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EventSounds Plugin pour Minecraft 1.12

Joue des sons personnalisés lorsqu'un joueur rejoint/quitte/parle/meurt ou réapparaît

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Mis à jour
Mis à jour 17.10.2026
  • 1.8 — 1.12

Qu'est-ce qu'EventSounds

EventSounds est un plugin que j'ai créé pour que les joueurs puissent jouer les sons de leur choix lorsqu'un événement se produit (comme parler, rejoindre ou quitter, ou être tué). Ce qui distingue ce plugin de nombreux autres plugins qui jouent des sons lors d'événements, c'est que le joueur peut jouer un ou plusieurs sons lorsqu'un événement se produit, et ces sons peuvent être des sons personnalisés (des sons qui ne font pas partie du jeu de base et qui ne remplacent aucun son existant).

Fonctionnalités

  • Permet aux joueurs de jouer des sons...
  • lorsqu'ils parlent
  • lorsqu'ils meurent
  • lorsqu'ils rejoignent le serveur
  • lorsqu'ils quittent le serveur
  • Prend en charge l'ajout et la suppression de sons
  • Prend en charge les sons personnalisés
  • Fonctionne sur toutes les versions de Bukkit

Commandes

  • /EventSounds : Affiche un menu pour ajouter ou supprimer facilement des sons déclenchés par des événements.
  • /es : Affiche un menu pour ajouter ou supprimer facilement des sons déclenchés par des événements.

Informations pour les développeurs et les propriétaires de serveur

Ajouter un son à la liste est en fait très simple. Vous commencez par vous rendre dans le répertoire des plugins et dans le dossier EventSounds, puis dans le dossier appelé Sounds (Server/plugins/EventSounds/Sounds). C'est là que sont stockées les données de chaque son. Pour ajouter un son, il vous suffit de créer un fichier .txt dont le nom du fichier est le nom du son (il est sensible à la casse, si vous utilisez un serveur 1.10 ou supérieur, tous les sons doivent être en minuscules et tous les points ( . ) dans les noms de sons doivent être remplacés par "").

Pour ajouter des sons par défaut (les sons pour lesquels les événements des nouveaux joueurs seront automatiquement définis), allez dans le répertoire /Server/plugins/EventSounds/ et ouvrez l'un des fichiers texte par défaut (par exemple DefaultJoin.txt). Dans ce fichier, modifiez la première ligne pour qu'elle soit égale au son que vous souhaitez jouer.

Dépendances

EventSounds n'a aucune dépendance envers un plugin, ni envers une version de bukkit ou spigot. Si vous utilisez des sons personnalisés provenant d'un resourcepack, vous pouvez utiliser mon plugin Music pour distribuer facilement des resourcepacks.

Journal des modifications

2.0.0

  • Réécriture complète du plugin.
  • Ajout de la prise en charge des sons de la 1.11.
  • Ajout de la permission "eventsounds.menu".
  • Refonte du menu.

1.1.1 :

  • Tout juste publié

Comment installer EventSounds

  1. A server on Paper or Spigot

    The plugin runs on the server core for Minecraft 1.8–1.12; players do not need to install anything.

  2. File goes into the plugins folder

    Download the file EventSounds.jar (30 KB) and put it into the server’s plugins folder.

  3. Restart the server

    On startup the plugin creates its own settings folder in plugins.

  4. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.12 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.9—EventSounds v2.2.229.7 Ko

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