Aternos से वर्ल्ड कैसे डाउनलोड करें और ट्रांसफर करें
Aternos से वर्ल्ड कैसे लें और Millida सर्वर पर ट्रांसफर करें: आर्काइव डाउनलोड करना, वर्ज़न तैयार करना, फ़ाइलें अपलोड करना, और आम एरर ठीक करना।
13 अक्टूबर 2026 को अपडेट किया गया
Minecraft की दुनिया बस एक आम फ़ोल्डर है जिसमें फ़ाइलें होती हैं। Aternos से शिफ़्ट होना तीन स्टेप्स में पूरा होता है: वहाँ से फ़ोल्डर डाउनलोड करें, यहाँ वही गेम वर्ज़न सेट करें, और फ़ाइलों को world फ़ोल्डर में डाल दें। बिल्ड्स, संदूक, इन्वेंटरी और प्रोग्रेस पूरी तरह सुरक्षित रहती है।
मुख्य नियम। Millida सर्वर का वर्ज़न वही होना चाहिए जिस पर Aternos में दुनिया खेली गई थी, या उससे ऊँचा। Minecraft दुनिया को डाउनग्रेड नहीं कर सकता: 1.21.4 की दुनिया 1.20.1 पर बस खुलेगी ही नहीं। वर्ज़न Aternos के पैनल में सर्वर के नाम के पास देखें।
आपको क्या चाहिए
- अपने सर्वर वाले Aternos अकाउंट का एक्सेस।
- अपने कंप्यूटर पर एक आर्काइवर (Windows का बिल्ट-इन या 7-Zip चलेगा)।
- किसी भी पेड प्लान पर एक Millida सर्वर — उस पर अपलोड वाला “Files” सेक्शन उपलब्ध होता है। फ़्री प्लान पर ट्रांसफ़र सपोर्ट कर देगा, नीचे “अगर दुनिया बड़ी है” सेक्शन देखें।
स्टेप 1. Aternos से दुनिया डाउनलोड करें
- aternos.org खोलें और अपने अकाउंट में लॉग इन करें।
- पक्का करें कि सर्वर बंद है — Aternos चल रहे सर्वर की फ़ाइलें पूरी नहीं देता।
- बाएँ मेन्यू में Worlds (“Worlds”) खोलें और जिस दुनिया की ज़रूरत है उसके पास डाउनलोड बटन दबाएँ। अगर ऐसा कोई सेक्शन नहीं है, तो Files (“Files”) खोलें,
worldफ़ोल्डर चुनें और उसे डाउनलोड करें। - आपके कंप्यूटर पर
world.zipआर्काइव आ जाएगा (या.tar.gz)।
अगर सर्वर पर कई दुनियाएँ हैं, तो हर एक के लिए यही दोहराएँ: आम तौर पर ये world, world_nether (नेदर) और world_the_end (एंड) होती हैं।
स्टेप 2. आर्काइव खोलें
आर्काइव खोलें और अंदर देखें। सही ढाँचे वाले दुनिया फ़ोल्डर में ये चीज़ें होती हैं:
level.datफ़ाइल — दुनिया का पासपोर्ट,regionफ़ोल्डर — खुद चंक्स (.mcaफ़ाइलें),playerdata,data,entitiesऔरpoiफ़ोल्डर — खिलाड़ी, मैप्स, एंटिटीज़।
अगर खोलने के बाद आपको सिर्फ़ एक world फ़ोल्डर दिखे और level.dat उसके अंदर हो, तो आपको उस फ़ोल्डर की सामग्री के साथ काम करना है, खुद फ़ोल्डर के साथ नहीं। ट्रांसफ़र की सबसे आम गलती नेस्टिंग लेवल है: world/level.dat की जगह world/world/level.dat।
session.lock फ़ाइल ट्रांसफ़र करने की ज़रूरत नहीं — सर्वर अपनी खुद की बना लेगा।
स्टेप 3. Millida में सर्वर तैयार करें
- सर्वर पैनल → “Settings” → “Version and core” खोलें और वही वर्ज़न सेट करें जो Aternos पर था। हमारा कोर छोड़ सकते हैं (Paper/Purpur वनीला Aternos दुनिया समझ लेते हैं)।
- वापस “Overview” सेक्शन में जाएँ और “Stop” दबाएँ। चल रहे सर्वर पर फ़ाइलें अपलोड नहीं कर सकते: बंद होते समय वह मेमोरी से दुनिया के अपने वर्ज़न से उन्हें ओवरराइट कर देगा।
- अगर हमारे सर्वर पर पहले से कुछ बना है, तो उसे बचाएँ: “World and copies” → “Download world”, या “Backups” → एक कॉपी बनाएँ।
वर्ज़न का बदलाव रीस्टार्ट पर लागू होता है: अगर सर्वर चल रहा था, तो पैनल खुद उसे रीस्टार्ट कर देगा। “Restart” बटन सर्वर के मुख्य पेज पर लॉन्च कार्ड में है।
स्टेप 4. दुनिया फ़ोल्डर अपलोड करें
- “Files” सेक्शन → सर्वर रूट में ही रहें।
- पुराना
worldफ़ोल्डर डिलीट करें: उसे चुनें → “Delete”। - “Upload folder” दबाएँ और पूरा खोला हुआ
worldफ़ोल्डर चुनें। या बस उसे माउस से फ़ाइल लिस्ट विंडो में ड्रैग करें — नेस्टिंग बनी रहती है और सबफ़ोल्डर अपने आप बन जाते हैं। - प्रोग्रेस बार का इंतज़ार करें: पैनल फ़ाइलें एक-एक करके भेजता है और बड़ी फ़ाइलों को हिस्सों में बाँटता है, इसलिए साइज़ से फ़र्क़ नहीं पड़ता — सिर्फ़ आपके प्लान में शामिल डिस्क स्पेस मायने रखती है। “Cancel” बटन से अपलोड रोक सकते हैं।
नेदर और एंड world के बगल में अलग फ़ोल्डर हैं: world_nether और world_the_end। इन्हें भी उसी तरह, पूरा अपलोड करें। अगर आपके पास वनीला सर्वर आर्काइव है, तो ये दुनिया के अंदर DIM-1 और DIM1 के रूप में होते हैं — इनकी सामग्री क्रमशः world_nether/DIM-1 और world_the_end/DIM1 में डालें।
स्टेप 5. स्टार्ट करें और जाँचें
“Start” दबाएँ और गेम में जाएँ। जाँचें: आप जानी-पहचानी जगह पर स्पॉन हुए, बिल्ड्स मौजूद हैं, इन्वेंटरी आपकी है। अगर दुनिया खाली है, तो लगभग पक्का यह फ़ोल्डर की ज़्यादा नेस्टिंग (स्टेप 2) की वजह से है — उसे ठीक करें और फिर स्टार्ट करें।
प्लगइन, मॉड और सेटिंग्स
दुनिया सिर्फ़ ज़मीन और खिलाड़ी साथ ले जाती है। ये चीज़ें अलग से ट्रांसफ़र करनी होंगी:
- प्लगइन और मॉड — इन्हें “Plugins and mods” सेक्शन में कैटलॉग से इंस्टॉल करें, फ़ाइलों के रूप में नहीं: इस तरह उन्हें अपडेट और वर्ज़न के साथ कम्पैटिबिलिटी चेक मिलते रहते हैं।
- प्लगइन कॉन्फ़िग्स — “Files” सेक्शन में
plugins/<name>फ़ोल्डर; इन्हें भी फ़ाइलों के रूप में ही ट्रांसफ़र करें। - सर्वर सेटिंग्स (डिफ़िकल्टी, PvP, गेम मोड, MOTD) — इन्हें
server.propertiesसे लाने की ज़रूरत नहीं; ये “Settings” सेक्शन में आसान फ़ील्ड्स से सेट होती हैं। - ऑपरेटर राइट्स —
ops.jsonफ़ाइल ट्रांसफ़र करने की ज़रूरत नहीं: “Players” सेक्शन में रोल असाइन करें।
अगर दुनिया बड़ी है
फ़ाइल साइज़ की कोई लिमिट नहीं है: पैनल अपलोड को हिस्सों में बाँटता है, और कई गीगाबाइट की दुनिया भी छोटी वाली की तरह ही अपलोड होगी — बस ज़्यादा समय लगेगा। सिर्फ़ एक ही लिमिट आड़े आ सकती है, आपके प्लान की डिस्क स्पेस; तब अपलोड स्पेस खत्म होने के मैसेज के साथ रुक जाएगा: प्लान अपग्रेड करें या जो नहीं चाहिए उसे साफ़ करें।
अपलोड के दौरान टैब बंद न करें — यह आपके ब्राउज़र से चलता है। अगर कनेक्शन टूट जाए, तो दोहराएँ: जो हिस्से पहुँच चुके हैं वे फ़ाइल को नुकसान पहुँचाए बिना फिर से ओवरराइट हो जाएँगे।
अगर आपके प्लान में फ़ाइल एक्सेस शामिल नहीं है या आप सब कुछ हाथ से ट्रांसफ़र नहीं करना चाहते, तो सपोर्ट को लिखें और दुनिया आर्काइव का लिंक अटैच करें (Google Drive, Yandex Disk, डायरेक्ट लिंक वाली कोई भी फ़ाइल-शेयरिंग सर्विस)। हम इसे आपके लिए डिप्लॉय कर देंगे।
आम गलतियाँ
| आपको क्या दिखता है | इसका कारण क्या है |
|---|---|
| दुनिया खाली है, spawn नई जगह पर है | अतिरिक्त नेस्टिंग: world/world/level.dat। सामग्री को एक स्तर ऊपर ले जाएँ |
| ट्रांसफ़र के बाद सर्वर शुरू नहीं होता | वर्ज़न Aternos पर पहले से कम है। "Settings" → "Version and core" में वर्ज़न बढ़ाएँ |
| बिल्ड पुराने वाले हो गए | फ़ाइलें चल रहे सर्वर पर अपलोड हुई थीं — उसने उन्हें ओवरराइट कर दिया। सर्वर रोकें और दोहराएँ |
| Nether या End नहीं है | आपने world_nether और world_the_end (या DIM-1/DIM1) ट्रांसफ़र नहीं किए |
| जगह खत्म होने की त्रुटि के साथ अपलोड रुक गया | दुनिया आपके प्लान की डिस्क पर फ़िट नहीं होती — अपना प्लान अपग्रेड करें या जो ज़रूरी नहीं है उसे हटाएँ |
