Custom Hearts
Diamond_DP · Modrinth द्वारायह डेटापैक कस्टम क्षमताओं और शक्तियों वाले 10 कस्टम दिल जोड़ता है!
यह डेटापैक कस्टम क्षमताओं और शक्तियों वाले 10 कस्टम दिल जोड़ता है!
कच्चे अयस्क ब्लॉक को उनके पिघले हुए रूप में ब्लास्ट करें।
क्या आपने कभी इससे नफ़रत की है कि कुछ undead केवल rotten flesh गिराते हैं?
अपने आर्मर और टूल्स रीसायकल करें [1.16.x - 26.3]
स्टोनकटर को वुडकटिंग स्टेशन में बदलें: हर वनीला और नीदर वुड टाइप के लॉग, प्लैंक्स, सीढ़ियाँ, स्लैब और नावें कन्वर्ट करें।
Tom's Create Style Recipes Texture के लिए Recipes
बहुत सारी, मेरा मतलब बहुत सारी, advancement (90+) जोड़ता है ताकि खिलाड़ी अपनी दुनिया में घूमना चाहें। हीरे के स्टैक इकट्ठा करने से लेकर elytra से 10k ब्लॉक की यात्रा तक यह डेटापैक बहुत सारी advancement उनके अपने इनामों के साथ जोड़ता है (कठिन वालों के लिए)
हर म्यूजिक डिस्क के लिए एक क्राफ्टिंग रेसिपी जोड़ता है
खिलाड़ियों और dispensers के लिए कुछ Bedrock Bone Meal कार्यक्षमता को फिर से बनाता है।
Immersive Aircrafts के रेसिपी को Create के साथ बेहतर काम करने के लिए बदलता है
यह "Create more automation" मॉड पर आधारित डेटापैक है जिसमें अतिरिक्त रेसिपी हैं।
एक Minecraft: Java Edition डेटा पैक जो स्मिथिंग टेम्पलेट्स को पुन: प्रयोज्य बनाता है और नेदराइट अपग्रेड को आसानी से क्राफ्ट करने योग्य बनाता है।
जब भी आप The End में प्रवेश करते हैं तो आपको अपनी पसंद के End Gateway पर teleport करने देता है।
स्मिथिंग टेबल के लिए नए उपयोग जोड़ता है: रिपेयर कॉस्ट रीसेट करना, ट्रिम हटाना, श्राप हटाना, एनचांटमेंट ट्रांसफर करना और बुक अनसाइनिंग!
OneBlock skyblock, सर्वर के लिए बनाया गया: जुड़ने वाले हर खिलाड़ी को शून्य में अपना खुद का आइलैंड अपने आप मिलता है। हर कुछ सेकंड में ब्लॉक से एक रैंडम आइटम गिरता है। वनीला डेटापैक — कोई मॉड नहीं, कोई क्लाइंट इंस्टॉल नहीं।
एक datapack/mod जो Warden को एक कस्टम Dungeon, एक बॉस लड़ाई, और बहुत कुछ के साथ बढ़ाता है।
आपकी दुनिया में डरावने नए पौराणिक Cobblemon जोड़ता है। सावधान रहें...
elytra और chestplates को merge करने के लिए Datapack और resourcepack।
नया एनचांटमेंट जो शिकारियों पर थोड़ा लेविटेशन प्रभाव लगाता है!
दुनिया की ऊँचाई को 1024 ब्लॉक तक बढ़ाता है
यह Mod/Datapack आपको path blocks पर Speed 2 देता है
डेटापैक जो mace को breach और किसी भी damage एनचांटमेंट के साथ एक साथ रखने देता है
एक पैक जो आपके सर्वाइवल गेमप्ले अनुभव को बेहतर बनाने के लिए कई अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई, वनीला-अनुकूल सुविधाएं जोड़ता है!
सर्वाइवल में उपयोग हो सकने वाले पेंटिंग्स में 4 नई पेंटिंग्स जोड़ता है
डेटापैक गेम के अपने टूल्स इस्तेमाल करता है: यह रेसिपी, लूट, स्ट्रक्चर और एडवांसमेंट बदलता है। मॉड गेम का कोड बदलता है और सचमुच कुछ नया जोड़ सकता है — ब्लॉक, मॉब, इंटरफ़ेस। डेटापैक को चलने के लिए लोडर की ज़रूरत नहीं।
“Install” पर क्लिक करें और Millida Launcher आपके चुने वर्ल्ड में डेटापैक जोड़ देगा। मैन्युअली करने के लिए आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें और वर्ल्ड में दोबारा जुड़ें।
हाँ, बिना मॉड के सामान्य सर्वर पर: datapacks फ़ोल्डर सर्वर के world फ़ोल्डर के अंदर होता है। खिलाड़ियों को अपने क्लाइंट पर कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।
फ़ाइलों का एक सेट जो गेम को उसके ही टूल्स से बदलता है: रेसिपी, लूट, वर्ल्ड जनरेशन, एडवांसमेंट और कमांड फ़ंक्शन। यह वर्शन 1.13 से बिना मॉड या लोडर के काम करता है और किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है।
हाँ, यह उनके सबसे आम कामों में से एक है: नए बायोम, टेरेन, गुफाएँ और स्ट्रक्चर। जनरेशन सिर्फ़ उन चंक्स में बदलता है जो अभी बने नहीं हैं, इसलिए ऐसा डेटा पैक नया वर्ल्ड बनाते समय जोड़ना सबसे अच्छा है।
डेटापैक गेम के कोड को छुए बिना उसके नियम बदलता है: क्राफ़्टिंग रेसिपी, लूट टेबल, वर्ल्ड स्ट्रक्चर, एडवांसमेंट, कमांड फ़ंक्शन। गेम 1.13 से यह सब नेटिवली सपोर्ट करता है, इसलिए डेटापैक को न Forge चाहिए न Fabric — यह किसी खास वर्ल्ड में इंस्टॉल होता है और वनीला क्लाइंट व सामान्य सर्वर पर काम करता है।
डेटा पैक अलग-अलग काम करते हैं: कुछ वर्ल्ड जनरेशन बदलते हैं — बायोम, टेरेन और स्ट्रक्चर, कुछ मैकेनिक्स, चैलेंज और हॉरर इवेंट जोड़ते हैं, और कुछ सर्वर के लिए बने हैं — इकॉनमी, रैंक, कमांड-आधारित मिनीगेम। जनरेशन सिर्फ़ नए चंक्स पर लागू होता है, इसलिए ऐसे पैक वर्ल्ड बनाते समय जोड़े जाते हैं। Millida Hosting पर डेटा पैक उसके पेज पर On a server बटन से सर्वर पर चला जाता है।
मॉड्स से यही मुख्य फ़र्क है: डेटापैक मॉड लिस्ट में नहीं दिखता, और जो चीज़ गेम में बिल्कुल नहीं है वह यह नहीं जोड़ सकता — इस तरह अपने मॉडल वाला नया ब्लॉक नहीं बनाया जा सकता। दूसरी ओर, यह दूसरे पैक से टकराता नहीं, लोडर बदलने पर अपडेट माँगता नहीं और सामान्य सर्वर पर दोस्तों के साथ खेलने से नहीं रोकता। डेटापैक इंस्टॉल करना आसान है: आर्काइव को वर्ल्ड फ़ोल्डर के अंदर datapacks फ़ोल्डर में डालें, फिर वर्ल्ड रीलोड करें या reload कमांड चलाएँ। कार्ड पर गेम वर्शन, लेखक और लाइसेंस लिखा है, और सभी रिलीज़ एक जगह जमा हैं।