Datapack mengubah aturan game tanpa menyentuh kodenya: resep crafting, loot table, struktur dunia, advancement, fungsi command. Game mendukung semua ini secara bawaan sejak 1.13, jadi datapack tidak memerlukan Forge maupun Fabric — dipasang ke dunia tertentu dan berfungsi di klien vanilla dan server biasa.
Datapack melakukan berbagai tugas: sebagian mengubah generasi dunia — bioma, medan, dan struktur, sebagian menambah mekanika, tantangan, dan event horor, dan sebagian lagi dibuat untuk server — ekonomi, rank, minigame berbasis command. Generasi hanya berlaku untuk chunk baru, jadi datapack seperti ini ditambahkan saat dunia dibuat. Di Millida Hosting, datapack dipasang ke server dengan tombol On a server di halamannya.
Itulah perbedaan utama dari mod: datapack tidak muncul di daftar mod, dan tidak dapat menambahkan sesuatu yang sama sekali tidak dimiliki game — Anda tidak bisa membuat blok baru dengan modelnya sendiri dengan cara ini. Sebaliknya, datapack tidak bentrok dengan paket lain, tidak perlu diperbarui saat Anda berganti loader, dan tidak menghalangi Anda bermain dengan teman di server biasa. Memasang datapack itu sederhana: taruh arsip ke folder datapacks di dalam folder dunia, lalu muat ulang dunia atau jalankan perintah reload. Kartunya mencantumkan versi game, penulis, dan lisensi, dan semua rilis dikumpulkan di satu tempat.