Silly Eatables
Classic · Modrinth द्वाराइन मूर्खतापूर्ण फूड रेसिपी के साथ वे चीजें खाएं जो आपको नहीं खानी चाहिए!
इन मूर्खतापूर्ण फूड रेसिपी के साथ वे चीजें खाएं जो आपको नहीं खानी चाहिए!
यह data pack आपको crafting table में 4 bricks और एक sherd का उपयोग करके pottery sherds को duplicate करने की अनुमति देता है।
Minecraft 1.20.5+ के लिए एक डेटा पैक जो खाली शुल्कर बॉक्स को प्रति स्लॉट 64 तक स्टैक करता है।
अल्टीमेट यूनिवर्सल Mod/Plugin/Resource pack/Shader जो सचमुच कुछ नहीं करता और हर चीज़ पर चलता है!
पत्थर से मिनरल ड्रॉप्स जोड़ता है।
टूटे हुए ग्लोस्टोन पोर्टल जोड़ता है जो ओवरवर्ल्ड और Aether डाइमेंशन दोनों में पाए जा सकते हैं।
world generation को बदलता है ताकि 20 गुना अधिक ancient debris spawn rates मिलें! बहुत ज़्यादा overkill...
लाइट ब्लॉक को क्राफ्ट करने योग्य बनाता है
अपने मास्टर से अपग्रेड मिलने के बाद, वह इस दुनिया की खोज का अपना साहसिक कार्य शुरू करता है, और अभी भी लड़ रहा है। हमेशा के लिए।
Bedrock Edition से Dennis(Good Boy) पेंटिंग को Java Edition में जोड़ता है।
player द्वारा मारे जाने पर Mobs अपना head drop कर सकते हैं
एक सरल डेटापैक जो नए रत्न जोड़ता है जिन्हें ऑफ-हैंड या मेन-हैंड में इक्विप करके इफेक्ट्स प्राप्त किए जा सकते हैं।
ghasts द्वारा छोड़े गए fireballs टकराने पर entities को अभी भी नुकसान पहुँचाएंगे, लेकिन अब blocks नहीं तोड़ेंगे।
enderman loot table को बदलता है ताकि pearls 64 तक stack होकर गिरें और pearls को 64 तक stack होने वाले pearls में बदलने के लिए crafting recipe जोड़ता है।
lunge enchantment वाले spears पर cooldown को पूरी तरह हटा देता है! उड़ान भरें!
मॉड Valarian Conquest के लिए Epic Fight संगतता जोड़ता है।
RS चौकियों को Savage और Ravage की शैली में बदलता है
ऐसे बूट्स जोड़ता है जिनसे आप एलीट्रा के साथ मिलाकर उड़ सकते हैं।
आपके सर्वर पर खिलाड़ियों के निष्क्रिय होने पर सोएं · कस्टम प्लेयर स्लीपिंग प्रतिशत के साथ काम करता है · डाइमेंशन, छोड़ना, जुड़ना, ... को संभालता है
ender pearl इस्तेमाल करने पर player को मिलने वाला damage हटाता है। [1.20.2 से 1.21.2 तक समर्थित]
सीढ़ियाँ बहुत धीमी हैं, यह पैक उन पर चढ़ने को बहुत तेज़ बनाता है!
एक डेटा पैक जो आइटम को "unbreakable" टैग देता है।
Oh my, Meteors में Cobblemon Evolution Stone अयस्क जोड़ता है
मिट्टी को cauldron में डालकर उसे mud में बदलें!
डेटापैक गेम के अपने टूल्स इस्तेमाल करता है: यह रेसिपी, लूट, स्ट्रक्चर और एडवांसमेंट बदलता है। मॉड गेम का कोड बदलता है और सचमुच कुछ नया जोड़ सकता है — ब्लॉक, मॉब, इंटरफ़ेस। डेटापैक को चलने के लिए लोडर की ज़रूरत नहीं।
“Install” पर क्लिक करें और Millida Launcher आपके चुने वर्ल्ड में डेटापैक जोड़ देगा। मैन्युअली करने के लिए आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें और वर्ल्ड में दोबारा जुड़ें।
हाँ, बिना मॉड के सामान्य सर्वर पर: datapacks फ़ोल्डर सर्वर के world फ़ोल्डर के अंदर होता है। खिलाड़ियों को अपने क्लाइंट पर कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
फ़ाइलों का एक सेट जो गेम को उसके ही टूल्स से बदलता है: रेसिपी, लूट, वर्ल्ड जनरेशन, एडवांसमेंट और कमांड फ़ंक्शन। यह वर्शन 1.13 से बिना मॉड या लोडर के काम करता है और किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है।
हाँ, यह उनके सबसे आम कामों में से एक है: नए बायोम, टेरेन, गुफाएँ और स्ट्रक्चर। जनरेशन सिर्फ़ उन चंक्स में बदलता है जो अभी बने नहीं हैं, इसलिए ऐसा डेटा पैक नया वर्ल्ड बनाते समय जोड़ना सबसे अच्छा है।
डेटापैक गेम के कोड को छुए बिना उसके नियम बदलता है: क्राफ़्टिंग रेसिपी, लूट टेबल, वर्ल्ड स्ट्रक्चर, एडवांसमेंट, कमांड फ़ंक्शन। गेम 1.13 से यह सब नेटिवली सपोर्ट करता है, इसलिए डेटापैक को न Forge चाहिए न Fabric — यह किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है और वनीला क्लाइंट व सामान्य सर्वर पर काम करता है।
डेटा पैक अलग-अलग काम करते हैं: कुछ वर्ल्ड जनरेशन बदलते हैं — बायोम, टेरेन और स्ट्रक्चर, कुछ मैकेनिक्स, चैलेंज और हॉरर इवेंट जोड़ते हैं, और कुछ सर्वर के लिए बने हैं — इकॉनमी, रैंक, कमांड-आधारित मिनीगेम। जनरेशन सिर्फ़ नए चंक्स पर लागू होता है, इसलिए ऐसे पैक वर्ल्ड बनाते समय जोड़े जाते हैं। Millida Hosting पर डेटा पैक उसके पेज पर On a server बटन से सर्वर पर चला जाता है।
मॉड्स से यही मुख्य फ़र्क है: डेटापैक मॉड लिस्ट में नहीं दिखता, और जो चीज़ गेम में बिल्कुल नहीं है वह यह नहीं जोड़ सकता — इस तरह अपने मॉडल वाला नया ब्लॉक नहीं बनाया जा सकता। दूसरी ओर, यह दूसरे पैक से टकराता नहीं, लोडर बदलने पर अपडेट माँगता नहीं और सामान्य सर्वर पर दोस्तों के साथ खेलने से नहीं रोकता। डेटापैक इंस्टॉल करना आसान है: आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें, फिर वर्ल्ड रीलोड करें या reload कमांड चलाएँ। कार्ड पर गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखा है, और सभी रिलीज़ एक जगह जमा हैं।