Tinkers Construct 3 + Epic Fight Compatibility
xdek9414 · CurseForge द्वाराvanilla tinkers और epic fight 1.20.1 के लिए compatibility
vanilla tinkers और epic fight 1.20.1 के लिए compatibility
यह datapack Cobblemon के लिए Eternal Starlight dimension में spawns जोड़ता है!
Structures को कई तरह से अपडेट करता है, उनकी सुंदरता, loot और समग्र अनुभव को बेहतर बनाता है
यह डेटापैक/मॉड ऊपरी गुफा प्रणाली और निचली गुफा प्रणाली के लिए 2 भूमिगत संरचनाएँ जोड़ता है
यह datapack classic pre 1.14 Minecraft villages को फिर से बनाता है।
आपकी दुनिया के mobs को stat buffs और अनोखी abilities के साथ और चुनौतीपूर्ण बनाता है!
Day Counter Datapack के साथ अपनी प्रगति ट्रैक करें, जो आपके स्कोरबोर्ड पर सीधे आपकी दुनिया में जीवित रहने के दिनों की संख्या दिखाता है!
खिलाड़ियों पर ज़्यादा बार बिजली गिराता है, बिजली की चमक से मज़ेदार और चौंकाने वाली मौतें हो सकती हैं।
एक datapack जो खिलाड़ियों को one punch man के saitama में बदलने देता है।
Cobblemon Raid Dens mod के लिए बनाया गया एक datapack जो नए bosses और loot tables जोड़ता है।
Aether mod के लिए progression-आधारित smithing।
scales/sizes के लिए एक Origins लेयर, लेकिन दूसरों से अलग।
क्राफ्ट करने योग्य स्पॉन एग्स, अब संभव! इस मॉड के साथ अब आप स्पॉन एग्स क्राफ्ट कर सकते हैं
यह datapack Valarian Conquest में Epic Fight compatibility जोड़ता है।
Rainbow six Vegas 2 से हथियार जोड़ता है।
MineColonies और Epic Knights के बीच एक त्वरित और सरल संगतता डेटापैक
एक सरल डेटापैक जो फ्रेम्ड ग्लास दरवाज़ों और ट्रैपडोर को शूट करके तोड़े जाने योग्य (नाज़ुक) बनाता है
Cobblemon के लिए एक ऐडऑन जो Code Lyoko के मॉन्स्टर जोड़ता है
Rotten Flesh को पकाकर स्वादिष्ट Chicken बनाया जा सकता है
berezka के "The lost city" में TACZ की बंदूकें और Zombie किट के संसाधन जोड़ता है
Nitwits के पास अब ट्रेड हैं और वे Miniblocks बेचते हैं।
एलिट्रा का उपयोग करते समय कोई फायरवर्क नहीं, क्योंकि रॉकेट से उड़ना परेशान करने वाला है! (और अनुचित भी।)
एक डेटापैक जो epicfight को minecraft neoforge 1.21.1 के लिए hazen N stuff, bosse's rise, iron spell और spellbook, और born in chaos के साथ संगत बनाता है
ऑल-इन-वन PvP और स्पष्टता रिसोर्स पैक: दिखने वाली अदृश्यता, अंधेरा नहीं, सहज फ़ॉन्ट, 3D mace, और हल्के प्रदर्शन अनुकूलन
डेटापैक गेम के अपने टूल्स इस्तेमाल करता है: यह रेसिपी, लूट, स्ट्रक्चर और एडवांसमेंट बदलता है। मॉड गेम का कोड बदलता है और सचमुच कुछ नया जोड़ सकता है — ब्लॉक, मॉब, इंटरफ़ेस। डेटापैक को चलने के लिए लोडर की ज़रूरत नहीं।
“Install” पर क्लिक करें और Millida Launcher आपके चुने वर्ल्ड में डेटापैक जोड़ देगा। मैन्युअली करने के लिए आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें और वर्ल्ड में दोबारा जुड़ें।
हाँ, बिना मॉड के सामान्य सर्वर पर: datapacks फ़ोल्डर सर्वर के world फ़ोल्डर के अंदर होता है। खिलाड़ियों को अपने क्लाइंट पर कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
फ़ाइलों का एक सेट जो गेम को उसके ही टूल्स से बदलता है: रेसिपी, लूट, वर्ल्ड जनरेशन, एडवांसमेंट और कमांड फ़ंक्शन। यह वर्शन 1.13 से बिना मॉड या लोडर के काम करता है और किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है।
हाँ, यह उनके सबसे आम कामों में से एक है: नए बायोम, टेरेन, गुफाएँ और स्ट्रक्चर। जनरेशन सिर्फ़ उन चंक्स में बदलता है जो अभी बने नहीं हैं, इसलिए ऐसा डेटा पैक नया वर्ल्ड बनाते समय जोड़ना सबसे अच्छा है।
डेटापैक गेम के कोड को छुए बिना उसके नियम बदलता है: क्राफ़्टिंग रेसिपी, लूट टेबल, वर्ल्ड स्ट्रक्चर, एडवांसमेंट, कमांड फ़ंक्शन। गेम 1.13 से यह सब नेटिवली सपोर्ट करता है, इसलिए डेटापैक को न Forge चाहिए न Fabric — यह किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है और वनीला क्लाइंट व सामान्य सर्वर पर काम करता है।
डेटा पैक अलग-अलग काम करते हैं: कुछ वर्ल्ड जनरेशन बदलते हैं — बायोम, टेरेन और स्ट्रक्चर, कुछ मैकेनिक्स, चैलेंज और हॉरर इवेंट जोड़ते हैं, और कुछ सर्वर के लिए बने हैं — इकॉनमी, रैंक, कमांड-आधारित मिनीगेम। जनरेशन सिर्फ़ नए चंक्स पर लागू होता है, इसलिए ऐसे पैक वर्ल्ड बनाते समय जोड़े जाते हैं। Millida Hosting पर डेटा पैक उसके पेज पर On a server बटन से सर्वर पर चला जाता है।
मॉड्स से यही मुख्य फ़र्क है: डेटापैक मॉड लिस्ट में नहीं दिखता, और जो चीज़ गेम में बिल्कुल नहीं है वह यह नहीं जोड़ सकता — इस तरह अपने मॉडल वाला नया ब्लॉक नहीं बनाया जा सकता। दूसरी ओर, यह दूसरे पैक से टकराता नहीं, लोडर बदलने पर अपडेट माँगता नहीं और सामान्य सर्वर पर दोस्तों के साथ खेलने से नहीं रोकता। डेटापैक इंस्टॉल करना आसान है: आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें, फिर वर्ल्ड रीलोड करें या reload कमांड चलाएँ। कार्ड पर गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखा है, और सभी रिलीज़ एक जगह जमा हैं।