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Minecraft 1.12.2, 26.3용 MMD OreSpawn 모드

마인크래프트에서 커스터마이징 가능한 광석 생성을 제공하는 마인크래프트 라이브러리 모드입니다.

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업데이트됨 18.10.2026

중요: 어떤 OreSpawn을 찾고 있는지 확인하세요

이 페이지는 월드 생성 라이브러리인 MMD OreSpawn을 위한 것입니다

MMD OreSpawn은 Minecraft Forge용으로 설정 가능한 월드 생성 엔진입니다. 모드와 모드팩에서 광석, 지질, 암석 지형, 지하 매장지, 생물 군계 및 기타 월드 생성 설정을 관리하는 데 사용됩니다.

이 프로젝트는 일반적으로 "OreSpawn"으로 알려진 별개의 모험 및 생물 모드와 관련이 없습니다. 여기에는 해당 모드의 드래곤, 여자친구, DangerZone, 광석 복제 나무, 보스, 생물, 무기, 차원 또는 기타 모험 콘텐츠가 포함되어 있지 않습니다.

그 콘텐츠를 찾고 있었다면, 이 다운로드는 올바르지 않습니다. 설치하기 전에 프로젝트 이름, 작성자 및 지원되는 Minecraft 버전을 확인하세요.

설정 가능한 월드 생성을 찾고 있거나 Minecraft Mineralogy와 같은 모드에 필요한 라이브러리를 찾고 있다면, 올바른 위치에 있습니다.

MMD OreSpawn을 단독으로 설치하는 것은 일반적으로 수동적입니다. 기능은 호환되는 제공자 모드나 월드에 선택된 설정에 의해 활성화됩니다. 관련 없는 모험 모드에 대한 질문과 버그 보고는 해당 프로젝트의 유지 관리자에게 직접 문의해야 합니다.

MMD OreSpawn 4

MMD OreSpawn은 Minecraft Forge용으로 설정 가능한 월드 생성 엔진입니다. 플레이어, 모드팩 및 기타 모드가 광석, 암석 지형, 지하 유체 매장지, 생물 군계, 월드 재료 및 관련 월드 생성 설정을 한 곳에서 제어할 수 있게 해줍니다.

OreSpawn은 자체적으로 새로운 블록, 아이템, 생물 또는 차원을 등록하지 않습니다. Minecraft Mineralogy 및 Base Metals와 같은 모드는 콘텐츠와 바로 사용할 수 있는 설정을 제공할 수 있으며, OreSpawn은 해당 설정을 검증하고 생성을 수행합니다.

OreSpawn 4 문서 | MMD 프로젝트 가이드 | 소스 코드 | 이슈 트래커 | MMD Discord

이것은 월드 생성 라이브러리인 MMD OreSpawn입니다.

생물, 여자친구, DangerZone 및 기타 모험 콘텐츠를 추가하는 관련 없는 모드가 아닙니다.

올바른 OreSpawn 버전 선택

OreSpawn 4와 OreSpawn 3는 구성 형식이 다른 서로 다른 세대입니다. 팩에 설치된 주 버전에 맞는 문서를 사용하세요.

버전 의도된 용도 문서

OreSpawn 4 현재 Forge 버전, 최신 제공자 모드, 새 월드 및 현재 모드팩 OS4 가이드로 시작

OreSpawn 3 레거시 Minecraft 1.10 및 1.12 설치 OS3 레거시 가이드 열기

위의 Files 탭을 사용하여 정확한 Minecraft 및 Forge 버전과 일치하는 빌드를 선택하세요. 이전 팩에서 OS4를 OS3의 대체품으로 사용하지 마세요.

OreSpawn 4의 차별점은 무엇인가요?

OreSpawn 3는 이미 팩 작성자에게 Minecraft의 표준 생성기보다 훨씬 더 나은 광석 배치 제어 기능을 제공했습니다. 다양한 매장지 형태, 가중 출력 및 대체 블록, 생물 군계 필터, 분수 빈도, 사용자 정의 차원 및 retrogen을 지원했습니다.

Mineralogy는 나중에 훨씬 더 광범위한 지질 시스템을 개발했습니다. 암석 지층을 구축하고, 넓은 지하 지역에서 지질을 선택하고, 표면 생물 군계가 아래 암석에 영향을 미치도록 하고, 적합한 호스트 재료에 광석과 지하 매장지를 배치할 수 있었습니다.

OreSpawn 4는 이러한 아이디어를 공유 엔진으로 통합합니다.

콘텐츠 모드는 여전히 자체 블록과 게임플레이를 소유합니다. 기여하려는 암석, 광석, 매장지, 생물 군계 또는 재료를 설명할 수 있습니다. OreSpawn은 설치된 기여를 팩의 설정과 결합하고, 참조된 콘텐츠가 존재하는지 확인하고, 최종 결과를 월드와 함께 저장합니다.

즉, 여러 호환 모드가 각자 지형을 대체하거나 광석을 독립적으로 배치하려고 하지 않고 동일한 월드 생성 시스템을 사용할 수 있습니다.

영역 OreSpawn 3 OreSpawn 4

주요 작업 설정 가능한 광석 배치 광석, 지질, 매장지, 생물 군계 및 월드 재료를 위한 공유 엔진

구성 config/orespawn3 아래의 OS3 JSON 파일 제공자 기본값, 팩 재정의, 템플릿, 전역 설정 및 저장된 월드 프로필

콘텐츠 소유권 구성에서 배치할 블록 이름 지정 각 제공자는 자체 콘텐츠에 대한 안정적인 규칙 소유

지질 대체 블록 및 광석 호스트 Geomes, 암석 패밀리, 깊이 선호도 및 광범위하고 안정적인 지형

플레이어 설정 대부분 구성 파일 기반 Create World 편집기, Recommended Defaults, 툴팁 및 인게임 가이드

월드 안전성 팩 작성자가 생성기를 조정 검증, 제공자 상태, 저장된 프로필 및 의도적인 retrogen 제어

OreSpawn 4가 관리할 수 있는 것

암석 지층 및 geomes

OS4는 일반 지하 호스트 블록을 제공자 또는 플레이어가 선택한 암석으로 만들어진 광범위한 지형으로 대체할 수 있습니다.

최신 Sky 시스템은 geomes라고 하는 지질 지역을 사용합니다. 표면 생물 군계는 그 아래에 어떤 geome이 있을 가능성이 있는지에 영향을 미치지만, geome 경계가 생물 군계 지도를 단순히 복사하지는 않습니다. 광범위한 지역 변동으로 동일한 지질 구역이 여러 생물 군계 아래에서 계속될 수 있으며, 경계 세부 정보로 가장자리가 직선 벽이 되는 것을 방지합니다.

Geomes는 퇴적암, 변성암, 관입 화성암 및 화산암과 같은 다양한 암석 패밀리를 선호할 수 있습니다. 그런 다음 깊이가 특정 수준에서 어떤 패밀리와 어떤 개별 암석이 적합한지 선택하는 데 도움이 됩니다.

stable layers 지형 알고리즘은 이러한 선택을 구성 가능한 범위, 두께, 물결 모양, 가장자리 세부 정보 및 연속성을 가진 광범위하고 연속적인 지형으로 바꿉니다. 이전 Cyano (Legacy) 레이어 스타일은 클래식 Mineralogy 모양을 선호하는 플레이어와 마이그레이션된 월드에서도 사용할 수 있습니다.

OreSpawn은 암석 지층을 요구하지 않습니다. 광석 전용 모드는 모든 지질 제어가 비활성화된 상태에서 일반 바닐라 지형에 광석을 배치할 수 있습니다.

설정 가능한 광석

각 광석 규칙은 다음을 제어할 수 있습니다:

  • 차원 및 Y 범위
  • 청크당 시도 횟수
  • 고정 또는 범위 블록 수량
  • 균일, 중앙 피크 또는 깊이 편향 높이 분포
  • 호스트 블록, 호스트 태그 및 구성된 암석 패밀리
  • 포함 또는 제외된 생물 군계 및 geomes
  • 가중 출력 블록 및 가중 호스트
  • 동굴 벽에 남아 있을 수 있는 광석의 양
  • 해당 규칙이 광석 retrogen에 참여하는지 여부

내장 매장지 패턴은 다음과 같습니다:

패턴 결과

Compact 밀집되고 연결된 매장지

Vein 구불구불한 광물화 경로

Normal cloud 광범위하고 확산된 매장지

Precision 결정론적 밀집 채우기

Clusters 여러 개의 인접한 연결된 노드

Under fluids 선택된 유체 아래에 배치된 매장지

다른 모드는 공개 API를 통해 자체 패턴 유형을 등록할 수 있습니다. 패턴 설정은 블록이 배치되는 동안 반복적으로 구문 분석되는 대신 청크 생성 전에 디코딩되고 준비됩니다.

지하 유체 매장지

제공자와 팩은 물, 용암, 석유, 염수 또는 다른 설치된 유체 블록의 덮인 지하 주머니를 정의할 수 있습니다.

깊이, 빈도, 반경, 수직 모양, 로브, 호스트 재료, 고체 지붕, 고체 껍질, 생물 군계 및 geome 선호도를 개별적으로 구성할 수 있습니다. 이는 노출된 바닐라 호수가 아닌 의도적인 지하 매장지입니다.

생물 군계 및 월드 재료

OS4는 기존 생물 군계 소스에 제공자 생물 군계를 추가하거나 적절한 경우 완전한 제공자 제어 스타일을 제공할 수 있습니다.

차원 설정은 표면 및 채우기 블록, 수중 재료, 대수층 유체, 두 번째 깊은 대수층 유체, 눈 및 얼음을 제어할 수도 있습니다. 구성되지 않은 차원은 기존 생성기와 재료를 유지합니다.

차원, 템플릿 및 바닐라 기능

규칙은 레지스트리 ID로 오버월드, 네더, 엔드 또는 설치된 사용자 정의 차원을 대상으로 할 수 있습니다. 명명된 템플릿은 플레이어 또는 팩을 위한 완전한 선택적 월드 스타일을 설명할 수 있습니다.

OreSpawn은 해당 옵션이 의도적으로 활성화된 경우 청구된 바닐라 광석 기능을 관리하고 기반암을 평탄화할 수도 있습니다. 선택한 프로필이 요청하지 않는 한 둘 다 꺼져 있습니다.

OreSpawn 사용 방법

콘텐츠 모드와 함께 설치

이것이 일반적인 플레이어 경험입니다.

Mineralogy 6은 암석, 광석, 원유, 건축 콘텐츠 및 권장 지질 설정을 제공합니다. 최신 Base Metals 릴리스는 금속 광석과 배치 규칙을 제공할 수 있습니다. OreSpawn은 공유 월드 생성 작업을 처리합니다.

모드가 필수 종속성으로 나열될 때마다 클라이언트와 서버 모두에 일치하는 OreSpawn 빌드를 설치하세요.

직접 월드 구성

OreSpawn은 전체 지질 콘텐츠 모드 없이도 사용할 수 있습니다.

제공자가 암석을 제공하지 않으면 암석 편집기는 돌, 심층암, 화강암, 섬록암, 안산암 및 응회암과 같은 적합한 바닐라 재료의 편집 가능한 선택으로 시작할 수 있습니다. 설치된 모드에서 적합한 블록을 추가하거나, 원하지 않는 재료를 제거하거나, 지층을 비활성화하고 필요한 기능만 구성할 수 있습니다.

모드팩 제작

팩 작성자는 다음을 할 수 있습니다:

  • 모드 jar를 편집하지 않고 제공자 규칙 조정
  • 여러 호환 모드의 광석 배치 조정
  • 각 규칙이 사용할 수 있는 차원 및 호스트 재료 선택
  • 완전한 월드 템플릿 선택 또는 생성
  • 팩에 단일 진실 공급원이 필요한 경우 바닐라 광석 관리
  • 각 새 월드에 복사되는 전역 기본값 제공
  • 서버 명령으로 제공자 상태 및 활성 프로필 검사

팩을 릴리스하기 전에 전체 모드 목록으로 최종 프로필을 테스트하세요. 누락된 블록, 제거된 제공자 및 충돌하는 네이티브 생성기는 플레이어의 기존 저장보다 새 테스트 월드에서 훨씬 쉽게 찾을 수 있습니다.

다른 모드 통합

대부분의 통합은 다음 위치에 패키지된 제공자 파일로 설명할 수 있습니다:

data/<modid>/orespawn/provider.json

제공자는 광석만 기여하거나 암석, geomes, 유체 매장지, 생물 군계 팔레트, 차원 재료, 지형 차원 및 템플릿도 기여할 수 있습니다. 프로그래밍 방식 구성이 필요한 모드는 지원되는 zone.moddev.mc.orespawn.api Java API를 사용할 수 있습니다.

OreSpawn은 일반적인 필수 종속성입니다. 엔진을 다른 모드에 셰이딩하거나 복사하지 마세요.

월드 생성

일반적인 OS4 설정의 경우:

  • 클라이언트와 서버에 OreSpawn 및 해당 제공자 모드의 일치하는 Forge 빌드를 설치합니다.
  • 월드를 생성하는 동안 OreSpawn World Generation을 엽니다.
  • 설치된 제공자에 대해 Recommended Defaults를 선택합니다.
  • 설정을 사용자 정의하려면 월드를 생성하기 전에 지질, 암석, 광석, 매장지, 생물 군계 또는 월드 재료를 조정합니다.
  • 설정이 익숙하지 않으면 Help & Guide 또는 컨트롤 툴팁을 사용합니다.
  • Done을 누르고 정상적으로 월드를 생성합니다.

OreSpawn은 아무것도 옵트인하지 않으면 의도적으로 수동적입니다. 단독으로 설치해도 돌을 조용히 대체하거나, 바닐라 광석을 제거하거나, 네더를 변경하지 않습니다.

월드 프로필 및 서버

월드의 최종 설정은 다음 위치에 저장됩니다:

<world>/serverconfig/orespawn-worldgen.json

해당 파일은 선택된 제공자와 설정의 자체 포함 스냅샷입니다. 싱글 플레이어 월드를 전용 서버로 이동할 때 이 파일을 포함한 전체 월드를 복사하세요. 서버에 동일한 필수 모드를 설치하세요.

전역 파일:

config/orespawn-worldgen.json

은 새로 생성된 월드의 기본값을 제공합니다. 기존 월드 내부에 이미 저장된 프로필을 대체하지 않습니다.

변경 사항은 일반적으로 새로 생성된 청크에만 영향을 미칩니다. 암석 지층은 절대 소급 생성되지 않습니다. 광석 및 평탄 기반암 retrogen은 의도적으로 활성화해야 하며, 리비전 추적되고 한 번에 제한된 수의 청크를 처리합니다.

월드의 모드 목록, 프로필 또는 retrogen 설정을 변경하기 전에 항상 월드를 백업하세요.

유용한 명령

명령 목적

/orespawn status 활성 모드, 제공자, 규칙 및 retrogen 상태 표시

/orespawn reload 제공자 및 활성 월드 프로필 다시 로드

/orespawn retrogen [radius] 현재 로드된 청크에 대해 지원되는 retrogen 대기열에 추가

/orespawn dump-biomes 설치에서 볼 수 있는 생물 군계 ID 내보내기

팩용 구성 파일

위치 목적

config/orespawn-worldgen.json 새로 생성된 월드에 복사되는 기본값

&lt;world&gt;/serverconfig/orespawn-worldgen.json 하나의 월드에 속하는 최종 프로필

MMD OreSpawn 설치 방법

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.10.2–26.3 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file OreSpawn-4.0.16.2603002.jar (769 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: MMD OreSpawn should be in the list.

버전

의존성 포함

Minecraft로더파일날짜작업
1.10.2ForgeOreSpawn 4.1.0.110021 for Minecraft 1.10.2 (Forge)1.1 MB
26.3NeoForgeOreSpawn 4.0.16.2603002 for Minecraft 26.3 (NeoForge)769 KB 2
26.2NeoForgeOreSpawn-26.2-neoforge-4.0.5734 KB
26.2ForgeOreSpawn-26.2-4.0.5734 KB 1
1.12.2—OreSpawn 3.3.1.179173 KB
1.12.1—OreSpawn 3.2.0.95144 KB
1.12.1—OreSpawn 3.1.0.993 KB

리뷰

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