Paczki zasobów dla Bedrock
Czym różni się paczka Bedrock od Java, jak rozdać ją graczom, konwersja i ograniczenia własnych modeli.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
Formaty paczek zasobów Java i Bedrock są niekompatybilne: mają inną strukturę plików i inne modele.
Jak je rozprowadzać
Geyser potrafi serwować paczki Bedrock: umieść plik .mcpack w folderze packs obok konfiguracji Geysera. Gracze Bedrock otrzymają go przy dołączeniu.
Gracze Java dostają swoją paczkę przez sam serwer — Wymuszona paczka zasobów.
Na serwerze mieszanym utrzymujesz więc dwie paczki.
Konwersja
Narzędzia do konwersji Java → Bedrock istnieją, ale nie przenoszą wszystkiego: modele własnych przedmiotów, animacje i część dźwięków wymagają ręcznej pracy.
W praktyce: skonwertuj tekstury i dźwięki, a złożone modele albo zbuduj osobno dla Bedrock, albo z nich zrezygnuj na tej platformie.
Własne przedmioty
Pluginy takie jak ItemsAdder mają osobne wsparcie modeli Bedrock, ale jest ono ograniczone i wymaga konfiguracji — Własne przedmioty, ItemsAdder.
Rozmiar
Gracze Bedrock często korzystają z internetu mobilnego: trzymaj paczkę w rozsądnym rozmiarze. Paczka o wadze 100 MB oznacza, że połowa twojej mobilnej publiczności wypada przy logowaniu.
