PacketEvents
retrooper · Modrinth द्वाराPacketEvents एक प्रोटोकॉल लाइब्रेरी है जो Minecraft Java Edition के लिए बनाई गई है, जिसे पैकेट्स की प्रोसेसिंग और ट्रांसमिशन को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
PacketEvents एक प्रोटोकॉल लाइब्रेरी है जो Minecraft Java Edition के लिए बनाई गई है, जिसे पैकेट्स की प्रोसेसिंग और ट्रांसमिशन को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Sonar Velocity, BungeeCord और Bukkit के लिए एक हल्का, प्रभावी और उपयोग में आसान antibot प्लगइन है। Sonar bots के विरुद्ध बहुस्तरीय सुरक्षा प्रदान करता है, आपके सर्वर को सामान्य और यहाँ तक कि परिष्कृत bot हमलों से सुरक्षित रखता है।
आपको Velocity से संदेशों या कमांड को सिंक्रोनाइज़ेशन समस्याओं के बिना रद्द या संशोधित करने की अनुमति देता है
Minecraft प्लेटफ़ॉर्म के लिए MiniMessage Component-आधारित Placeholders API
data storage के लिए एक library जो चीजों को सरल बनाती है
Tebex आपको इन-गेम कस्टमाइज़्ड शॉप से आइटम, सब्सक्रिप्शन और बहुत कुछ बेचने देता है। इसमें 120 से अधिक भुगतान विधियाँ, चार्जबैक सुरक्षा, धोखाधड़ी सुरक्षा और 3-दिन के भुगतान शामिल हैं।
अपने Minecraft सर्वर या प्रॉक्सी पर Kotlin प्लगइन चलाने और विकसित करने की क्षमता पाएँ
Velocity के नेटिव इवेंट्स के जरिए पैकेट प्रबंधित करें
Minecraft सर्वरों और प्रॉक्सियों के लिए बॉट सुरक्षा प्रणाली
आपके सर्वर के लिए बेहतर messages, join/leave messages, world change messages और बहुत कुछ!
अपने Minecraft server को local area network पर broadcast करें और इसे LAN server list में दिखाएं
Multi Lobby समर्थन के साथ Velocity के लिए Lobby plugin
यह Velocity प्लगइन हब सर्वर पर त्वरित टेलीपोर्टेशन के लिए '/hub' कमांड जोड़ता है। यह अनुकूलन योग्य संदेशों, कॉन्फ़िगर करने योग्य हब सर्वरों, कस्टम उपनामों और स्मार्ट लोड बैलेंसिंग का समर्थन करता है।
अपने Velocity, Sponge और Paper कंसोल पर भेजे गए संदेशों को फ़िल्टर करें
पता लगाएं कि किस क्लाइंट से कोई खिलाड़ी आपके सर्वर से जुड़ा है
सर्वर बंद होने के बाद अपने खिलाड़ियों को एक सर्वर पर रीडायरेक्ट करें
अपने सर्वर या मॉडेड क्लाइंट में आसानी से आवश्यक सुविधाएँ जोड़ें। केवल वही चुनें जो आप चाहते हैं! परफॉर्मेंस को ध्यान में रखकर बनाया गया।
यह एक velocity प्लगइन है जो /hub और /lobby कमांड जोड़ता है और खिलाड़ियों को आसानी से हब सर्वर पर वापस लौटने की अनुमति देता है!
प्लगइन सिर्फ़ सर्वर पर चलता है और खिलाड़ियों से कुछ नहीं माँगता: क्लाइंट वनीला रहता है। मॉड सबको इंस्टॉल करना पड़ता है, और वह गेम को खुद बदलता है।
.jar फ़ाइल को सर्वर के plugins फ़ोल्डर में रखें, फिर सर्वर रीस्टार्ट करें। प्लगइन पहली बार चलने पर अपनी कॉन्फ़िग बनाएगा।
आमतौर पर हाँ: Paper और Purpur Spigot पर बने हैं और उसके प्लगइन से कम्पैटिबल हैं। उल्टा सच नहीं है — Paper फ़ीचर इस्तेमाल करने वाला प्लगइन सादे Spigot पर नहीं चलेगा।
Aternos पर प्लगइन सिर्फ़ पैनल के “Plugins” सेक्शन की बिल्ट-इन लिस्ट से इंस्टॉल हो सकते हैं। अपनी .jar फ़ाइल अपलोड नहीं कर सकते, इसलिए पेड और दुर्लभ प्लगइन Aternos पर इंस्टॉल नहीं हो सकते। अगर ज़रूरी प्लगइन लिस्ट में नहीं है, तो आपको plugins फ़ोल्डर तक पहुँच वाली होस्टिंग चाहिए: फ़ाइल वहाँ रखें और सर्वर रीस्टार्ट करें।
लोग आमतौर पर चार से शुरू करते हैं: EssentialsX (homes, warps, kits, टेलीपोर्ट), LuckPerms (ग्रुप और परमिशन), WorldGuard के साथ WorldEdit (स्पॉन और रीजन प्रोटेक्शन) और ViaVersion (दूसरे गेम वर्शन से जॉइन करना)। निकनेम लॉगिन वाले सर्वर पर पासवर्ड के लिए AuthMe और स्किन के लिए SkinsRestorer जोड़ें।
दोस्तों के छोटे सर्वर को बस कुछ ही चाहिए: EssentialsX (home, दोस्त के पास टेलीपोर्ट, warps), CoreProtect (ग्रीफ़िंग रोलबैक और किसने ब्लॉक तोड़ा यह पता लगाना) और वॉइस चैट के लिए Simple Voice Chat, जिसके लिए खिलाड़ियों की तरफ़ उसी नाम का मॉड चाहिए। ऐसे सर्वर पर परमिशन और रीजन प्रोटेक्शन आमतौर पर ज़रूरी नहीं।
अपने Paper वर्शन के लिए प्लगइन फ़ाइल डाउनलोड करें, .jar को plugins फ़ोल्डर में रखें और सर्वर रीस्टार्ट करें — /plugins कमांड उसे लिस्ट में दिखाएगा। Millida Hosting पर प्लगइन पेज का On a server बटन यही करता है।
Plugins for Minecraft 1.7.10 Velocity: प्लगिन सेक्शन में 18 आइटम। कम्पैटिबिलिटी फ़ाइलों से जाँची जाती है, डिस्क्रिप्शन से नहीं: सूची में सिर्फ़ वही आइटम रहते हैं जिनका बिल्ड ठीक इन्हीं शर्तों के लिए है।
सर्वर पर पर्दे के पीछे लगभग सब कुछ प्लगइन संभालते हैं: रैंक और परमिशन, ज़मीन की सुरक्षा, अर्थव्यवस्था और शॉप, एंटी-चीट, मैप रोटेशन, मेन्यू और वोटिंग। इन्हें .jar फ़ाइल को plugins फ़ोल्डर में कॉपी करके और सर्वर रीस्टार्ट करके इंस्टॉल करें; ज़्यादातर पहली बार चलने पर अपनी कॉन्फ़िग बनाते हैं, जिसे फिर आप एडिट करते हैं। कार्ड पर सपोर्टेड कोर और गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखे हैं, और सभी रिलीज़ एक पेज पर हैं — वहीं से प्लगइन अपडेट कर सकते हैं।