Auto Leveling MODについて
高度にカスタマイズ可能なモブのレベル上げMOD!
スポーン地点から離れるほど、敵が強くなる!
モンスターのレベルはスポーン地点からの距離に基づく
モンスターのレベルはモンスターの名前の横、モンスターの上に表示される
CONFIG
showlevelwhenlookingat
trueに設定すると、クロスヘアをモンスターに合わせているときにその頭の上にレベルが表示される。
alwaysshowlevel
trueに設定すると、モンスターのレベルが常に頭の上に表示される。
hiddenlevels
レベルを表示すべきでないエンティティのリスト。
何らかの方法で偽装されている特定のモブがいる場合に便利。
値: エンティティIDのリスト
例: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]
"<modid>:"と入力することで名前空間全体をブラックリストに登録することもできる
例: blacklist = ["minecraft:"]
blacklist
レベルを獲得すべきでないエンティティのリスト
値: エンティティIDのリスト
例: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]
"<modid>:"と入力することで名前空間全体をブラックリストに登録することもできる
例: blacklist = ["minecraft:"]
whitelist
レベルを獲得すべきエンティティのリスト(空でない場合、他のエンティティはレベルを持たない)
値: エンティティIDのリスト
例: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]
"<modid>:"と入力することで名前空間全体をホワイトリストに登録することもできる
例: whitelist = ["minecraft:"]
expbonusperlevel
モブがレベルごとにドロップする経験値がどれだけ増えるか
デフォルト値の0.1はレベルごとに10%増えることを意味する
startinglevel
常にゼロより大きい必要がある
maxlevel
常にゼロ以上である必要がある
ゼロに設定すると、このディメンションのモブに最大レベルはなくなる
levelsperdistance
常にゼロ以上である必要がある
スポーン地点から移動した1ブロックあたりにモブが獲得するレベル数
デフォルト値の0.01は100ブロック移動するごとに1レベルを意味する
levelsperdeepness
常にゼロ以上である必要がある
海面より下に移動した1ブロックあたりにモブが獲得するレベル数
デフォルト値は0
randomlevelbonus
常にゼロ以上である必要がある
ゼロより上に設定すると、モブはゼロから指定された値までのランダムな値だけ高いレベルでスポーンする可能性がある
attributebonuses
属性IDとレベル1あたりのボーナスのペアのリスト
MODの属性でも機能する
ITEMS
このMODはコンフィグファイルと連動する2つのアイテムを追加する: blacklist toolとwhitelist tool
どちらもエンティティに対して使用することで、それぞれのリストに追加できる
CHANGING MOBS LOOT
ルートテーブル条件"autoleveling:levelcheck"を使用して、レベル付きモブからのルートを変更できる
このMODはデフォルトでルートドロップを一切変更しない
レベル付きモブからのルートを変更するには、カスタムルートテーブルを含むデータパックを作成する必要がある。
ルートテーブル条件の形式:
"condition" : "autoleveling:levelcheck",
"min" : <min level>,
"max" : <max level>
このルートテーブルの例では、レベル5から10のブレイズからのルートにデフォルトのルートを維持しつつダイヤモンドを1つ追加する。
レベルを持つすべてのモブに使用されるルートテーブル"autoleveling:gameplay/leveledmobs"を使用することもできる
このルートテーブルの例では、レベル1から5のすべてのモブにダイヤモンドを1つ、レベル6から10のすべてのモブにエメラルドを1つ追加する
CHANGING MOBS EQUIPMENT
データパックを使用してレベル付きモブの装備を変更できる
このMODはデフォルトでモブの装備を変更しない
モブ装備ルートテーブルへのパス: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json
例(バニラのゾンビと頭スロットの場合): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json
このルートテーブルの例では、レベル1から5のピグリンに革のヘルメットを装備させ、レベル6から10のピグリンに金のヘルメットを装備させる
このルートテーブルの例では、レベル1のピグリンからメインハンドのアイテムを削除し、レベル2から5のピグリンに石の剣を装備させる
装備スロットIDは: head、chest、legs、feet、mainhand、offhand
CHANGING MOBS TEXTURES
リソースパックを使用してモブのレベルに基づいてテクスチャを変更できる
モブテクスチャへのパス: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png
レベル3以上のピグリンに適用されるテクスチャの例: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png
CHANGING LEVELING SETTINGS
グローバル設定はコンフィグで変更できる
データパックを使用して各ディメンションまたは各エンティティタイプのレベル設定を調整することもできる
ディメンション設定ファイルへのパス: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json
このデータパックの例には各バニラディメンション用の3つの設定ファイルがあり、例として使用できる
ディメンション設定は常にデフォルトのレベル設定より優先される
エンティティ設定ファイルへのパス: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json
これらのエンティティ設定の例では、すべてのエンダーマンをレベル20に設定する
エンティティ設定は常にディメンション設定より優先される
レベル設定ファイルの形式:
"startinglevel" : 1,
"maxlevel" : 0,
"levelsperdistance" : 0.01,
"levelsperdeepness" : 0,
"randomlevelbonus" : 0
コンフィグファイルと同じ
COMMANDS
/autoleveling addlevel <value>
すべてのディメンションのすべてのエンティティにレベルボーナスを与える
OTHER MODS INTERACTION
Auto Levelingのインストール方法
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
バージョン
依存関係あり
| Minecraft | ローダー | ファイル | 日付 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | AutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1 |
FAQ
Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Auto Leveling for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Auto Leveling need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Auto Leveling need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Auto Leveling safely?
On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.
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