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Yes Steve Model Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Un mod qui modifie le modèle de joueur vanilla

à partir de TartaricAcid · Modrinth
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Mis à jour
Mis à jour 05.09.2026
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À propos du mod Yes Steve Model

Le mod Yes Steve Model est un mod Minecraft Forge/Fabric/NeoForge qui modifie le modèle de joueur vanilla, en utilisant geckolib en son cœur, avec des modèles et des fichiers d'animation de Minecraft Bedrock Edition. Cela permet aux joueurs de personnaliser les modèles et animations de joueur comme ils le souhaitent.

  • Wiki des modèles personnalisés :
  • Discord :
  • Ce dépôt github est maintenu par le joueur de la communauté @Elaina et stocke de nombreux modèles YSM partagés par des auteurs d'art : https://github.com/Elaina69/Yes-Steve-Model-Repo
Yes Steve Model — capture 3

Prise en charge des plateformes

Les versions 1.1.5 et antérieures étaient écrites en Java pur et prennent en charge les trois principales plateformes grand public ainsi que les plateformes mobiles.

Comme l'algorithme de chiffrement des anciennes versions écrites en Java a été rapidement cassé, à partir de la version 1.2.0, les parties essentielles de chiffrement et de rendu sont toutes écrites en C++. Cela améliore grandement les performances de rendu et la sécurité, mais la prise en charge multiplateforme est médiocre.

La situation de prise en charge des systèmes est la suivante :

Système - Client - Serveur

Windows AMD64 - ✅ - ✅ Linux AMD64 - ✅ - ✅ Android AArch64 - ✅ - ❌ macOS (Intel) - ❌ - ❌ macOS (Apple Silicon) - ❌ - ❌

Yes Steve Model — capture 4

Vidéos d'introduction

Introduction textuelle

Le mod Yes Steve Model prend en compte les besoins de mod des communautés de serveurs et adopte de nombreuses conceptions adaptées à l'environnement des serveurs, y compris mais sans s'y limiter :

  • Synchronisation automatique des modèles côté client : lorsque les joueurs entrent sur le serveur, le serveur synchronise automatiquement les modèles sur l'ordinateur du joueur.
  • Fichiers de modèles chiffrés : tous les modèles envoyés au client du joueur sont des fichiers binaires chiffrés, ce qui évite efficacement le problème du vol de modèles !
  • Fonction d'autorisation de modèle : les modèles peuvent être autorisés séparément, et ce n'est qu'après que la commande saisie par l'OP est autorisée qu'un modèle spécifique peut être utilisé.
  • Modification du modèle de joueur vanilla : ajout des modèles par défaut Steve et Alex, qui peuvent tous deux appeler automatiquement l'affichage du skin du joueur.

Fonction de personnalisation simple : la fonction de personnalisation des modèles est extrêmement simple. Il vous suffit de placer les fichiers de modèle, de textures et d'animation dans un dossier spécifique, puis de saisir la commande de rechargement en jeu pour charger et synchroniser automatiquement. Aucun fichier de configuration à écrire !

Pour les joueurs clients, l'utilisation est également extrêmement simple. Après que le joueur entre sur le serveur pour la première fois et attende plus de dix secondes (temps nécessaire à la synchronisation des modèles), il peut utiliser le raccourci Alt + Y pour ouvrir l'interface graphique suivante :

  • ① Bouton de changement de modèle : cliquez pour passer au modèle correspondant. Si l'icône dans le coin supérieur droit du bouton est rouge, cela signifie que le modèle n'est pas autorisé. Le nombre dans l'icône représente le nombre de matériaux que le modèle peut changer.
  • ② Bouton de changement de texture : pour les modèles avec plusieurs textures, cliquez sur les boutons gauche et droit pour changer la texture du modèle.
  • ③ Bouton de changement de catégorie de modèle : vous pouvez basculer entre tous les modèles, les modèles autorisés et les modèles vanilla (actuellement uniquement les modèles Steve et Alex

De nombreux auteurs ont publié des œuvres sur planetminecraft. Vous pouvez les suivre :

  • NekuroMC :
  • Omegaff0048 :
  • rWby9 :
  • WelfarexWaifu :

Avertissement supplémentaire :

Veuillez ne pas créer de modèles qui violent les lois et règlements. Cette équipe de production est également opposée à toute forme de création de contenu R18/NSFW ! Nous n'avons jamais participé à aucune création de contenu associé !

请不要制作任何违反法律法规的模型,本制作组也反对任何形式的 R18 内容创作!也从未参与过任何相关内容创作!

La version 2.2.2+ utilise C++ et VMP.

Bien que nous ayons utilisé des signatures numériques pour éviter cela autant que possible, il peut encore y avoir des faux positifs de certains logiciels antivirus.

Comment installer Yes Steve Model

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file yesstevemodel-neoforge-1.21-2.4.1-release.jar (25 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Yes Steve Model should be in the list.

On a server

  1. A server on Forge or NeoForge

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 1.21.1.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierActions
1.21NeoForge1.2125.4 Mo 30
1.20.1Forge1.20.160.3 Mo 28
1.19.2Forge1.19.227.5 Mo
1.18.2Forge1.18.225.5 Mo 4
1.16.5Forge1.16.526.1 Mo 1

FAQ

Which Minecraft versions does Yes Steve Model work on?

There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.19.2, 1.18.2, 1.16.5. The newest is 1.21.1.

Is Yes Steve Model for Forge or Fabric?

There are files for Forge: 1.16.5–1.20.1 and for NeoForge: 1.21–1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.

Does Yes Steve Model need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Does Yes Steve Model work on a server?

Yes. Yes Steve Model works both in singleplayer and on a server.

Which Java does Yes Steve Model need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Yes Steve Model safely?

On this page: the file yesstevemodel-neoforge-1.21-2.4.1-release.jar (25 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 929607dc7668cfee4f51221fdad6c20c69235f76.

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Auteur : TartaricAcidLicence : LicenseRef-All-Rights-Reserved

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