Minecraft 1.20.1, 1.21.1用Capsule MOD
基地を持ち運ぼう!カプセルは任意のブロックや機械を含む領域を捕獲し、自由に展開・収納できます。ドラゴンボールのカプセルにインスパイアされました。
Capsule MODについて
拠点を持ち運ぼう!カプセルは任意のブロックや機械を含む領域を捕獲し、好きな時に展開・収納できます。ドラゴンボールのカプセルにインスパイアされました。
Discordに参加しよう! https://discord.gg/wZpBVdr
詳細なドキュメントはwikiにあります: https://github.com/Lythom/capsule/wiki
主な機能
- 拠点を移動しよう!31x31x31に収まった拠点全体を、機械も含めて丸ごと移動できます。これであなたも本物の旅人になれます。
- ブループリントでより速く建築!ブループリントカプセルはチェストや他のインベントリから素材を取り出し、構造物を複製できます。回転とミラーにも対応しています。
- Modpack制作者向けのオプションにより、プレイヤーはすぐに展開できる構造物を報酬として受け取ったり、チェストから入手したりできます。
- 可能性は無限大!カプセルはチェストを運ぶ初期のバックパックとして、携帯はしごとして、戦闘中に身を守る壁を展開して立て直すために、機械やマルチブロックの移動など、さまざまに使えます。創造力を解き放ちましょう!
はじめに
最初に使えるカプセルは木製です。サイズは1x1x1で、「インスタントモード」が有効になります。
「木製カプセル」のレシピ
つまり、任意のブロック(チェストや作業台など)を右クリックで捕獲し、カプセルを手に持ったまま再度右クリックするだけで即座に展開・収納できます。
右クリックでGUIが開く場合は、距離を取るかスニークしながら捕獲してみてください。
大きくする
大きなものを扱うには、まずキャプチャベースが必要です。ここでカプセルに最初の中身を初期化できます。その上にある領域を捕獲できるようになります。
「キャプチャベース」のレシピ
次に空のカプセルが必要です(一番上のアイテムはストーンボタンです):
「鉄の空カプセル」のレシピ、デフォルトの捕獲サイズ:3x3x3
「金の空カプセル」のレシピ、デフォルトの捕獲サイズ:5x5x5
「ダイヤモンドの空カプセル」のレシピ、デフォルトの捕獲サイズ:7x7x7
黒曜石(9x9x9)とエメラルド(11x11x11)のカプセルも存在します。JEIで確認してください!
空カプセル
キャプチャベースの近くに投げてください!
- 右クリック:起動
- 起動中に右クリック:カプセルを投げる。
- 中身が捕獲されると、カプセルは好きな時に展開・収納できます。
最初の捕獲
すべてのカプセルは染色(ベースカラーに影響)とラベル付け(スニーク+右クリック)が可能です。
リンク済みカプセル
- 展開:右クリックで一度起動し、再度右クリックでプレビュー位置に投げます(ブロックを狙っていない場合は前方になります)。
- 収納:「展開済み」カプセルを右クリックすると、中身は現在どこにあっても再びカプセルに収納されます。
- ラベル:スニーク+右クリックでラベル編集画面を開きます。
展開/収納
回転
リンク済みカプセルは、展開プレビュー中に左クリック/Shift+左クリックでプレイヤーが回転・ミラーできます。すべてのバニラブロックと非生物エンティティ(トロッコなど)に対応していますが、特定の挙動を持つModブロック(機械など)は、カプセルが知り得ない向きに関する特有の事情を壊さないよう、デフォルトで回転が禁止されます。
標準カプセルを初めて入手した際に「canRotate」状態の更新が必要な場合があります(ブループリントは常に回転します)。回転がロックされていて動作すべきだと思う場合は、カプセルを展開・収納して状態を更新すると回転できるようになります。それでもできない場合:中身に回転に対応していない特殊なブロックがあります。
Modpack制作者として、特定のModブロックをカプセルで回転させたい場合は、それらをブループリント用にホワイトリストに登録すると、通常のカプセルでも回転でき、ブループリントでも使用できるようになります。ブループリントのホワイトリストのセクションを確認してください。
Capsuleのインストール方法
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.15.2–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file Capsule-1.21.1-9.0.117.jar (342 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Capsule should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
バージョン
依存関係あり
| Minecraft | ローダー | ファイル | 日付 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | Capsule 1.21.1-9.0.117342 KB 1 | ||
| 1.20.1 | Forge | Capsule mod v8.0.105- for mc 1.20.1351 KB | ||
| 1.19.2 | Forge | Capsule mod v7.0.98 - for mc 1.19.2348 KB | ||
| 1.15.2 | — | Capsule mod v4.0.51 - for mc 1.15.2317 KB | ||
| 1.15.2 | — | Capsule mod v4.0.43 - for mc 1.15.2296 KB |
FAQ
Which Minecraft versions does Capsule work on?
There are files for 1.21.1, 1.20.1, 1.19.2, 1.15.2. The newest is 1.21.1.
Is Capsule for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19.2–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Capsule need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Capsule need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Capsule safely?
On this page: the file Capsule-1.21.1-9.0.117.jar (342 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 14159591022a0b737981792403a172f65a445aaf.
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