Item Scrapper MODについて

Item Scrapper MODは、アイテムを分解するための専用のクラフトステーションを追加します。このMODを導入すると、プレイヤーはアイテムを核となる素材へと分解できるシステムを、設定可能で没入感のある形で利用できるようになります。
紹介動画: Enderverseのトップ20 MOD紹介
紹介クリップ (Enderverseの動画より): Enderverseの動画からの短い紹介クリップ

新しいデータパックシステム
Item Scrapperは、モダンなデータパックベースの設定システムを使用するようになりました! つまり:
- 優れたMOD互換性 - 他のMODが独自のItem Scrapper設定を提供できます
- すぐに使えるコンテンツパック - 人気MOD向けの公式パックを用意しています
- テンプレート生成 - MODが設定テンプレートを生成し、カスタムデータパックの作成を支援します
- リロード - /reload を使用すると、再起動せずに設定を更新できます (データパックの場合、MOD/jarとしてパッケージ化されていると動作しません)

コンテンツパックが必要
⚠️ 重要: このMODを使用するには、互換性のあるコンテンツパック/データパックが必要です! 設定が検出されない場合、MODが警告を表示します。
利用可能な公式コンテンツパック:
- Item Scrapper Pack - VPB
- Item Scrapper Pack - Armor & Tools
- Item Scrapper Pack - TACZ
利用可能なコミュニティコンテンツパック:
- Item scrapper pack - Marbled arsenal (by Marbled)
- Item scrapper pack - TACZ ZC (by awesomehippo)
- Item scrapper MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished Pack (by LeFroshEh)
- 注意: コンテンツパックを作成した場合は、リンクを添えてコメントを残してください。このリストに追加します! :D
その他のオプション:
- MODパック固有の設定
- コミュニティが作成したデータパック
- 自動生成された設定 (下記参照)
主な機能
分解作業台
- マルチブロック構造: アイテムを上に置く2x1の分解テーブル
- アイテムの視覚的レンダリング: テーブル表面にリアルな配置でアイテムが並んでいるのを確認できます
- 分解ハンマー: 付属のハンマーツールを使ってアイテムを分解します
- 進行システム: パーティクルとエフェクトで分解の進行状況を視覚的にフィードバック
データパック設定システム
- レシピベースのドロップ: アイテムのクラフトレシピから素材を自動生成
- カスタムルートテーブル: Minecraftのルートテーブルシステムを使って独自のドロップを実現
- 複数レシピ対応: アイテムは複雑な素材のために複数のレシピを参照できます
- NBTマッチング: 同じアイテムの異なるバリアント (MOD製の銃など) に固有の設定を適用できます
強化されたユーザー体験
- キーバインド対応: Pキー (設定可能) を押すと、アイテムを直接分解台の上に置けます
- スマートツールチップ: 設定可能なアイテムツールチップに分解情報を表示
- 視覚エフェクト: パーティクルエフェクト、サウンド、アニメーションが分解体験を向上させます
- 耐久値システム: アイテムの状態が素材の回収率に影響します
高度な機能
- 爆発システム: アイテムは分解中に爆発する可能性があります
- 端数処理オプション: 端数の素材の扱い方を選択できます (STANDARD/FLOOR/CEILING)
- MOD連携: TACZの銃とPointBlankの武器を標準サポート
- 自動生成: タグ付けされたアイテムの設定を自動的に作成
- デバッグシステム: トラブルシューティング用の包括的なログ出力
データパック構造
設定はデータパック内の、あなたのパックのネームスペースの下に保存されます。各コンテンツパックは、他のパックとの競合を避けるために独自のネームスペースを使用します。
JAR/MOD構造 (lowcodefml):
item-scrapper-pack-example-1.0.0.jar ├── META-INF/ │ └── mods.toml ├── pack.mcmeta └── data/ └── itemscrapperpackexample/ あなたのパックのMOD ID └── itemscrapper/ 対象MODのネームスペース ├── recipes/ │ ├── ironswordresult.json │ └── ironpickaxeresult.json └── transforms/ ├── ironswordtransform.json └── ironpickaxetransform.json
ZIP/データパック構造:
item-scrapper-example-datapack.zip ├── pack.mcmeta └── data/ └── itemscrapperpackexample/ あなたのパックのネームスペース └── itemscrapper/ 対象MODのネームスペース ├── recipes/ │ ├── ironswordresult.json │ └── ironpickaxeresult.json └── transforms/ ├── ironswordtransform.json └── ironpickaxetransform.json
構造の説明:
- 第1階層: あなたのコンテンツパック固有のネームスペース (異なるパック間の競合を防ぎます)
- 第2階層: itemscrapperネームスペース (Item Scrapper MODにこれらの設定を読み込むよう指示します)
- recipes/: アイテムの分解動作の設定を含みます
- transforms/: 分解テーブル上のアイテムの視覚的な配置データを含みます
例:
- data/itemscrapperpackvpb/itemscrapper/
- data/itemscrapperpackarmortools/itemscrapper/
- data/mycustompack/itemscrapper/

レシピ設定
{ "minecraft:diamondpickaxe": [ { "lootable": { "autoGenerateFromRecipe": true, "recipeId": "minecraft:diamondpickaxe", "returnAmount": { "min": 25.0, "max": 35.0 }, "amountForMaxReturn": 1 }, "requiredHits": 4.0, "explosionChance": 0.0, "explosionPower": 0.0, "useDurabilityMultiplier": true, "roundingType": "STANDARD" } ] }
トランスフォーム設定
{ "minecraft:diamondpickaxe": [ { "xLocation": 0.0, "yLocation": 0.0, "zLocation": 0.0, "layingRotation": 0.0, "scale": 1.0 } ] }
高度なNBTマッチング (MOD製アイテム向け)
{ "tacz:modernkineticgun": [ { "requiredNbt": "{GunId:\"tacz:glock17\"}", "lootable": { "autoGenerateFromRecipe": true, "recipeId": "tacz:glock17", "returnAmount": { "min": 45.0, "max": 70.0 } }, "requiredHits": 2.0 } ] }
設定オプション
レシピフィールド
- lootable: 素材の生成方法を定義します
- autoGenerateFromRecipe: アイテムのクラフトレシピから生成します
- recipeId/recipeIds: 使用するレシピ (配列をサポート)
- returnAmount: 回収される素材の最小/最大パーセンテージ
- amountForMaxReturn: 最大効率に必要なアイテム数
- lootTable: 代替 - カスタムルートテーブルを使用します
- requiredHits: 必要なハンマーの打撃回数
- explosionChance: 爆発する確率のパーセンテージ (0-100)
- explosionPower: 発生した場合の爆発の強さ
- useDurabilityMultiplier: アイテムの状態が出力に影響するかどうか
- roundingType: 端数の扱い方 (STANDARD/FLOOR/CEILING)
- requiredNbt: この設定に必要なNBTデータ
トランスフォームフィールド
- xLocation: テーブル上のX軸方向の位置オフセット
- yLocation: テーブル上のY軸方向の位置オフセット
- zLocation: テーブル上のZ軸方向の位置オフセット
- layingRotation: アイテムの回転角度
- scale: レンダリングされるアイテムのサイズ倍率
- requiredNbt: このトランスフォームに必要なNBTデータ
自動生成システム
MODは以下の設定テンプレートを自動的に生成できます:
- アイテムタグ: forge:armors、tacz:guns、pointblank:all などを設定します
- 個別アイテム: minecraft:diamondsword のような正確なアイテムを指定します
- TACZ連携: 銃のレシピを自動検出して設定します
- PointBlank連携: PointBlankの武器レシピをサポートします
仕組み: 生成された設定はテンプレートとして generateddatapacks/itemscrappergenerated/ に配置されます。このフォルダを手動でワールドのdatapacksフォルダにコピーするか、独自のコンテンツパックを作成するためのベースとして使用する必要があります。
ヒント: すぐに使える体験には、代わりに公式コンテンツパックを使用してください: VPB Pack | Armor & Tools Pack | TACZ Pack
操作とインターフェース
- アイテムを置く: Pキー (設定可能) - 手持ちのアイテムを直接分解台の上に置きます
- アイテムを回収: 分解台を右クリックで出力を回収、Shift+右クリックで全て回収
- 分解: アイテムがテーブル上にある状態で分解ハンマーを使って左クリック
- 設定画面: Mod Menuからクライアント側の設定にアクセス
クライアントのカスタマイズ
視覚とインターフェースのオプションを設定します:
- レンダリング制限: レンダリングするアイテムの最大数 (パフォーマンス)
- ツールチップオプション: 分解情報の表示/非表示
- デバッグログ: 詳細なコンソール出力を有効化
MOD連携
TACZ (Timeless and Classics Zero)
- 銃のレシピの自動検出
- 旧形式と新形式の両方のTACZフォーマットをサポート
- NBTベースの銃バリアントのマッチング
PointBlank
- PointBlankの武器レシピをネイティブサポート
- 素材の自動抽出
- 完全なMOD互換性
データパック/MODパック制作者向け
公式パックと同じように、独自のコンテンツパックを作成できます:
- VPB Pack - MOD固有の設定の例
- Armor & Tools Pack - バニラ/MOD製装備の包括的なサポートの例
- TACZ Pack - 複雑なNBTベースの設定の例
開発者向け機能:
- テンプレート生成: 自動生成システムを使ってデータパックの出発点となるテンプレートを作成します
- 簡単な統合: シンプルなJSONファイルを作成してMODのアイテムを追加します
- レシピ互換性: 標準的なレシピ形式を使用するあらゆるMODで動作します
- 柔軟なシステム: NBTデータを持つ複雑なアイテムをサポート
- パフォーマンス最適化: 効率的な読み込みとキャッシュシステム
はじめに
- MODをインストール - Item Scrapper本体MOD
- コンテンツパックを入手 - 次のいずれかを選択:
- VPB MODのアイテムにはVPB Pack
- バニラ/MOD製装備にはArmor & Tools Pack
- TACZの武器にはTACZ Pack
- または自動生成機能を使ってテンプレートを作成し、手動でデータパックとしてインストールします
- ブロックをクラフト - 分解テーブルと分解ハンマー
- アイテムを置く - Pキーまたは右クリックでアイテムをテーブルに置きます
- 分解を開始 - ハンマーでアイテムを叩いて分解しましょう!
プロのヒント
- 複数アイテム: 複数のアイテムを重ねて一括処理できます
- 耐久値が重要: 分解前にアイテムを修理すると回収率が向上します
- 爆発の安全: 一部のアイテムは爆発する可能性があります - 距離を取ってください!
- 設定テンプレート: 自動生成された設定は、動作させるために手動で saves/[world]/datapacks/ にコピーする必要があります
- 簡単テスト: /reload を使って設定の変更を素早くテストできます
- パフォーマンス: アイテムが多いときにラグが発生する場合はレンダリング制限を調整してください

Corrineduck、Plazuk、Raph、MC7に特別な感謝を捧げます
このMODは元々CW MODパックのために作られましたが、誰でも使用できます。
Item Scrapperのインストール方法
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file item_scrapper-1.4.2.jar (212 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Item Scrapper should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
バージョン
依存関係あり
| Minecraft | ローダー | ファイル | 日付 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | item_scrapper-1.4.2.jar212 KB | ||
| 1.20.1 | Forge | gun_scrapper-1.0.jar153 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Item Scrapper work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Item Scrapper for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Item Scrapper need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Item Scrapper need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Item Scrapper safely?
On this page: the file item_scrapper-1.4.2.jar (212 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 14f975e116a3ed1e3b33acb9ac1412f90dc4a1d9.
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