説明
TellMeはMinecraft向けの情報提供MODです。主にMODパック制作者、MOD開発者、あるいはゲームや設定に関する技術的な情報を必要とするユーザーを対象としています。レジストリをダンプするコマンド、読み込まれているエンティティ/タイルエンティティ/チャンク/ディメンションを一覧表示するコマンド、指定範囲内のブロックやバイオームを数えるコマンドなど、さまざまなコマンドを備えています。
注意: すべてのダンプファイルは.minecraft/config/tellme/ディレクトリに出力され、ファイル名には現在のタイムスタンプが含まれます。dumpコマンドのヒント: type allを使うと、すべてのダンプタイプを手動で1つずつ入力することなく自動的に実行できます。
1.14.4以降のバージョンで利用可能な「トップレベル」コマンドは次のとおりです:
- batch-run - config/tellme/batchcommands/ディレクトリ内のテキストファイルからコマンドを実行します
- biome - 現在のバイオームに関するさまざまな情報をチャットに出力します
- biome-locate - グリッド上でバイオームをサンプリングし、各固有バイオームの最も近い位置を出力します
- biome-stats - 指定範囲内のバイオームを数えます
- block-stats - 指定範囲内のブロックを数えます
- dump - すべてのゲームレジストリといくつかのその他の情報をダンプできます
- dump-json - dumpの特殊版で、ブロックとアイテム専用にデータをJSON形式で出力します
- holding - プレイヤーの手持ちアイテムの情報とNBTデータ(存在する場合)を出力します
- loaded - 指定範囲または読み込まれているすべてのチャンク内の読み込み済みチャンク、ディメンション、エンティティ、タイルエンティティを一覧表示します
- locate - 指定範囲または読み込まれているすべてのチャンクから、名前でブロック、エンティティ、タイルエンティティを検索します
- looking-at - プレイヤーが見ているブロック(およびタイルエンティティ)またはエンティティの基本情報とNBTデータを出力します
コマンドの引数/使い方
1.14以降のバージョンでは、各コマンドの使い方を確認するにはコマンドの候補表示と補完を使うことをおすすめします。これが機能するには、両側にMODが入っている必要があります。MODがサーバー側にある場合、クライアント側には必須ではありませんが、クライアントにMODがないとほとんどの引数のコマンド候補が機能しません。現在1.14.4以降では、MODは論理サーバー側に存在する場合にのみ動作するため、シングルプレイヤーか専用サーバーのいずれかになります。
1.12.2以前のバージョンのMODに関する古い情報:
現在実装されているコマンド
- /tellme biome
- 注意: バージョン0.4.0より前は、[ current | dump | list ]というオプションがありました
- 注意: バージョン0.4.0以降、これらのオプションはなくなりました。現在のバイオームに関する情報を得るには、単に/tellme biomeを実行してください。すべてのバイオームの一覧は、/tellme dump biomesまたは/tellme list biomesコマンドで取得できるようになりました。
- /tellme blockstats [ count |count-append | dump | query ]
- /tellme blockstats count <x-distance> <y-distance> <z-distance> - プレイヤーの周囲の範囲のブロックを数えます。
- /tellme blockstats count <x-min> <y-min> <z-min> <x-max> <y-max> <z-max> - 指定された範囲内のブロックを数えます。
- /tellme blockstats count all-loaded-chunks - 現在読み込まれているすべてのチャンク内のブロックを数えます
- /tellme blockstats count-append - 上記のcountコマンドと同様ですが、古いデータを先に消去するのではなく、カウントが以前に保存された値に加算されます
- /tellme blockstats dump - 直前のcountコマンドによるブロック統計をconfig/tellme/ディレクトリ内のファイルにダンプします。
- /tellme blockstats dump modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - 上記と同様ですが、指定されたブロックのみをダンプします。
- /tellme blockstats query - 直前のcountコマンドによるブロック統計をサーバーコンソールに出力します。
- /tellme blockstats query modid:blockname[:meta] modid:blockname[:meta] ... - 上記と同様ですが、指定されたブロックのみを出力します。
- queryとdumpでサポートされるフィルター形式は次のとおりです: 'blockname'はバニラのもののみ、'modid:blockname'または'modid:blockname:meta'はすべてに対応します。
- blockstats dump出力の例: https://pastebin.com/raw/GArBQMjd
- /tellme <dump | dump-csv | list | list-csv> <type> - ここでtypeは次のいずれかです:
- all - 以下に挙げるすべてのタイプを一度にループして一覧表示またはダンプします
- advancements-simple - すべての進捗の簡略化された一覧をダンプします
- biomes - 例: http://pastebin.com/raw/U5cvkdKz
- biomes-id-to-name - 例: http://pastebin.com/raw/7fBiYdWd
- biomes-with-colors - バイオームのダンプに水/葉/草の色を追加します
- biomes-with-mob-spawns - バイオームダンプの簡略化された形式ですが、バイオームごとにすべてのモブスポーンを一覧表示します。例: https://pastebin.com/raw/z1vwtp40
- blocks - 例: http://pastebin.com/raw/6kkPyj1d
- blocks-id-to-registryname - 例: http://pastebin.com/raw/zPfwFgk7
- blocks-with-nbt - 関連するアイテムのNBTデータがある場合はそれを含めます
- block-props - ブロックの硬度と耐性の値を一覧表示します(注意: 最終的な値に例えばTileEntityデータが必要な場合などは、正確でない可能性があります)。例: https://pastebin.com/raw/KYT1wPga
- blockstates-by-block - すべてのブロックを、各ブロックに存在するすべてのブロックステートプロパティとともにダンプします
- blockstates-by-state - すべてのブロックステートを、状態の各組み合わせをそれぞれ1行ずつダンプします
- commands - 登録されているすべてのコマンドを一覧表示します
- creativetabs - 例: https://pastebin.com/raw/dSW7X7iL
- dimensions - 登録されているすべてのディメンション - 例: http://pastebin.com/raw/q7ZgzVZS
- enchantments - 登録されているすべてのエンチャント - 例: http://pastebin.com/raw/CerJgpHQ
- entities - 例: http://pastebin.com/raw/gCdwWbKb
- fluids - 登録されているすべての流体 - 例: http://pastebin.com/raw/PRQH4XmH
- food-items - バニラのItemFoodクラスを継承するアイテムのみのアイテムダンプ
- items - 例: http://pastebin.com/raw/CCj7ZdvQ
- items-with-nbt
- items-with-tool-classes
- mod-list - 現在読み込まれているすべてのMODの一覧
- musictypes - 登録されている環境音楽タイプの一覧、例: https://pastebin.com/raw/Au7Npg6i
- oredictionary-by-key - 鉱石辞書の内容をキーごとにグループ化したもの
- oredictionary-by-key-individual - 鉱石辞書の内容を、各キーの各スタックをそれぞれ1行ずつ表示したもの
- oredictionary-by-item - 鉱石辞書の内容をItemStackごとにグループ化したもの
- player-nbt - プレイヤーが保存されるときに持つNBTデータをダンプします
- players - オンラインのすべてのプレイヤーの一覧と、その体力、現在のディメンション、位置
- potions - 登録されているすべてのPotions。注意: これは実際にはエフェクトまたはpotiontypesと呼ぶべきものです。これはエフェクトタイプだからです。 - 例: http://pastebin.com/raw/j5rNt5wd
- potiontypes - これは実際のポーション/エフェクトで、エフェクト、アンプリファイア(レベル/強度)、持続時間で構成されます。 - 例: http://pastebin.com/raw/qJTNsE0d
- soundevents - 例: http://pastebin.com/raw/mLSYyLLM
- spawneggs - 登録されているすべてのモブスポーンエッグ、例: http://pastebin.com/raw/rPHnCtdD
- tileentities - 例: http://pastebin.com/raw/PJnMTjqQ
- villagerprofessions - 例: http://pastebin.com/raw/naGjRhQS
- villagertrades - (ほとんどの)村人の取引の簡略化された一覧。(実装の詳細により、すべてを取得するのは簡単ではありません/不可能です)。
- worldtypes - 例: http://pastebin.com/raw/fnvCsib9
要求されたタイプの登録されているすべてのものの一覧を、dumpコマンドかlistコマンドのどちらを使うかに応じてコンソールまたはファイルにダンプします。
dumpおよびlistコマンドの-csv版は、出力データをCSV形式(各カンマの後にスペース1つ)で整形します。非csv版は、例に示すような見やすいASCIIテーブルでデータを整形します。
注意: これを専用サーバーで行う場合、ブロックとアイテムの一覧にはサブブロックとサブアイテムが含まれません。これらにはクライアント側専用のメソッドが必要だからです。注意: ブロック、アイテム、エンティティを除く他のすべてのダンプタイプは、バージョン0.4.0(以降)で追加されました。
- /tellme loaded <type> <all | by-chunk | by-type> <dump | list> [coordinates] [dimension] - ここでtypeは次のいずれかです:
- chunks - 指定されたディメンションで現在読み込まれているすべてのチャンクの一覧
- dimensions - 例: http://pastebin.com/raw/us0fANqP
- entities-all - 例: all: http://pastebin.com/raw/4wnxuhHC, by-chunk: http://pastebin.com/raw/iwnaGTxX, by-type: http://pastebin.com/raw/UXrNjcAd
- entities-in-area - ブロック座標で4つの値を受け取ります: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
- entities-in-chunk - チャンク座標で2つの値を受け取ります: <chunkX> <chunkZ>
- tileentities-all - 例: all: https://pastebin.com/raw/A6YbHQNr, by-chunk: https://pastebin.com/raw/K6si1uZC, by-type: https://pastebin.com/raw/Qiqn0XBs
- tileentities-in-area - ブロック座標で4つの値を受け取ります: <x-min> <z-min> <x-max> <z-max>
- tileentities-in-chunk - チャンク座標で2つの値を受け取ります: <chunkX> <chunkZ>
注意: すべてのentitiesコマンドは、最初の引数としてall、by-chunk、by-typeのいずれかを取り、次に2番目の引数としてlistまたはdumpを取り、その後-in-areaまたは-in-chunkコマンド版の場合は範囲またはチャンク座標を取り、最後に任意でディメンションIDを取ります。例えば: /tellme loaded entities-in-area by-type dump ~-64 ~-64 ~+64 ~+64 または: /tellme loaded entities-all all dump
all - すべてのエンティティを出力します by-chunk - 結果をチャンクごとにグループ化します by-type - 結果をエンティティまたはタイルエンティティのタイプごとにグループ化します
- /tellme lookingat [adjacent] - 見ているエンティティまたはブロックのデバッグ情報を出力します。これはデバッグアイテムの代替にすぎません。adjacent引数が指定された場合、ブロック情報は見ているブロックに隣接する(見ている側の)ブロックのものになります。
- /tellme holding - 現在持っているアイテムの情報を出力し、NBTデータをダンプします。デバッグアイテムの代替です。
- /tellme locate <block | te | entity> ... - 要求されたチャンクまたは範囲内でブロック、TileEntity、エンティティを検索します
- /tellme track ... - 特定のイベントを出力またはログ記録(実行時のみ、後でダンプするため)できます。現在は次のとおりです: chunk load、chunk unload、entity join world
- /tellme biomestats ... - バイオーム生成器に従って、指定範囲内で見つかったバイオームとその相対的な割合を出力します(つまり、チャンクに保存されているものと異なる場合、現在の生成器で生成されるもの)。例: https://pastebin.com/raw/7Gq7LRZX
- /tellme biomelocate ... - 指定された開始点に最も近いバイオームの位置を検索します。単純なグリッドサンプリング/検索アルゴリズムを使用し、間隔は調整可能です。例: https://pastebin.com/raw/wXPuqHpZ
- /tellme batch-run <filename> - config/tellme/batchcommands/<filename>内のテキストファイルからコマンドを実行します。空行と''で始まる行は無視されます(コメント)。
エンティティとブロック/タイルエンティティの情報
- 金の延べ棒でエンティティやTileEntityを右クリックすると、そのNBTデータを取得できます。
- いくつかの非常に基本的な情報がゲームチャットに出力されます。
- 対象オブジェクトの完全なNBTデータがサーバーコンソールに出力されます。
- 右クリック中にスニークしている場合、情報はconfig/tellme/ディレクトリ内のタイムスタンプ付きファイルにダンプされます。
- ゾンビピッグマンからのデータダンプの例: http://pastebin.com/raw/5jyZd0Jz
- TileEntityを持つブロック(バニラのチェスト)からのデータダンプの例: http://pastebin.com/raw/st6QYPEP
アイテム情報
- ブレイズロッドで右クリックすると、ホットバーでブレイズロッドの右隣にあるアイテムの情報が出力されます。
- スニーク+右クリックで、情報をconfig/tellme/ディレクトリ内のタイムスタンプ付きファイルにダンプします。
- NBTデータを持つカスタムMODアイテムからのデータダンプの例: http://pastebin.com/TnDYLHdN
役立つコマンドのアイデアや提案があれば教えてください! アイデアや質問、フィードバックがある場合、あるいはただ交流したいだけでも、Discordに参加できます:
TellMeのインストール方法
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.20.1 on Fabric or Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric or Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: TellMe should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
バージョン
依存関係あり
| Minecraft | ローダー | ファイル | 日付 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar544 KB | ||
| 1.19.2 | Forge | tellme-forge-1.19.2-0.10.0.jar318 KB | ||
| 1.19.2 | Fabric | tellme-fabric-1.19.0-0.9.0-beta.1.jar503 KB | ||
| 1.12.2 | Forge | tellme-1.12.2-0.7.0-dev.20200919.184303.jar276 KB | ||
| 1.12.2 | — | tellme-1.12.2-0.7.0-dev.20190610.165828.jar266 KB | ||
| 1.7.10 | — | tellme-1.7.10-0.2.3-deobf.jar35.1 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does TellMe work on?
There are files for 1.20.1, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.20.1.
Is TellMe for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.19–1.20.1 and for Forge: 1.12.2–1.19.2. There are no files for NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does TellMe need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric or Forge loader is enough.
Which Java does TellMe need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download TellMe safely?
On this page: the file tellme-fabric-1.20.1-0.9.0.jar (544 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: a83244f84e276fb7ae813ff43a78ab5af1f0ce4f.
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