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Minecraft 1.12.2용 Techguns 모드

총기, 방어구 그리고 더 많은 것들.

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업데이트됨
업데이트됨 25.10.2026
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Techguns 모드 정보

1.12.2 정보: Techguns 2 위키

아래 정보는 1.7 버전에 대한 것입니다.

1.7.10은 더 이상 지원되지 않습니다!

공식 모드 트레일러 (Youtube)

Techguns는 총기, 방어구 및 기타 여러 가지를 추가하는 생존 기반 기술 모드입니다.

개발 현황:

Techguns는 현재 베타입니다. 전용 서버에서 작동해야 하며, 아무 문제도 일으키지 않는다고 보장할 수는 없지만 며칠 동안 전용 서버에서 테스트했고 문제를 일으키지 않았습니다.

위키: https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki

Techguns — 스크린샷 3

새 버전 정보:

설정 파일을 확인해 보세요. <Your Minecraft instance>/config/Techguns.cfg 구리와 납, 강철 제련 등을 추가하는 다른 모드가 없다면 활성화할 수 있습니다. 새 옵션: 기계에 전력이 필요 없음, 이 값을 true로 설정하면 기계가 항상 최대 RF 상태인 것처럼 작동합니다.

새 설정 항목이 추가되었으니, 새 버전으로 최소 한 번 실행하여 생성되게 하거나 설정 파일(Techguns.cfg)을 삭제하세요

고어는 기본적으로 활성화되어 있습니다!!! 고어를 원하지 않으면 설정 파일에서 비활성화하세요!, 이는 클라이언트 측이며 전용 서버와 무관합니다.

Techguns — 스크린샷 4

광석 군집

세계에 광석 군집이 생성되게 하려면 다음을 읽어보세요: Ore Cluster Worldspawn

세계 생성:

Techguns는 세계에 몇 가지 구조물을 생성합니다. 원하지 않으면 설정 파일(config/Techguns.cfg)의 general 섹션에서 'B:SpawnStructures=true'를 비활성화하세요. 참고: 제대로 된 방어구 없이 군사 기지를 공격하지 마세요. 군사 기지에서 NPC가 생성되지 않게 하려면 깃발을 파괴해야 합니다. 그들이 그것을 좋아하지 않고 당신을 뒤쫓아 무언가를 보낼 수도 있습니다 ;-).

NPC 생성.

Techguns는 이제 위험 시스템을 사용합니다. 즉, 더 위험한 NPC가 세계 생성 지점에서 더 멀리 생성될 수 있습니다. 덥고 추운 생물 군계도 더 위험합니다. 사막에서 시작하지 마세요. 일부 NPC가 마음에 들지 않으면 설정 파일에서 생성 가중치를 변경할 수 있습니다.

흔한 충돌 원인:

ClassNotFoundException

의존성이 올바르게 설치되지 않음, cofhlib 또는 chisel 누락 (또는 잘못된 chisel, 1개 이상의 버전이 있음), Java 1.6도 충돌을 일으키며, 오래된 forge 빌드도 문제를 일으킬 수 있습니다. 요구 사항은 아래에 나열되어 있습니다.

java.lang.IndexOutOfBoundsException: 18496 at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func72712a(RenderGlobal.java:350)

이것은 마인크래프트 버그로 보이며 techguns와는 관련이 없습니다. 1.8 이상에서 플레이하고 렌더 거리를 16 초과로 설정하면 1.7을 로드할 때 충돌합니다

요구 사항:

Java >= 7

Forge (1.7.10): http://files.minecraftforge.net/

Chisel (1.7.10 버전): http://minecraft.curseforge.com/projects/chisel - chisel API는 일부 블록에 의해 구현되며 연결된 텍스처 라이브러리가 사용됩니다. (이 버전을 사용하세요: https://minecraft.curseforge.com/projects/chisel/files/2287442)

Cofhlib (http://minecraft.curseforge.com/projects/cofh-lib) - RF API용

권장:

Cofhcore (http://minecraft.curseforge.com/projects/cofhcore) - 세계 생성용

전력 생산, 케이블을 제공하고 일반적인 광석 유형을 추가하는 일부 모드.

FTB Utilities (https://minecraft.curseforge.com/projects/ftb-utilities) - 모든 사람이 동맹이 아닌 서버에서 플레이할 때 터렛이 친구 시스템을 사용하여 비우호적인 플레이어를 공격할 수 있습니다, 그렇지 않으면 필요하지 않습니다.

선택 사항:

Tinker's Construct (http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/tinkers-construct) - InventoryTabs에 통합, Techguns의 일부 재료가 TC에 추가됩니다.

알려진 비호환성:

Not enough keys (http://minecraft.curseforge.com/projects/notenoughkeys) - 총기 발사/애니메이션에 문제를 일으킵니다. 게임을 망가뜨리거나 충돌하지는 않지만 상당히 성가십니다.

주요 기능:

  • 총기
  • 3D 모델
  • 반동/재장전 애니메이션
  • 총구 화염
  • 1인칭 및 3인칭
  • 방어구
  • 스킨 및 3D 모델
  • 방어구 보너스 시스템, 채굴 속도 +%, 이동 속도 등의 보너스 제공
  • 새 인벤토리 탭, Tinker's Construct와 호환됩니다. TC가 설치되어 있으면 해당 탭 레지스트리에 통합됩니다.
  • 새 아이템 슬롯 및 그에 대한 아이템
  • 얼굴 슬롯: 방독면 같은 것을 착용합니다.
  • 등 슬롯: 글라이더와 제트팩.
  • 탄약을 넣는 새 슬롯.
  • 자동 음식 슬롯: 여기에 넣은 음식을 자동으로 먹습니다.
  • 피해 시스템
  • 다양한 피해 유형과 각 유형에 대한 방어구 값.
  • NPC
  • 총기를 사용하는 새로운 적대적 NPC.
  • 총기를 사용할 수 있는 터렛.
  • 사망 효과
  • 고어나 용해 같은 잔혹한 애니메이션.
  • 설정에서 기본적으로 비활성화됨!
  • 설정에서 활성화해야 합니다, 어떻게 하는지는 설명하지 않겠습니다. 어린이에게는 고어 없음, 죄송합니다.
  • 기계
  • 모든 새로운 물건을 제작하는 데 필요한 새 기계:
  • 탄약 프레스
  • 금속 프레스
  • 화학 실험실
  • 위장 작업대
  • 일부 Techguns 방어구와 무기의 스킨을 전환할 수 있습니다. 현재 여러 스킨이 있는 것은 몇 개뿐입니다.
  • 수리 작업대
  • 여기에서 Techguns 방어구를 수리하세요. 모루보다 비용이 적고 XP도 들지 않습니다. 방어구는 파괴될 수 없지만 내구도가 0이 되면 쓸모없어집니다.
  • 광석 드릴
  • 군집에서 광석을 생성하는 멀티블록 기계 (광석 군집은 세계에 생성됩니다, 생성되게 하는 방법은 설정 섹션 참조). 광석 군집은 영원히 지속되지만 드릴은 무료가 아니며 전력이 필요합니다. 군집에서 얻을 수 있는 광석/시간의 양은 제한되어 있습니다. 효율성은 설정 가능합니다.
  • 설정
  • 생성률 설정
  • 일반 광석을 추가할지 설정 (납, 구리, 강철 등) (기본적으로 비활성화)
  • 광석 드릴 전력 및 광석 비율 설정. 기본 비율(1.0)은 청크로더가 있는 전용 서버용이며, 싱글플레이어에서는 광석 비율을 훨씬 높게, 전력을 낮게 설정해야 합니다.
  • 사망 효과 활성화.
  • ...
  • 광석 군집 세계 생성:
  • cofhcore 광석 생성을 사용하세요. 참조 (https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki/Ore-Cluster-Worldspawn)

모드팩 정책

https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki/Modpack-Policy

포럼 게시물:

http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2728771

(구 WIP 포럼 스레드) http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2667317-techguns

Techguns 설치 방법

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.12.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file techguns-1.12.2-2.0.2.0_pre3.2.jar (27 MB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Techguns should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

버전

의존성 포함

Minecraft로더파일날짜작업
1.12.2ForgeTechguns 1.12.2-2.0.2.0_pre3.226.8 MB 240
1.12.2—Techguns 1.12.2-2.0.2.0_pre3.125.2 MB 58
1.12.2—Techguns-1.12.2-2.0.1.123.7 MB

FAQ

Which Minecraft versions does Techguns work on?

Only Minecraft 1.12.2: there are no files for other versions.

Is Techguns for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.12.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Techguns need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Techguns need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Techguns safely?

On this page: the file techguns-1.12.2-2.0.2.0_pre3.2.jar (27 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 65a5cc41422bc665ec4b7d5e115efc7d95b002d7.

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