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VDS · 앱 및 봇

VDS에서 Minecraft 서버: 언제 의미가 있을까

Minecraft를 위한 VDS와 완성형 게임 호스팅을 솔직하게 비교하고, 플레이어 수에 따른 등급 선택과 서버 코어 수동 설치 절차를 설명해요.

업데이트 2026년 8월 23일

VPS에서는 모든 Minecraft 서버를 운영할 수 있어요. 루트 권한을 전부 얻게 되니까요. 문제는 그게 정말 필요한지예요. 게임 패널이 해 주는 모든 일을 직접 해야 하거든요. 시작, 업데이트, 백업까지 전부요.

VPS가 적합한 경우

다음과 같다면 VPS를 선택하세요.

  • 프록시를 둔 서버 네트워크, 자체 데이터베이스, 웹사이트를 한 대의 장비에서 운영해야 할 때;
  • 게임 패널이 제공하지 않는 비표준 소프트웨어를 설치할 때;
  • 봇, 웹 패널, 프로젝트의 API를 함께 돌려야 할 때;
  • Linux 콘솔에서 작업하는 게 익숙할 때.

“시작” 버튼, 파일 관리자, 자동 월드 복사본, 서버 코어 관련 안내를 원한다면 완성형 게임 호스팅이 더 편해요. systemd, 포트, Java와 씨름할 필요가 전혀 없으니까요.

티어 선택

Minecraft는 싱글 코어 클럭 속도와 메모리에 제약을 받아요. 여기서는 Ryzen 9 7950X가 유리하게 작용하지만, 시스템용 여유를 둔 넉넉한 메모리를 선택하세요.

티어코어 / 메모리현실적인 시나리오
VDS-1 (1/2)1 / 2 GB친구 3–5명을 위한 바닐라 서버
VDS-2 (2/4)2 / 4 GB바닐라 또는 가벼운 플러그인, 10–15명
VDS-3 (4/8)4 / 8 GBPaper 플러그인, 20–40명
VDS-4 (6/16)6 / 16 GB중간 규모 모드팩 또는 서버 두 대
VDS-5 및 VDS-68–10 / 24–32 GB프록시와 데이터베이스를 둔 네트워크

무거운 모드팩은 플레이어보다 메모리를 더 빠르게 잡아먹어요. 열 명을 위한 모드 60개는 쉰 명을 위한 바닐라보다 더 많은 메모리를 필요로 하죠.

설치

apt update && apt install -y openjdk-21-jre-headless
useradd -r -m -d /srv/mc -s /usr/sbin/nologin mc
cd /srv/mc
sudo -u mc curl -O https://core-address/paper.jar
sudo -u mc bash -c 'echo eula=true > eula.txt'

/etc/systemd/system/mc.service 유닛:

[Service]
User=mc
WorkingDirectory=/srv/mc
ExecStart=/usr/bin/java -Xms2G -Xmx3G -jar paper.jar nogui
Restart=on-failure
SuccessExitStatus=0 1

[Install]
WantedBy=multi-user.target

-Xmx는 티어 메모리에서 시스템용 1 GB를 뺀 값 이하로 설정하세요. VDS-2라면 4가 아니라 3 GB예요.

장비의 방화벽에서 포트 25565를 열어야 해요. 플레이어가 접속할 주소는 /hosting/vds/m/<id> 패널의 “Overview” 탭에 있는 공인 IPv4예요.

직접 해야 하는 일

  • 월드 백업: 스냅샷이나 자동 장비 백업이 없어요. 직접 만든 cron과 외부 스토리지로의 전송뿐이죠.
  • 커널 및 Java 업데이트.
  • 플러드 공격과 SSH 비밀번호 무차별 대입 공격 방어.
  • 디스크 모니터링: 월드는 커지지만 디스크는 티어에 따라 40~250 GB로 고정돼요.

흔한 실수

증상원인
아무 메시지 없이 서버가 종료됨Java가 사용 가능한 것보다 많은 메모리를 요청했어요: journalctl -k | grep -i oom을 확인하세요
플레이어 10명인데 렉이 계속됨CPU가 약한 게 아니라 무거운 플러그인 또는 너무 낮은 -Xmx
플레이어가 접속하지 못함포트가 닫혀 있거나 서버가 127.0.0.1에서 수신 중
크래시 후 월드가 손상됨복사본이 없는데 Restart=always가 손상된 데이터 위에서 서버를 계속 재시작함

대역폭은 최대 500 Mbps, 디스크 속도는 티어에 따라 제한돼요. 코어당 쓰기 60 MB/s, 읽기는 그 두 배예요. 청크 생성이 계속되는 월드라면 하위 티어에서 이 점이 체감돼요.