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XyCraft Mod pour Minecraft 1.20.1, 26.1.2

Esthétique et technologie de science-fiction

à partir de Soaryn · CurseForge
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Mis à jour
Mis à jour 17.10.2026

À propos du mod XyCraft

Après presque une décennie d'absence, il est de retour !

Résumé :

XyCraft Core sert de pièce fondatrice pour tous les mods XyCraft ainsi que pour les autres mods qui souhaitent s'intégrer au framework. Note : XyCraft est compartimenté en différents mods pour vous permettre de choisir ce que vous voulez avoir dans votre monde ainsi que pour simplifier le processus de développement.

Caractéristiques principales :

  • Textures connectées
  • Le sprite nuage iconique
  • Systèmes de registre
  • Mixins et Access Transformers requis

En tant que joueur, Core n'apportera aucun contenu supplémentaire modifiant le gameplay, il est donc conseillé d'installer également XyCraft World et XyCraft Override ! Chacun a son propre objectif.

Pour les développeurs de mods, de modpacks ou de resource packs, s'intégrer au modèle de textures connectées est simple ! Un exemple fourni est disponible sur le tracker public de Github ainsi que d'autres fonctionnalités potentielles exposées sans même avoir besoin de requérir XyCraft au moment de la compilation !

Prévu :

  • Étude d'un mode daltonisme. J'aimerais beaucoup proposer un moyen pour les joueurs daltoniens de pouvoir profiter du mod ; cependant, comprenez que beaucoup d'éléments sont actuellement basés sur la couleur, en particulier l'esthétique. L'objectif actuel est de faire en sorte que tous les aspects fonctionnels du mod soient facilement distinguables sans percevoir les couleurs.

FAQ :

Q : La commande ETA a-t-elle enfin expiré ?

R : Je n'en ai aucune idée 😂

Q : Comment prononce-t-on XyCraft ?

R : Comme « Xylophone ».

Q : Où est tout le contenu (blocs et objets) ?

R : Tout le contenu est réparti dans différents mods ; XyCraft World, XyCraft Override et XyCraft Machines par exemple.

Q : Pourquoi cette absence ?

R : À l'origine, XyCraft était un projet utilisé pour apprendre Java. Anecdote amusante, Soaryn a maintenant un diplôme en informatique ! Mais principalement, c'était une liste croissante de problèmes dont l'habituelle question « Quand est-ce que ça sera mis à jour ? ». Cette fois-ci, les fonctionnalités seront ajoutées lentement et avec un peu plus de planification.

Q : Le mod sera-t-il un jour Open Source ?

R : Pour le moment, non. Le plan est de potentiellement ouvrir core pour qu'il soit plus facile à suivre, mais seulement après un peu de nettoyage. La principale raison est que je ne veux pas faire perdre le temps de quiconque avec des PRs que je pourrais ne pas pouvoir accepter.

Q : Où sont les tanks ?

R : Cela fait partie de XyCraft Machines

Q : Il n'y avait pas des lasers ? R : En cours ! Testé pas mal sur Forgecraft, et j'ai trouvé des choses qui doivent changer, tant sur le plan conceptuel que dans les coulisses.

Q : Y aura-t-il une version pour Minecraft 1.---"

R : Laissez-moi vous arrêter tout de suite. 😊 À moins qu'il s'agisse de la version actuelle de Minecraft, alors probablement non. Je ne peux pas allouer de temps pour travailler sur les versions passées, hormis pour les bugs critiques. Nous ne devrions pas chercher à travailler en arrière mais plutôt en avant !

Q : Cela sera-t-il porté sur d'autres modloaders ?

R : Non. Même si je peux comprendre le désir, cela représente plus de temps de développement que je ne peux honnêtement en consacrer au travail initial ainsi qu'à l'assurance qualité que j'ai tendance à essayer d'offrir à mes projets.

Crédits :

  • Amadornes - A aidé avec l'impulsion initiale et la configuration pour 1.19. Il a également proposé d'aider sur différentes parties du mod si j'en ai besoin. « AAAAMMAAA » est quelque chose qu'il a appris à entendre 😅
  • Kryppers - A fourni les logos ainsi que diverses illustrations pour le mod. Son travail est spectaculaire et peut aussi être vu dans Create !
  • Forgecraft Devs - Fournissent un endroit où je peux rapidement poser des questions. Même si je trouve la réponse moi-même 20 secondes plus tard.
  • Pahimar - Pour m'avoir écouté il y a 10 ans quand j'avais une question et avoir essentiellement dit « Vas-y ! ». Merci beaucoup Pahimar !

Comment installer XyCraft

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–26.1.2 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.1.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file xycraft-core-0.9.2.jar (1.5 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: XyCraft should be in the list.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
26.1.2NeoForgeXyCraft Core 0.9.21.5 Mo
26.1.2NeoForgeXyCraft Core 0.9.0-beta.211.5 Mo
1.20.1NeoForge, ForgeXyCraft Core v0.6.229.8 Mo

FAQ

Which Minecraft versions does XyCraft work on?

There are files for 26.1.2, 1.20.1. The newest is 26.1.2.

Is XyCraft for Forge or Fabric?

There are files for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–26.1.2. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.

Does XyCraft need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Where can I download XyCraft safely?

On this page: the file xycraft-core-0.9.2.jar (1.5 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: dfdbe56d8a4d09887ba0352c25298fe1f5f3255f.

Avis

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