie serc na altach to główna dziura w tym formacie. Limit IP i czas odnowienia są obowiązkowe — Ban po IP.

Pluginy

Istnieją gotowe pluginy do Lifesteal; jeśli chcesz, możesz zbudować mechanikę za pomocą Skript — to proste.

Dlaczego format działa

Stawka jest wyższa niż w zwykłym Przetrwaniu: każda walka ma swoją cenę. Dzięki temu spotkania graczy stają się wydarzeniem, a nie rutyną. Format dobrze pasuje do małych społeczności liczących 20–50 osób.

Ryzyko

Silny gracz może wyeliminować wszystkich i zostać sam. Odpowiedzią na to są czasy odnowienia, limit serc i regularne sezony z resetem — Reset świata.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer