Regrowth 모드 정보
Regrowth
Regrowth를 사용하면 기본 설정 그대로, 별도의 설정 없이 동물과 일부 몬스터가 식물을 먹고, 먹어서 체력을 회복하며, 식물의 재성장을 촉진합니다. 주민들은 더 나은 조명, 돌담과 나무 울타리로 마을을 개선하고, 통행할 수 없는 길을 고치고, 움푹 파인 곳을 메우고, 풀을 베고 나뭇잎을 다듬으며, 성가신 선인장을 제거합니다. 이 모든 것이 서버에 실질적인 영향을 거의 주지 않으면서 매우 부드럽게 이루어집니다. 아무것도 설정할 필요가 없습니다. 다운로드해서 Mods 폴더에 넣으면 클라이언트 플레이가 가능합니다. 멀티플레이어 서버 플레이를 위해서는 서버와 클라이언트 양쪽에 복사본이 필요합니다.
설정 옵션
하지만 Regrowth를 커스터마이즈하고 싶다면 Regrowth의 모든 측면을 제어할 수 있습니다. 싱글 플레이어, 서버 운영자 또는 맵 디자이너로서 기능을 켜거나 끌 수 있습니다. 어떤 동물과 생물(모드 생물 포함)이 식물을 소비할지, 식물을 재성장시킬지, 아니면 둘 다 할지를 결정할 수 있습니다. 또한 타이밍을 변경하여 일이 더 자주 또는 덜 자주 일어나게 할 수 있습니다. 이해하기 쉬운 "이벤트 사이의 초" 단위로 말이죠. 설정을 개발하는 동안 무슨 일이 일어나는지 볼 수 있는 견고한 디버깅 도구가 있습니다.
그리고 주민들이 마을을 개선하는 방식의 모든 측면도 제어할 수 있습니다. 그들이 풀을 베는 것을 원하지 않으면 그 기능을 끌 수 있습니다. 어두운 건물에 횃불을 놓게 하고 싶으면 그 기능을 켤 수 있습니다. 시간이 지나면서 그들이 마을 벽과 마을 벽 밖의 개인 주거지 울타리를 짓고 조명을 밝히는 모습을 볼 수 있습니다.
행동
Regrowth에는 "비주민" 또는 "주민" 행동이 있습니다.
비주민 행동은 "eat", "grow", "both", "tall"(그리고 1.15 이후 "stumble", "mushroom"(그리고 1.16 이후 "coral")과 같은 단어입니다.
주민 행동은 "cwtv"와 같은 플래그 세트로 제어되며, 이는 "cut, wall build, place torches, cut leaves"를 의미합니다.
비주민 행동
Eat
생물이 식물을 먹도록 설정하면, 잔디 블록 위에 있는 짧은 풀, 짧은 고사리, 짧은 꽃 한 블록 또는 두 칸 높이의 키 큰 풀 또는 꽃을 하나 먹습니다.
치유가 켜져 있도록 설정한 경우, 생물은 먹을 때 반 하트의 피해를 치유합니다.
생물이 새끼라면 작은 성장 촉진을 받습니다. 이는 표준 forge 및 minecraft 기본 클래스를 사용하는 모드 생물에게도 작동해야 합니다.
말, 당나귀, 노새는 먹는 애니메이션 중일 때만 먹습니다.
동물이 먹은 후 때때로 풀이 흙으로 변합니다. 우리가 너무 붐비면 결국 모든 땅이 흙이 됩니다.
Grow
생물이 식물을 성장시키도록 설정하면, 플레이어가 뼛가루를 사용한 것처럼 맨 잔디 블록에 비료 이벤트를 일으킵니다.
Both
생물이 둘 다 하도록 설정하면,
식물이 있는 잔디 블록 위에 있으면 식물을 "Eat"합니다.
그렇지 않으면 식물이 없는 맨 잔디 블록에 새 식물을 "Grow"합니다.
Coral (1.16 이후)
물고기와 오징어는 부채꼴을 포함한 산호를 천천히 재성장시킵니다. (풀과 피클은 1.21+에서 기능입니다).
Tall
생물이 Tall 식물을 성장시키도록 설정하면, 짧은 풀을 키 큰 풀로 성장시킵니다. 기본적으로 크리퍼가 이렇게 합니다.
Stumble (1.14 이후)
생물이 stumble하도록 설정하면, 때때로 땅에 있는 횃불을 걷어찹니다. 기본적으로 좀비가 이렇게 합니다.
효과를 더 공격적으로 만들고 싶으면 시간을 60초에서 3초 또는 6초로 낮추세요.
업그레이드하는 경우 설정 파일에 "stumble" 줄을 수동으로 추가해야 합니다.
Mushroom (1.14 이후)
생물이 Mushroom을 성장시키도록 설정하면, 돌( BASESTONEOVERWORLD로 태그된 모드 돌 포함) 위의 넓은 지하 공간에 있을 때 때때로 거대 버섯을 성장시키려고 시도합니다. 기본적으로 스켈레톤이 이렇게 합니다.
효과를 더 많이 보고 싶으면 시간을 60초에서 3초 또는 6초로 낮추세요.
업그레이드하는 경우 설정 파일에 "mushroom" 줄을 수동으로 추가해야 합니다.
Reforest
생물(기본값: 돼지)이 나무가 있는 생물 군계에 있으면, 때때로 지역 나무와 일치하는 묘목을 심습니다. 지붕이 있는 숲에서는 참나무 묘목입니다. 다른 묘목이나 나무 가까이에는 심지 않습니다. 여기에는 1.21부터 나무 이름이 있는 모드 생물 군계의 모드 나무(예: "fir woods"의 "firs")도 포함됩니다. 또한 config 폴더의 Regrowth SaplingBiome 설정 파일에서 생물 군계별로 묘목을 설정할 수 있습니다.
주민 행동
주민은 단일 명령 대신 플래그 세트를 가집니다. 기본적으로 이제 모든 플래그가 켜져 있습니다. 기본적으로 "crwlptv"처럼 보입니다(순서는 상관없습니다).
주민이 이러한 행동을 전혀 하지 않거나, 일부만 하거나, 전부 하도록 설정할 수 있습니다.
"c" = 마을 근처의 풀을 베고(꽃은 아님) 낙엽을 치웁니다.
"h"= 레벨 2 성직자는 잡담 시간 동안 자신의 레벨에 따라 부상당한 주민(그리고 자신이 싫어하지 않는 플레이어)을 치유합니다. 레벨 3+ 대장장이는 부상당한 아이언 골렘을 치유합니다.
"r" = 도로 업그레이드를 켭니다: 가파른 도로를 고치고, 도로의 1블록 깊이 구멍을 고치고, 도로의 미완성 부분을 고칩니다.
"w" = 마을 회합 장소(보통 종) 주위에 돌담을 짓습니다. - 선택적 횃불 포함. 도로를 막지 않습니다. 최신 버전에서는 주민이 겹치는 벽을 짓지 않습니다. 특정 마을의 주민은 마을 종 위의 벽 블록이 제거되면 벽을 짓지 않습니다.
"l"= 너무 어두운 지역의 건물, 동굴, 나무 아래에 횃불을 추가합니다. v15,16에서는 퇴비통 옆 사막 농장에 횃불 1개를 추가합니다.
"t" = 마을 벽, 어두운 집 안, 땅 위에 선택적 횃불을 놓습니다. 수직 벽에 횃불을 추가합니다(그때쯤이면 보통 땅 횃불로 이미 밝혀져 있어 흔하지 않음).
"v" = 너무 낮아서 주민을 막거나 해칠 수 있는 선인장과 일반 나무 잎을 자릅니다. 플레이어가 놓은 잎이나 구조물의 일부와 같은 영구 잎은 자르지 않습니다.
기본적으로 레벨 3 농부는 작물을 밟지 않습니다.
기본적으로 성직자는 좋은 평판을 가진 다른 주민과 플레이어를 치유합니다. 양은 성직자 레벨에 따라 다릅니다.
기본적으로 도구 대장장이는 아이언 골렘을 수리합니다. 양은 도구 대장장이의 레벨에 따라 다릅니다.
기본적으로 레벨 3 석공은 일반 벽 세그먼트를 지을 기회가 있을 때 랜턴이 있는 마을 벽 모서리를 짓습니다.
기본적으로 주민은 가루눈을 눈 층으로 밟아 내립니다.
명령어
Regrowth에는 운영자 레벨 이상을 위한 다음 명령어가 있습니다.
/regrowth setDebugLevel [0,1,2] /regrowth info
디버그 레벨을 설정합니다.
0은 메시지를 기록하지 않습니다.
1은 상위 레벨 행동과 그것이 일어난 위치를 기록합니다.
2는 모든 것을 세밀한 수준으로 기록합니다. 짧은 시간 동안 사용한 다음 로그를 분석하세요.
/regrowth info
Regrowth에 대한 정보를 표시하며, 싱글 플레이어 모드의 클라이언트에서는 보고 있는 몹의 완전한 이름을 알려줍니다. 즉, 설정에 도움이 되도록 "Minecraft:Creeper" 또는 "AnotherMod:Creature"입니다. 서버에서는 작동하지 않습니다. 1.12.2에서는 완전히 구현되지 않았습니다.
향후 추가 설정 명령어가 있을 수 있습니다.
참고
벽과 울타리는 생물 군계에 적합한 재료로 지어집니다. 사막 마을은 더 작은 마을 벽을 가집니다. 평원은 더 큰 마을 벽을 가집니다.
몹은 풀을 찾지 않습니다. 평소처럼 배회하다가 regrowthEvent가 발생하면 키 큰 풀이나 꽃 위에 있는지 또는 맨 잔디 블록 위에 있는지 확인합니다.
모든 모드(이 모드뿐만 아니라)에 대한 기본 설정 파일을 "defaultconfigs" 폴더에 넣으면 새 월드가 기본적으로 그것을 받는다는 점에 유의하세요.
이 모드가 마음에 드시나요?
다른 모드도 확인해 보세요!
Claim Chunk: 간단하고 우아한 청크 점유 시스템. 청크를 점유하고 원한다면 청크별로 다른 사람이 그 안의 것들을 사용하도록 허용할 수 있습니다.
Beekeeper: 양봉업자는 다른 주민처럼 꿀벌을 돌보고 제품을 사고팔습니다.
Easy Redstone Extras: 방수 위, 아래, 옆 레드스톤 파이프를 포함한 9개의 간단하지만 강력한 레드스톤 아이템과 블록.
Nasty Mobs: 사용자 정의 AI와 능력을 가진 완전히 설정 가능한 여섯 마리의 더 똑똑한 스켈레톤.
Enameled Armor: 다이아몬드 또는 사슬 갑옷을 색칠된 에나멜로 덮고 마법 광택을 켜거나 끌 수 있습니다.
Harder Branch Mining: 다양한 방식으로 가지 채굴을 더 어렵게 만들어 동굴 탐험을 장려하는 도구.
Happy Trails: 서버(또는 싱글 플레이 게임)에서 거의 모든 고체 블록 위의 이동을 1~11배 더 빠르거나 느리게 쉽게 설정하세요!
Vending Machine: 매일 아침 7개의 무작위 아이템으로 재고를 채우는 자판기. (또는 맵 디자이너가 고정)
Villagers Respawn: 침대가 있는 주민은 죽으면 침대에서 리스폰됩니다.
Poor Golems: 이봐 친구, 주괴 하나 줄 수 있나? 아이언 골렘이 주괴를 떨어뜨리는 빈도와 개수를 제어합니다.
Save Your Pets: 즉시 죽는 대신 펫이 부상당한 상태로 쓰러집니다. 붕대나 황금 붕대로 살릴 시간이 있습니다.
Harder Farther: 스폰에서 멀어질수록 몹이 더 강해집니다(그리고 설정 가능한/더 좋은 전리품을 떨어뜨립니다). 몹 농장의 높은 드롭률과 XP를 차단할 수도 있습니다.
기본 설정 값
이 섹션은 1.16 이후 기능에 대해 업데이트가 필요합니다. 지금은 실제 설정 파일을 보세요.
(이전 설정 파일을 삭제했는지 확인하세요)
현재 기본 설정은 아래와 같습니다.
설정 형식:
Mod:CreatureName, Action, Average Seconds between Events.
["Regrowth Control Values"]
["Regrowth Control Values"]
Eating Heals % Chance: 0-No, 1-yes Range: 0.0 ~ 1.0 eatingHeals = 0.99
Debug Level: 0 = Off, 1 = Log, 2 = Chat+Log Range: 0 ~ 2 debugLevel = 0
Mushroom Density: 3 dense, 11 sparse, 21 very sparse, Range: 3 ~ 21 MushroomDensity = 7
Mushroom Density X : unused/deprecated

Mushroom Density Z : unused/deprecated
When block is over bell, villagers build walls. This block is created over bell when village is new. If block is 'Air' players can't turn off wall building. playerWallControlBlockString = "minecraft:cobblestonewall"
This is the torch block the villagers place. It can be a modded torch block. torchBlockString = "minecraft:torch"
["Regrowth Mobs 6464"]
RegrowthMobs String 6464 defaultRegrowthMobsActual =
"minecraft:cow,both,600.0;
minecraft:horse,eat,500.0;
minecraft:donkey,eat,500.0;

Regrowth 설치 방법
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15–1.21.11 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.11. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Regrowth should be in the list.
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
버전
의존성 포함
| Minecraft | 로더 | 파일 | 날짜 | 작업 |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | NeoForge | neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar154 KB 1 | ||
| 1.21.5 | Forge | Forge-Regrowth-CC-1.21.5-55.34.6.jar150 KB 1 | ||
| 1.21.11 | Fabric | fabric-regrowth-CC-1.21.11-139.34.6.jar155 KB 5 | ||
| 1.20.2 | Fabric | fabric-release-regrowth-1.20-83.31.1.jar106 KB | ||
| 1.19.2 | — | Regrowth-1.19-41.1.31.1.jar102 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.8.jar59.3 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.1.jar51.8 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Regrowth work on?
There are files for 1.15–1.21.11, 10 versions in total. The newest is 1.21.11.
Is Regrowth for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20–1.21.11, for Forge: 1.21.5 and for NeoForge: 1.21.11.
Does Regrowth need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Regrowth need?
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Regrowth safely?
On this page: the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c2545960f9b6a3d5613b721b5336b702469b04c6.
리뷰
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