SkinsRestorer
SRTeam · Modrinth द्वारा🎨 सर्वर पर स्किन बहाल/बदलने की क्षमता! (ऑफ़लाइन और ऑनलाइन मोड)
🎨 सर्वर पर स्किन बहाल/बदलने की क्षमता! (ऑफ़लाइन और ऑनलाइन मोड)
Paper और Spigot सर्वर के लिए आवश्यक प्लगइन सूट।
PacketEvents एक प्रोटोकॉल लाइब्रेरी है जो Minecraft Java Edition के लिए बनाई गई है, जिसे पैकेट्स की प्रोसेसिंग और ट्रांसमिशन को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
पूरी तरह async, मल्टीथ्रेडेड, प्रेडिक्टिव, ओपन सोर्स, 3.01 reach, 1.005 timer, 0.01% speed, 99.99% antikb, "बायपास करने योग्य" 1.8-1.21 एंटीचीट
वर्ल्ड जनरेशन मॉडिंग/कॉन्फ़िगरेशन प्लेटफ़ॉर्म
सबसे शक्तिशाली, कॉन्फ़िगर करने योग्य, ओपन-सोर्स Discord से Minecraft ब्रिजिंग plugin उपलब्ध।
आपके Minecraft सर्वर के लिए Google Maps जैसा मैप जिसे ब्राउज़र में देखा जा सकता है। Dynmap के इंटीग्रेटेड वेबसर्वर का उपयोग करते समय सेटअप करना आसान, साथ ही Apache और अन्य वेब सर्वर के साथ उन्नत डिप्लॉयमेंट का समर्थन भी।
एक resource जो आपके पसंदीदा plugins की जानकारी लगभग कहीं भी दिखाने देता है!
अपने Minecraft लॉग पेस्ट करें, साझा करें और विश्लेषण करें
Chunky के लिए एक ऐड-ऑन जो आपको वर्ल्ड बॉर्डर बनाने और प्रबंधित करने देता है
एक spigot प्लगइन जो ग्रामीणों को असीमित व्यापार करने देता है
⚡️ सर्वश्रेष्ठ परफॉर्मेंस समाधान! 🗄️3000+ सर्वरों द्वारा भरोसेमंद! ✅ हल्का और अत्यधिक असिंक्रोनस!
NMS के बिना Items/Tiles/Entities में कस्टम NBT टैग जोड़ें
सर्वाइवल किट बनाने और GUI पर उन्हें क्लेम करने के लिए उपयोग में आसान लेकिन शक्तिशाली प्लगइन।
कई features और configuration options वाला एक हल्का लेकिन बहुत शक्तिशाली hologram plugin।
Multiverse-Core के साथ जुड़ने के लिए बनाया गया एक इन्वेंटरी मैनेजमेंट प्लगइन
AuthMe का एक विश्वसनीय, स्थिर फोर्क जिसमें कई बग फिक्स, नए रोमांचक फीचर्स और Folia सपोर्ट है
साधारण stair sitting plugin।
OneBlock Minecraft Bukkit प्लगइन
अल्ट्रा-बहुमुखी RPG स्किल्स प्लगइन। पहले Aurelium Skills के नाम से जाना जाता था।
आइटम्स को तेज़ी से एडिट, कस्टमाइज़ और मैनेज करें
EssentialsX के लिए चैट फॉर्मेटिंग मॉड्यूल। (मुख्य मॉड्यूल आवश्यक है)
EssentialsX के लिए player spawning control module। (मुख्य module आवश्यक है)
एक आधुनिक ड्रॉप-इन Vault फ़ोर्क, Folia समर्थन और बेहतर APIs के साथ।
प्लगइन सिर्फ़ सर्वर पर चलता है और खिलाड़ियों से कुछ नहीं माँगता: क्लाइंट वनीला रहता है। मॉड सबको इंस्टॉल करना पड़ता है, और वह गेम को खुद बदलता है।
.jar फ़ाइल को सर्वर के plugins फ़ोल्डर में रखें, फिर सर्वर रीस्टार्ट करें। प्लगइन पहली बार चलने पर अपनी कॉन्फ़िग बनाएगा।
आमतौर पर हाँ: Paper और Purpur Spigot पर बने हैं और उसके प्लगइन से कम्पैटिबल हैं। उल्टा सच नहीं है — Paper फ़ीचर इस्तेमाल करने वाला प्लगइन सादे Spigot पर नहीं चलेगा।
Aternos पर प्लगइन सिर्फ़ पैनल के “Plugins” सेक्शन की बिल्ट-इन लिस्ट से इंस्टॉल हो सकते हैं। अपनी .jar फ़ाइल अपलोड नहीं कर सकते, इसलिए पेड और दुर्लभ प्लगइन Aternos पर इंस्टॉल नहीं हो सकते। अगर ज़रूरी प्लगइन लिस्ट में नहीं है, तो आपको plugins फ़ोल्डर तक पहुँच वाली होस्टिंग चाहिए: फ़ाइल वहाँ रखें और सर्वर रीस्टार्ट करें।
लोग आमतौर पर चार से शुरू करते हैं: EssentialsX (homes, warps, kits, टेलीपोर्ट), LuckPerms (ग्रुप और परमिशन), WorldGuard के साथ WorldEdit (स्पॉन और रीजन प्रोटेक्शन) और ViaVersion (दूसरे गेम वर्शन से जॉइन करना)। निकनेम लॉगिन वाले सर्वर पर पासवर्ड के लिए AuthMe और स्किन के लिए SkinsRestorer जोड़ें।
दोस्तों के छोटे सर्वर को बस कुछ ही चाहिए: EssentialsX (home, दोस्त के पास टेलीपोर्ट, warps), CoreProtect (ग्रीफ़िंग रोलबैक और किसने ब्लॉक तोड़ा यह पता लगाना) और वॉइस चैट के लिए Simple Voice Chat, जिसके लिए खिलाड़ियों की तरफ़ उसी नाम का मॉड चाहिए। ऐसे सर्वर पर परमिशन और रीजन प्रोटेक्शन आमतौर पर ज़रूरी नहीं।
अपने Paper वर्शन के लिए प्लगइन फ़ाइल डाउनलोड करें, .jar को plugins फ़ोल्डर में रखें और सर्वर रीस्टार्ट करें — /plugins कमांड उसे लिस्ट में दिखाएगा। Millida Hosting पर प्लगइन पेज का On a server बटन यही करता है।
Plugins for Minecraft 1.15.2 Spigot: प्लगिन सेक्शन में 226 आइटम। कम्पैटिबिलिटी फ़ाइलों से जाँची जाती है, डिस्क्रिप्शन से नहीं: सूची में सिर्फ़ वही आइटम रहते हैं जिनका बिल्ड ठीक इन्हीं शर्तों के लिए है।
सर्वर पर पर्दे के पीछे लगभग सब कुछ प्लगइन संभालते हैं: रैंक और परमिशन, ज़मीन की सुरक्षा, अर्थव्यवस्था और शॉप, एंटी-चीट, मैप रोटेशन, मेन्यू और वोटिंग। इन्हें .jar फ़ाइल को plugins फ़ोल्डर में कॉपी करके और सर्वर रीस्टार्ट करके इंस्टॉल करें; ज़्यादातर पहली बार चलने पर अपनी कॉन्फ़िग बनाते हैं, जिसे फिर आप एडिट करते हैं। कार्ड पर सपोर्टेड कोर और गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखे हैं, और सभी रिलीज़ एक पेज पर हैं — वहीं से प्लगइन अपडेट कर सकते हैं।