Мод TaCZ JS для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Этот мод — интеграция TaCZ с KubeJS, позволяющая настраивать механики стрелкового оружия через скрипты. Он даёт контроль над индексами пушек, аксессуаров и патронов, а также позволяет изменять рецепты, поведение прицеливания, стрельбы, перезарядки и ближнего боя. Всё это работает
О моде TaCZ JS
Этот мод — интеграция TaCZ с KubeJS, позволяющая настраивать механики стрелкового оружия через скрипты. Он даёт контроль над индексами пушек, аксессуаров и патронов, а также позволяет изменять рецепты, поведение прицеливания, стрельбы, перезарядки и ближнего боя. Всё это работает через систему KubeJS, что делает его удобным для создания кастомных боевых систем в модпаках. В комплекте есть примеры скриптов и типы на TypeScript для быстрого старта. Мод не меняет графику или базовые блоки, а работает только с механиками оружия из TaCZ.
Работает на Forge (1.20.1), NeoForge (1.21.1) и Fabric (1.20.1). Важно: файлы под разные загрузчики несовместимы, и нужно выбирать версию именно под свой загрузчик. Для NeoForge нужна версия 1.21.1, для Forge и Fabric — 1.20.1. Мод устанавливается только на стороне клиента и сервера, но зависит от KubeJS, который должен быть установлен отдельно. Размер файла всего 94 КБ — это свидетельствует о том, что мод — лишь обёртка для скриптов, без встроенных ресурсов.
Частые вопросы
Нужен ли KubeJS?
Да, мод зависит от KubeJS — он должен быть установлен в вашем паке, иначе он не будет работать.
Для чего этот мод?
Для кастомизации механик оружия в TaCZ через скрипты, особенно полезен при создании модпаков с уникальными боевыми системами.
Мод TaCZ JS
TaCZ JS (тач жс) — это мод, который обеспечивает интеграцию KubeJS с модом TaCZ. Он расширяет возможности KubeJS, позволяя взаимодействовать с функциями TaCZ.
Мод TaCZ JS пригодится игрокам и разработчикам, которые используют KubeJS для создания скриптов и хотят добавить в свои проекты функциональность TaCZ.
TaCZ JS совместим с версиями игры 1.20.1 и 1.21.1. Мод поддерживает загрузчики Forge, NeoForge и Fabric, что делает его доступным для различных сборок.
Как установить TaCZ JS
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20.1–1.21.1 на Fabric, Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric, Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл taczjs-neoforge-1.4.2+mc1.21.1.jar (94 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — TaCZ JS должен быть в списке.
Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | taczjs-neoforge-1.4.2+mc1.21.1.jar93.8 КБ 5 | ||
| 1.20.1 | Forge | taczjs-forge-1.4.2+mc1.20.1.jar93.5 КБ 7 | ||
| 1.20.1 | Fabric | taczjs-fabric-1.4.1+mc1.20.1.jar93.5 КБ 4 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | TaCZ JS NeoForge 1.4.087.8 КБ | ||
| 1.20.1 | Forge | taczjs-forge-1.3.2_beta-mc1.20.1.jar80 КБ |
Отзывы
Оцени TaCZ JS первым

