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Flags WorldGuard

Choisissez ce qui est autorisé et ce qui ne l'est pas dans la région et obtenez des commandes /rg flagtoutes prêtes. Commencez par un préréglage pour un spawn, un marché, un claim ou une arène, puis affinez-le.

Préréglages

Pas de construction, de casse ni de combat, pas d'apparition de mobs, avec un message d'accueil.

Commandes : 9

/rg flag spawn build deny
/rg flag spawn pvp deny
/rg flag spawn mob-spawning deny
/rg flag spawn mob-damage deny
/rg flag spawn chest-access deny
/rg flag spawn item-drop deny
/rg flag spawn interact allow
/rg flag spawn greeting &aWelcome to spawn!
/rg flag spawn fall-damage deny

Protection de zone

Placer et casser des blocs, utiliser des objets sur des blocs. Le flag le plus général : refuser transforme la région en « regardez mais ne touchez pas ».

Casse uniquement. Nécessaire quand la construction est interdite mais que miner quelque chose est autorisé (ou l'inverse).

Placement de blocs uniquement.

Portes, boutons, leviers, plaques de pression, établis. Séparé de la construction : souvent ce sont précisément les portes qu'il faut autoriser.

Ouvrir portes, trappes et portillons et appuyer sur les boutons sans droits de construction.

Ouvrir coffres, tonneaux, entonnoirs et fourneaux dans la région.

Le refuser évite que le spawn ne devienne un dépotoir d'objets jetés.

Ramasser les objets au sol.

Wagonnets et bateaux.

Casser les wagonnets et les bateaux.

Utiliser chevaux, bateaux et wagonnets comme transport.

Autorise ou refuse l'utilisation des lits.

Un flag utilitaire : allow fait que WorldGuard ignore la vérification de propriété de la région et regarde les régions en dessous. Nécessaire pour les grandes « coques » autour des zones.

Combat et dégâts

Dégâts d'un joueur à un autre. La première chose désactivée au spawn et dans les zones d'échange.

Frapper vaches, moutons, chevaux et autres animaux.

Les joueurs dans la région ne subissent aucun dégât : ni des mobs, ni de la chute, ni de la lave.

Une alternative ciblée à l'invulnérabilité : les autres dégâts fonctionnent, la chute non. Pratique pour les zones de parc et les ascenseurs.

Utiliser des potions jetables dans la région.

Combien de vie restaurer par tick passé dans la région. Une valeur négative retire de la vie.

Combien de faim restaurer par tick passé dans la région.

Explosions et feu

Dégâts et destructions causés par les Creepers.

Détonation de TNT dans la région.

Cristaux de l'End, boules de feu de Ghast, explosions de wagonnet avec TNT.

Le feu se propage de bloc en bloc.

Blocs s'enflammant près de la lave.

Utilisation du briquet et de l'acier dans la région.

La lave se répand dans la région.

L'eau se répand dans la région.

Mobs

Apparition naturelle des créatures dans la région. Généralement à refuser au spawn.

Les créatures n'infligent pas de dégâts aux joueurs dans la région.

Casser les tableaux dans la région.

Casser les cadres, sinon les objets exposés sont pillés.

Si les Endermen peuvent emporter des blocs hors de la région.

Ravageurs cassant des blocs (raids).

Messages et entrée

deny bloque l'entrée à tous sauf aux membres de la région.

deny empêche les joueurs de quitter la région. Utilisé pour les arènes et les quarantaines.

Le texte qu'un joueur voit en entrant dans la région. Prend en charge les codes couleur.

Le texte affiché en quittant la région.

Un message aux admins quand quelqu'un entre dans la région.

Là où /rg teleport vous envoie. La valeur est des coordonnées ou here.

Là où réapparaît un joueur mort dans cette région.

Se téléporter dans la région avec une perle de l'End, un moyen courant de contourner une entrée fermée.

Monde et mode de jeu

Un mode de jeu forcé dans la région : le mode aventure au spawn empêche de casser des blocs même sans permissions WorldGuard.

Moment de la journée dans la région : un nombre de ticks ou day/night.

Météo dans la région.

Si l'expérience est lâchée par les mobs tués et les blocs cassés.

Disparition de la couche de neige.

Gel de l'eau dans la région.

Disparition des feuilles sans support ; refuser préserve les couronnes décoratives des arbres.

Si les cultures et les pousses grandissent dans la région.

FAQ

Comment désactiver le PvP au spawn ?

Créez une région de spawn (/rg define spawn) et lancez /rg flag spawn pvp deny. En général, build deny et mob-spawning deny sont définis en même temps, et le préréglage « Spawn » du générateur ci-dessus vous donne les trois commandes d'un coup.

Qu'est-ce que __global__ ?

C'est une région virtuelle couvrant tout le monde. Un flag défini sur __global__ s'applique partout où il n'y a pas de région de priorité supérieure. C'est un moyen pratique, par exemple, de désactiver les explosions de TNT sur toute la carte.

Le flag est défini mais ne fonctionne pas. Pourquoi ?

Trois raisons courantes : la commande a été lancée dans le mauvais monde (ajoutez -w world_name) ; une autre région de priorité supérieure la chevauche (/rg setpriority) ; ou le joueur possède la permission worldguard.region.bypass, qui ignore les vérifications. Les opérateurs l'ont généralement, alors testez les flags depuis un compte normal.

Quelle est la différence entre build et block-break et block-place ?

build est un flag général couvrant le placement, la casse et certaines interactions. block-break et block-place sont ciblés : ils sont pratiques pour autoriser une seule chose alors que build est refusé.

Comment définir un message de bienvenue coloré ?

Le flag greeting accepte du texte avec les codes couleur & : /rg flag spawn greeting &aBienvenue. Aucun guillemet nécessaire, WorldGuard prend tout jusqu'à la fin de la ligne.

Voir aussi