Minecraft 1.12.2用Mob Spawner Control MOD
MODパック制作者がバニラのMobスポナーの挙動をカスタマイズできるようにする。
Mob Spawner Control MODについて
目的
このMODは、モブスポナーを設定する方法を提供し、モブファームでの使用を抑制したり、プレイヤーがスポナーを探して破壊するよう促したりします。バニラクライアントを使ったForgeサーバーでも使用できますが、その場合はカスタムスポナー機能の使用は控えてください。
デフォルトのオプション
デフォルトでは、このMODはスポナーが100体のモブをスポーンさせた後に壊れるようにします。
設定
ただし、以下のように設定できます:
- 陳腐化するまでにスポーンするモブの最大数を変更する
- 陳腐化後にスポナーを破壊するのではなく無効化する
- バニラスポナーに対するすべての変更を無効にし、MOD独自のスポナーのみを変更する。
- モブがスポーンしたときではなく、倒されたときにカウントされるようにする。これにより、スポナーが尽きるのを待ってダンジョンを攻略することを防ぎます。
- プレイヤーによって破壊されたときにドロップする経験値の量を変更する。計算式は次のとおりです:
exp = xpDropped + rand(randXpVariation) + rand(randXpVariation)
ここで xpDropped は設定内の定数であり、rand(randXpVariation) は 0 から randXpVariation(設定内で定義)までのランダムな値です
- プレイヤーによってスポナーが破壊されたときにドロップするアイテムを追加する。これは設定内でアイテムのリストとして行われ、表記は "modid:itemid:count:meta:chance" で、count、meta、chance は省略可能な数値です。chance は 0 から 1 の間の数値で、そのエントリがドロップする確率に対応します。(例:"minecraft:porkchop"、"minecraft:wool:5:13"、"minecraft:diamond:1:0:0.75")
- スポナーのクールダウンを時間とともに変更する。モブがカウントされる(スポーンまたは討伐)たびに、関連するスポナーのクールダウンが設定で指定された量だけ乗算されます。デフォルトは 1(変更なし)です。したがって、0 から 1 の間の値に設定すると指数関数的なスポーンになり、1 より大きい値に設定すると効率が低下するスポナーになります。あるいは負の値にすると奇妙な挙動になりますが、それはお任せします。
- モブのスポーン条件を変更する
- エンティティ固有のスポーン条件チェックを無効にする(動物が草を必要とするなど)
- モブ固有のスポーン条件チェックを無効にする(これは上記と同じですが、敵対モブに限定され、例えばスライムがスライムチャンク以外でスポーンできるようになります)
- このオプションを有効にすると、日光が依然としてスポーンを防ぐように設定でき、ゾンビがスポーンして即座に燃えるのを避けられます。
- スポーンしたモブがドロップする経験値の量を変更する
カスタムスポナー
このMODでは、設定内でカスタムスポナーを定義できます。これらのスポナーは新しいブロックとして動的に追加され、独自の設定を使用します。バニラのスポナーとまったく同じように動作しますが、alterVanillaSpawner 設定オプションの影響を受けません(NBTも同様に機能し、バニラスポナーを使用するものはこれらでも動作するはずです)。これにより、マップ制作者は好きなだけスポナーを使用でき、それぞれに独自のルールセットを持たせることができます。バニラスポナーと同様に、デフォルトではコマンドでのみ入手可能です。(そのIDは spawnercontrol:<name> です。)ただし、MODのクリエイティブタブを有効にでき、そこにすべてのカスタムスポナーが表示されます。
カスタムスポナーを実演する動画(ゲーム内フレームレートが低い警告あり):
注意:Forgeの制約により、このMODはアイテム、経験値オーブ、投射物などのプリミティブエンティティでは動作しません。動かないように見える場合は、そのスポナーが影響を受けない可能性があります。一方、対応する機能するスポーンエッグがあるものは確実に動作します。
このMODはShivaxiのリクエストによって作られました
Mob Spawner Controlのインストール方法
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.11.2–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file SpawnerControl-1.6.3b.jar (48 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Mob Spawner Control should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
バージョン
依存関係あり
| Minecraft | ローダー | ファイル | 日付 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | SpawnerControl-1.6.3b.jar48.4 KB | ||
| 1.11.2 | — | SpawnerControl-1.0-SNAPSHOT.jar11.3 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Mob Spawner Control work on?
There are files for 1.12.2, 1.11.2. The newest is 1.12.2.
Which Java does Mob Spawner Control need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Mob Spawner Control safely?
On this page: the file SpawnerControl-1.6.3b.jar (48 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 2b6a39a30e5716306d3cfe38682a56805d619cf7.
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