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Minecraft 1.20.1用Auto Leveling MOD

モブの自動レベルアップを追加します。

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更新日 23.10.2026

Auto Leveling MODについて

高度にカスタマイズ可能なモブのレベル上げMOD!

スポーン地点から離れるほど、敵が強くなる!

モンスターのレベルはスポーン地点からの距離に基づく

モンスターのレベルはモンスターの名前の横、モンスターの上に表示される

CONFIG

showlevelwhenlookingat

trueに設定すると、クロスヘアをモンスターに合わせているときにその頭の上にレベルが表示される。

alwaysshowlevel

trueに設定すると、モンスターのレベルが常に頭の上に表示される。

hiddenlevels

レベルを表示すべきでないエンティティのリスト。

何らかの方法で偽装されている特定のモブがいる場合に便利。

値: エンティティIDのリスト

例: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]

"<modid>:"と入力することで名前空間全体をブラックリストに登録することもできる

例: blacklist = ["minecraft:"]

blacklist

レベルを獲得すべきでないエンティティのリスト

値: エンティティIDのリスト

例: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]

"<modid>:"と入力することで名前空間全体をブラックリストに登録することもできる

例: blacklist = ["minecraft:"]

whitelist

レベルを獲得すべきエンティティのリスト(空でない場合、他のエンティティはレベルを持たない)

値: エンティティIDのリスト

例: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]

"<modid>:"と入力することで名前空間全体をホワイトリストに登録することもできる

例: whitelist = ["minecraft:"]

expbonusperlevel

モブがレベルごとにドロップする経験値がどれだけ増えるか

デフォルト値の0.1はレベルごとに10%増えることを意味する

startinglevel

常にゼロより大きい必要がある

maxlevel

常にゼロ以上である必要がある

ゼロに設定すると、このディメンションのモブに最大レベルはなくなる

levelsperdistance

常にゼロ以上である必要がある

スポーン地点から移動した1ブロックあたりにモブが獲得するレベル数

デフォルト値の0.01は100ブロック移動するごとに1レベルを意味する

levelsperdeepness

常にゼロ以上である必要がある

海面より下に移動した1ブロックあたりにモブが獲得するレベル数

デフォルト値は0

randomlevelbonus

常にゼロ以上である必要がある

ゼロより上に設定すると、モブはゼロから指定された値までのランダムな値だけ高いレベルでスポーンする可能性がある

attributebonuses

属性IDとレベル1あたりのボーナスのペアのリスト

MODの属性でも機能する

ITEMS

このMODはコンフィグファイルと連動する2つのアイテムを追加する: blacklist toolとwhitelist tool

どちらもエンティティに対して使用することで、それぞれのリストに追加できる

CHANGING MOBS LOOT

ルートテーブル条件"autoleveling:levelcheck"を使用して、レベル付きモブからのルートを変更できる

このMODはデフォルトでルートドロップを一切変更しない

レベル付きモブからのルートを変更するには、カスタムルートテーブルを含むデータパックを作成する必要がある。

ルートテーブル条件の形式:

"condition" : "autoleveling:levelcheck",

"min" : <min level>,

"max" : <max level>

このルートテーブルの例では、レベル5から10のブレイズからのルートにデフォルトのルートを維持しつつダイヤモンドを1つ追加する。

レベルを持つすべてのモブに使用されるルートテーブル"autoleveling:gameplay/leveledmobs"を使用することもできる

このルートテーブルの例では、レベル1から5のすべてのモブにダイヤモンドを1つ、レベル6から10のすべてのモブにエメラルドを1つ追加する

CHANGING MOBS EQUIPMENT

データパックを使用してレベル付きモブの装備を変更できる

このMODはデフォルトでモブの装備を変更しない

モブ装備ルートテーブルへのパス: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json

例(バニラのゾンビと頭スロットの場合): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json

このルートテーブルの例では、レベル1から5のピグリンに革のヘルメットを装備させ、レベル6から10のピグリンに金のヘルメットを装備させる

このルートテーブルの例では、レベル1のピグリンからメインハンドのアイテムを削除し、レベル2から5のピグリンに石の剣を装備させる

装備スロットIDは: head、chest、legs、feet、mainhand、offhand

CHANGING MOBS TEXTURES

リソースパックを使用してモブのレベルに基づいてテクスチャを変更できる

モブテクスチャへのパス: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png

レベル3以上のピグリンに適用されるテクスチャの例: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png

CHANGING LEVELING SETTINGS

グローバル設定はコンフィグで変更できる

データパックを使用して各ディメンションまたは各エンティティタイプのレベル設定を調整することもできる

ディメンション設定ファイルへのパス: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json

このデータパックの例には各バニラディメンション用の3つの設定ファイルがあり、例として使用できる

ディメンション設定は常にデフォルトのレベル設定より優先される

エンティティ設定ファイルへのパス: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json

これらのエンティティ設定の例では、すべてのエンダーマンをレベル20に設定する

エンティティ設定は常にディメンション設定より優先される

レベル設定ファイルの形式:

"startinglevel" : 1,

"maxlevel" : 0,

"levelsperdistance" : 0.01,

"levelsperdeepness" : 0,

"randomlevelbonus" : 0

コンフィグファイルと同じ

COMMANDS

/autoleveling addlevel <value>

すべてのディメンションのすべてのエンティティにレベルボーナスを与える

OTHER MODS INTERACTION

Auto Levelingのインストール方法

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

バージョン

依存関係あり

Minecraftローダーファイル日付操作
1.20.1ForgeAutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1

FAQ

Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?

Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.

Is Auto Leveling for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Auto Leveling need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Auto Leveling need?

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Auto Leveling safely?

On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.

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