Lifesteal: serca za zabójstwa
Modny format SMP: mechanika kradzieży serc, ban po utracie wszystkich serc, powrót do gry i konfiguracja balansu.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
Lifesteal to tryb Przetrwania, w którym zabicie gracza pozwala ci zabrać jego serce. Stracisz wszystkie i wypadasz z serwera.
Mechanika
- Zabójstwo: +1 serce dla zabójcy, −1 dla ofiary.
- Maksimum to zwykle 20 serc, minimum to 1.
- Utrata ostatniego serca oznacza bana lub tryb widza.
- Powrót do gry: przedmiot „serce” wytworzony z rzadkich surowców albo zdjęcie bana za pieniądze/czas.
Co musisz skonfigurować
| Parametr | Dlaczego |
|---|---|
| Wytwarzanie serca powrotu | Bez tego gracze, którzy stracą wszystko, odchodzą na dobre |
| Czas odnowienia na ponowne zabicie tego samego gracza | Przeciw farmieniu serc na znajomym |
| Maksymalna liczba serc | Inaczej najlepszy gracz staje się nie do zabicia |
| Czas trwania bana | Dzień działa lepiej niż „na zawsze” |
Farmienie serc na altach to główna dziura w tym formacie. Limit IP i czas odnowienia są obowiązkowe — Ban po IP.
Pluginy
Istnieją gotowe pluginy do Lifesteal; jeśli chcesz, możesz zbudować mechanikę za pomocą Skript — to proste.
Dlaczego format działa
Stawka jest wyższa niż w zwykłym Przetrwaniu: każda walka ma swoją cenę. Dzięki temu spotkania graczy stają się wydarzeniem, a nie rutyną. Format dobrze pasuje do małych społeczności liczących 20–50 osób.
Ryzyko
Silny gracz może wyeliminować wszystkich i zostać sam. Odpowiedzią na to są czasy odnowienia, limit serc i regularne sezony z resetem — Reset świata.
