Minecraft 1.20.1, 1.21.1用ArmoreableMobs MOD
Craftweakerとgamestagesサポートを使用して、エンティティのスポーン時に防具やアイテムを与えることができます!
ArmoreableMobs MODについて
CraftTweakerを使って、スポーン時に任意のエンティティに任意のアイテムを与えます。
gamestagesとpackmode(存在するバージョン)をサポートしています!
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CraftTweakerが必要
1.18-1.19バージョンの使用方法:
このMODはMultiLoaderテンプレートを使用しています!名前にforgeまたはfabricと付いていないバージョンはデフォルトでForgeです!お楽しみください!
1.18バージョンのドキュメントはこちら: https://docs.blamejared.com/1.18/en/mods/armoreablemobs/ArmorGroup 1.19バージョンのドキュメントはこちら: https://docs.blamejared.com/1.19/en/mods/ArmoreableMobs/ArmorGroup
1.16バージョンの使用方法:
1.16バージョンの構文はcrafttweakerのドキュメントページで確認できます: https://docs.blamejared.com/1.16/en/mods/ArmoreableMobs/ArmoreableMobs
1.12バージョンの使用方法:
MODを使用するにはcraftweakerが必要で、スクリプトで使用します。まず最初にインポートします:
import mods.armoreablemobs.ArmorHandler; import mods.armoreablemobs.ArmorEntity; import mods.armoreablemobs.ArmorSlot; import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;
ArmorGroup
その後、次のようにしてArmorGroupを作成します:var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);. グループの引数は次のとおりです: (String name, double chanceToGetUsed) ArmorGroupには、group.addEntity(entity);で任意の数のArmorEntityを追加できます。ArmorGroupには、group.addArmor(armorSlot);で任意の数のArmorSlotを追加できます。
ArmorSlot
ArmorSlotはスロット内のアイテムを定義し、ArmorHandler.createArmorSlot("head", <draconicevolution:draconichelm>.withTag({Energy: 16000000}), 1, 0.5)で作成できます。引数は次のとおりです: (String slotName, IItemStack stack, int itemWeight, double chanceToDropOnDeath) 使用可能なスロットは次のとおりです: ["head", "chest", "legs", "feet", "feet", "mainhand", "offhand"]。各スロットに複数のArmorSlotを追加でき、itemWeightに応じてランダムに選択されます。数値が大きいほど確率が高くなります。chanceToDropOnDeathは0から1の間の数値で、死亡時にアイテムがドロップする確率を定義します。
ArmorEntity
ArmorEntityは、ArmorSlotsで定義されたアイテムを与えられるためにエンティティが持つ必要がある情報を定義します。var entity = ArmorHandler.createArmorEntity("minecraft:zombie");で作成できます。引数はエンティティIDです。entity.withNBTCheck("Health", 10.0, "GREATER");でNBTチェックを追加してエンティティをフィルタリングできます。引数は(String nbtId, Object value, String checkingMode)で、チェックモードは["LESS", "EQUAL", "GREATER", "CONTAINS", "TAGEXISTS", "TAGMISSING"]です。
GameStagesサポート
このMODはgroup.addGameStage("testStage");でグループにGameStagesを提供します。近くのプレイヤーは、使用されるためにグループに追加されたすべてのステージを持っている必要があります。
PackModeサポート
ArmorGroupにパックモードを追加すると、ゲームを再起動することなくグループをフィルタリングできます。group.setPackMode("packMode");
ArmoreableMobsのインストール方法
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar (17 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: ArmoreableMobs should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
バージョン
依存関係あり
| Minecraft | ローダー | ファイル | 日付 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | armoreablemobs-fabric-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB 2 | ||
| 1.21.1 | NeoForge | armoreablemobs-neoforge-1.21.1-3.0.0.jar16.8 KB | ||
| 1.20.1 | Forge | ArmoreableMobs-forge-1.20.1-2.3.0.jar16.1 KB | ||
| 1.19.2 | Fabric | ArmoreableMobs-fabric-1.19.2-2.1.2.jar12.6 KB | ||
| 1.12.2 | — | armoreablemobs-1.12.2-1.1.8.jar21.3 KB | ||
| 1.12.1 | — | armoreablemobs-1.0.jar15.7 KB |
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