Regrowth MODについて
Regrowth
Regrowthでは、デフォルトで、すぐに使える状態で、動物や一部のモンスターが植物を食べ、食べることで回復し、植物の再成長を促進します。村人は、より良い照明、石の壁、木の柵で村を改善し、通行不能な道を直し、穴を埋め、草を刈り、木の葉を整え、厄介なサボテンを取り除きます。すべてが非常に穏やかに行われ、サーバーに実質的な影響はありません。何も設定する必要はありません。ダウンロードしてModsフォルダに入れればクライアントでプレイできます。マルチプレイヤーサーバーでプレイするには、サーバーとクライアントの両方にコピーが必要です。
設定オプション
しかし、Regrowthをカスタマイズしたい場合は、Regrowthのあらゆる側面を制御できます。シングルプレイヤー、サーバー運営者、マップデザイナーとして、機能をオンまたはオフにできます。どの動物やクリーチャー(Modのクリーチャーを含む)が植物を消費するか、植物を再成長させるか、あるいはその両方を行うかを決められます。また、タイミングを変更して、物事がより頻繁に、またはより少なく起こるようにできます。分かりやすい「イベント間の秒数」で指定します。設定を開発中に何が起こっているかを確認できる堅牢なデバッグツールもあります。
また、村人がどのように町を改善するかのあらゆる側面も制御できます。草を刈ってほしくない場合は、その機能をオフにできます。暗い建物に松明を置いてほしい場合は、その機能をオンにできます。時間が経つにつれて、村人が村の壁と柵を建て、村の壁の外の個人の住居に明かりを灯すのを見ることができます。
アクション
Regrowthには、「非村人」または「村人」のアクションがあります。
非村人のアクションは、「eat」、「grow」、「both」、「tall」、(1.15以降は)「stumble」、「mushroom」、(1.16以降は)「coral」といった言葉です。
村人のアクションは、「cwtv」のような一連のフラグで制御されます。これは「cut、wall build、place torches、cut leaves」を意味します。
非村人のアクション
Eat
クリーチャーを植物を食べるように設定すると、草ブロック上にある短い草、短いシダ、短い花、または背の高い/高い草や花を1ブロック分食べます。
回復をオンに設定している場合、クリーチャーは食べるときに半分ハート分のダメージを回復します。
クリーチャーが子供の場合、小さな成長ブーストを得ます。これは標準のForgeとMinecraftの基本クラスを使用するModのクリーチャーでも機能するはずです。
馬、ロバ、ラバは、食べるアニメーション中にのみ食べます。
動物が食べた後、時々草が土に変わります。囲いが混みすぎていると、最終的に地面がすべて土になります。
Grow
クリーチャーを植物を成長させるように設定すると、プレイヤーが骨粉を使ったかのように、裸の草ブロックで施肥イベントを引き起こします。
Both
クリーチャーを両方行うように設定すると、
植物のある草ブロック上にいる場合、クリーチャーは植物を「食べ」ます。
そうでない場合、クリーチャーは植物のない裸の草ブロックに新しい植物を「成長」させます。
Coral(1.16以降)
魚とイカは、ファンを含むサンゴをゆっくりと再成長させます。(草とピクルスは(1.21以降)の機能です)。
Tall
クリーチャーを背の高い植物を成長させるように設定すると、短い草を背の高い草に成長させます。デフォルトでは、クリーパーがこれを行います。
Stumble(1.14以降)
クリーチャーをつまずくように設定すると、時々地面の松明を蹴り倒します。デフォルトでは、ゾンビがこれを行います。
効果をより積極的にしたい場合は、時間を60秒から3秒または6秒に短縮してください。
アップグレードする場合、設定ファイルに「stumble」行を手動で追加する必要があります。
Mushroom(1.14以降)
クリーチャーをキノコを成長させるように設定すると、石(BASESTONEOVERWORLDとしてタグ付けされたModの石を含む)上の大きな地下空間にいる場合、時々巨大キノコを成長させようとします。デフォルトでは、スケルトンがこれを行います。
効果をより多くしたい場合は、時間を60秒から3秒または6秒に短縮してください。
アップグレードする場合、設定ファイルに「mushroom」行を手動で追加する必要があります。
Reforest
クリーチャー(デフォルト:ブタ)が木のあるバイオームにいる場合、時々地元の木に合った苗木を植えます。屋根のある森では、これはオークの苗木です。他の苗木や木の近くには植えません。これには、木の名前を持つModのバイオームのModの木(1.21以降の「fir woods」の「firs」など)も含まれます。さらに、configフォルダ内のRegrowth SaplingBiome設定ファイルでバイオームごとに苗木を設定できます。
村人のアクション
村人は単一のコマンドではなく、一連のフラグを持っています。デフォルトでは、すべてのフラグがオンになっています。これはデフォルトで「crwlptv」のようになります(順序は関係ありません)。
村人をこれらのアクションのなし、一部、またはすべてを行うように設定できます。
「c」=町の近くの草を刈る(および落ち葉を片付ける)(花は除く)。
「h」=レベル2の聖職者は、ゴシップタイム中にレベルに基づいて負傷した村人(および嫌っていないプレイヤー)を回復します。レベル3以上の鍛冶屋は負傷したアイアンゴーレムの話を聞きます。
「r」=道路のアップグレードをオンにします。急な道路を直し、道路の1ブロックの深い穴を直し、道路の未完成部分を直します。
「w」=村の集会所(通常は鐘)の周りに石の壁を建てます。オプションで松明付き。道路を塞ぎません。新しいバージョンでは、村人は重複する壁を建てません。特定の村の村人は、村の鐘の上の壁ブロックが取り除かれると壁を建てません。
「l」=建物内、洞窟内、木の下の暗すぎる場所に松明を追加します。v15、16では、コンポスターの隣の砂漠の農場に松明を1つ追加します。
「t」=村の壁、暗い家の中、地面にオプションの松明を置きます。垂直の壁に松明を追加します(その時点で通常は地面の松明で既に照らされているため、まれです)。
「v」=低すぎて村人を妨げたり傷つけたりする可能性のあるサボテンと通常の木の葉を切ります。プレイヤーが設置したものや構造物の一部などの永続的な葉は切りません。
デフォルトでは、レベル3の農民は作物を踏みつけません。
デフォルトでは、聖職者は評判の良い他の村人やプレイヤーを回復します。量は聖職者のレベルによります。
デフォルトでは、道具鍛冶はアイアンゴーレムを修理します。量は道具鍛冶のレベルによります。
デフォルトでは、レベル3の石工は、通常の壁セグメントを建てる機会があるとき、ランタン付きの村の壁の角を建てます。
デフォルトでは、村人は粉雪を雪の層に踏みつけます。
コマンド
Regrowthには、オペレーターレベル以上向けの以下のコマンドがあります。
/regrowth setDebugLevel [0,1,2] /regrowth info
デバッグレベルを設定します。
0はメッセージをログに記録しません。
1は高レベルのアクションとそれが起こった場所をログに記録します。
2はすべてを細かい詳細レベルでログに記録します。短時間使用してから、ログを分析してください。
/regrowth info
これはRegrowthに関する情報を表示し、シングルプレイヤーモードのクライアントでは、見ているモブの完全修飾名を教えてくれます。つまり、「Minecraft:Creeper」や「AnotherMod:Creature」などで、設定に役立ちます。サーバーでは機能しません。1.12.2では完全には実装されていません。
将来的には追加の設定コマンドがあるかもしれません。
注意
壁と柵はバイオームに適した材料で建てられます。砂漠の町はより小さな町の壁を持ちます。平原はより大きな町の壁を持ちます。
モブは草を探しません。通常通りに徘徊し、regrowthEventが発生すると、背の高い草や花の中にいるか、裸の草ブロック上にいるかを確認します。
すべてのMod(これだけでなく)のデフォルト設定ファイルを「defaultconfigs」フォルダに置くと、新しいワールドがデフォルトでそれらを取得することに注意してください。
このModが気に入りましたか?
他のModもチェックしてください!
Claim Chunk:シンプルでエレガントなチャンク請求システム。チャンクを請求し、チャンクごとに希望すれば他の人がその中のものを使用できるようにできます。
Beekeeper:養蜂家は蜂の世話をし、他の村人のように製品を売買します。
Easy Redstone Extras:防水の上下および横方向のレッドストーンパイプを含む、9つのシンプルだが強力なレッドストーンアイテムとブロック。
Nasty Mobs:カスタムAI、能力を備えた6体のより賢いスケルトン、完全に設定可能。
Enameled Armor:ダイヤモンドまたはチェーンの鎧を色付きエナメルで覆い、エンチャントの輝きをオンまたはオフに制御します。
Harder Branch Mining:ブランチマイニングをさまざまな方法でより困難にし、洞窟探検を促すツール。
Happy Trails:サーバー(またはシングルプレイヤーゲーム)での移動を、ほぼすべての固体ブロック上で1~11倍速くまたは遅く簡単に設定できます!
Vending Machine:毎朝7つのランダムなアイテムを補充する自動販売機。(またはマップデザイナーによる固定)
Villagers Respawn:ベッドを持つ村人は、死亡するとベッドでリスポーンします。
Poor Golems:ねえ相棒、インゴットを分けてくれないか?アイアンゴーレムがインゴットをドロップする頻度と数を制御します。
Save Your Pets:ペットはすぐに死ぬ代わりに、負傷して倒れます。包帯や金の包帯で救う時間があります。
Harder Farther:スポーンから遠ざかるにつれてモブが強くなり(設定可能な/より良い戦利品をドロップ)、モブファームからの高いドロップ率とXPをブロックすることもできます。
デフォルト設定
このセクションは1.16以降の機能のために更新が必要です。今のところ実際の設定ファイルを見てください。
(以前の設定ファイルを必ず削除してください)
現在のデフォルト設定は以下の通りです。
設定形式:
Mod:CreatureName, Action, Average Seconds between Events。
["Regrowth Control Values"]
["Regrowth Control Values"]
Eating Heals % Chance: 0-No, 1-yes Range: 0.0 ~ 1.0 eatingHeals = 0.99
Debug Level: 0 = Off, 1 = Log, 2 = Chat+Log Range: 0 ~ 2 debugLevel = 0
Mushroom Density: 3 dense, 11 sparse, 21 very sparse, Range: 3 ~ 21 MushroomDensity = 7
Mushroom Density X : unused/deprecated

Mushroom Density Z : unused/deprecated
When block is over bell, villagers build walls. This block is created over bell when village is new. If block is 'Air' players can't turn off wall building. playerWallControlBlockString = "minecraft:cobblestonewall"
This is the torch block the villagers place. It can be a modded torch block. torchBlockString = "minecraft:torch"
["Regrowth Mobs 6464"]
RegrowthMobs String 6464 defaultRegrowthMobsActual =
"minecraft:cow,both,600.0;
minecraft:horse,eat,500.0;
minecraft:donkey,eat,500.0;

Regrowthのインストール方法
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15–1.21.11 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.11. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Regrowth should be in the list.
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
バージョン
依存関係あり
| Minecraft | ローダー | ファイル | 日付 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | NeoForge | neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar154 KB 1 | ||
| 1.21.5 | Forge | Forge-Regrowth-CC-1.21.5-55.34.6.jar150 KB 1 | ||
| 1.21.11 | Fabric | fabric-regrowth-CC-1.21.11-139.34.6.jar155 KB 5 | ||
| 1.20.2 | Fabric | fabric-release-regrowth-1.20-83.31.1.jar106 KB | ||
| 1.19.2 | — | Regrowth-1.19-41.1.31.1.jar102 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.8.jar59.3 KB | ||
| 1.15 | — | Regrowth-1.15.2-0.0.0.1.jar51.8 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Regrowth work on?
There are files for 1.15–1.21.11, 10 versions in total. The newest is 1.21.11.
Is Regrowth for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20–1.21.11, for Forge: 1.21.5 and for NeoForge: 1.21.11.
Does Regrowth need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Regrowth need?
Minecraft 1.21.11 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Regrowth safely?
On this page: the file neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar (154 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c2545960f9b6a3d5613b721b5336b702469b04c6.
レビュー
Regrowthの最初の評価を書きませんか

