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Vampirism Integrations Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Mod d'intégration pour Vampirism, gère les intégrations entre mods

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Mis à jour 09.11.2026

À propos du mod Vampirism Integrations

Ceci est un addon du mod Vampirism (Vampirism est donc requis).

À propos :

Ce mod gère les intégrations ou respectivement la compatibilité avec d'autres mods.

Tandis que l'intégration JEI et GuideAPI restera dans le mod principal, toute compatibilité supplémentaire sera implémentée ici.

Par conséquent, ce mod n'est utile que si vous utilisez un ou plusieurs des mods suivants :

Intégrations actuelles (pas toujours à jour) :

HWYLA/WAILA/WTHIT/Jade

  • Voir les niveaux de sang, les informations sur l'ail et le statut des créatures

Minecraft Comes Alive/MCA Reborn

  • Permet aux joueurs de sucer le sang des villageois MCA
  • Ajoute une version convertie (vampire) du villageois de MCA.
  • Tente de sucer le sang d'autres villageois/créatures la nuit
  • Évite le soleil
  • Ajoute une version en colère du villageois de MCA
  • Les villageois normaux deviennent en colère si trop de villageois sont mordus
  • Attaque les villageois
  • Améliorations générales de la compatibilité avec les villages

Consecration (1.16-1.5)

  • Ajoute les vampires comme créatures mortes-vivantes
  • Ajoute l'eau bénite comme dégâts sacrés/châtiment

Biomes O' Plenty

  • Aucun dégât du soleil dans le biome "Omnious woods" et d'autres

Abysalcraft (1.12)

  • Aucun dégât du soleil dans le biome "Darklands"

Blood Magic (1.12, 1.16) / Evilcraft / Tinkers Construct (1.12)

  • Convertit le sang respectif en sang de Vampirism en le filtrant à l'aide du tamis à sang

Toroquest (1.12)

  • Les gardes et les sentinelles attaquent les vampires

Tough As Nails (1.12)

  • Éléments liés à la température

Survive / ColdSweat

  • Accorde aux vampires une résistance au froid, mais diminue la résistance à la chaleur
  • Pas de soif

Crafttweaker

  • Permet de modifier les recettes du chaudron alchimique et de la table d'armes

ChoiceTheoremOverhauledVillage

  • Compatibilité des bâtiments de village

GuardVillager

  • Respecte la faction du village

FAQ

Pourquoi est-ce un mod séparé ?

  • Les intégrations de mods représentent beaucoup de travail lors des mises à jour de Minecraft. Si MC est mis à jour, mais que les autres mods ne sont pas encore terminés, je dois décommenter toutes les parties pertinentes dans le code de Vampirism, supprimer les dépendances et refaire toutes ces choses une fois que le mod finit par être mis à jour.
  • Si un autre mod change et nécessite des modifications, je ne veux pas publier une mise à jour de Vampirism à chaque fois
  • Cela garde le code de Vampirism légèrement plus organisé
  • Cela vérifie que l'API de Vampirism fonctionne, me montre les points à améliorer et peut servir d'exemple.
  • Cela facilite la contribution des autres et l'ajout de nouvelles intégrations (j'espère que cela arrivera, mais je n'ai pas eu de chance jusqu'à présent)

Les intégrations les plus importantes resteront dans Vampirism (JEI, GuideAPI, ?), mais toute intégration supplémentaire (nombreuses, je l'espère) sera ajoutée dans le mod séparé. Si vous installez déjà beaucoup de mods ou un modpack, cela ne devrait pas faire une grande différence de toute façon.

Pouvez-vous ajouter plus d'intégrations ?

N'hésitez pas à suggérer des intégrations pour tout autre mod (sur le fil de discussion du forum Vampirism ou comme issue sur Github).

Mais soyez précis sur ce que vous voulez voir exactement.

Modpacks ?

Oui, mais créditez et mettez un lien vers cette page

Installation

  • Installez la version minimale requise de Vampirism (généralement la version recommandée). Minecraft/Forge vous indiquera au démarrage si vous utilisez une version obsolète
  • Déposez ceci dans votre dossier mods

Comment installer Vampirism Integrations

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.4–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file vampirism_integrations-1.21.1-1.10.2.jar (299 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Vampirism Integrations should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.21.1NeoForgeVampirismIntegrations-1.21.1-1.10.2299 Ko 18
1.20.1ForgeVampirismIntegrations-1.20.1-1.8.2293 Ko 47
1.20.1ForgeVampirismIntegrations-1.20.1-1.8.0-beta.1240 Ko
1.19.2ForgeVampirismIntegrations-1.19.2-1.8.0-alpha+20221105-1524128 Ko
1.16.5—VampirismIntegrations-1.16.4-1.5.041.4 Ko 26
1.16.4—VampirismIntegrations-1.16.4-1.5.0-alpha+20210106-235441.4 Ko
1.16.4—VampirismIntegrations-1.16.4-1.4.0-beta.235.3 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Vampirism Integrations work on?

There are files for 1.21.1, 1.20.1, 1.19.2, 1.16.5, 1.16.4. The newest is 1.21.1.

Is Vampirism Integrations for Forge or Fabric?

There are files for Forge: 1.19.2–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.

Does Vampirism Integrations need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does Vampirism Integrations need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Vampirism Integrations safely?

On this page: the file vampirism_integrations-1.21.1-1.10.2.jar (299 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: d0f3a4378aea64c1abf352b0846400d075fdcced.

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