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Time Core Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.16.5

Bibliothèque qui ajoute le chargement des animations Bedrock, peut générer des modèles et des blockstates à la volée et plus encore !

à partir de Time_Conqueror · CurseForge
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Mis à jour
Mis à jour 18.10.2026

1.15.2+

Nécessite Kotlin For Forge pour MC 1.20+ !

Ceci est un mod de bibliothèque qui contient de nombreuses fonctionnalités pour simplifier le développement de mods !

Fonctionnalités :

  • Animations d'entités et de TileEntity basées sur du JSON Bedrock - Un système facile à utiliser qui vous permet de jouer des animations complexes d'entités (ou de tile entities), qui sont analysées à partir de JSON. Plus d'infos ici : (cliquez)
  • Modèles JSON pour les EntityRenderers et TileEntityRenderers - Vous permet d'utiliser des modèles d'entités JSON Bedrock dans Minecraft Java Edition ! Vous pouvez utiliser Blockbench pour les créer.
  • Générateur de blockstates/modèles à la volée - Vous permet de générer des modèles et blockstates simples d'objets/blocs, vous n'avez donc plus besoin de les placer dans les ressources !
  • Structure Revealer - Peut être utilisé à des fins de débogage, affiche la boîte englobante de chaque morceau de structure enregistré.
  • Système confortable pour l'enregistrement de Block/Item/Sound/TileEntity/Packet/Config/AdvancementCriterion/Structure/StructurePiece/StructureProcessorType - Fournit un moyen simple de créer et d'enregistrer tout ce qui est spécifié. Et il y a SimpleForgeRegister et SimpleVanillaRegister (thread-safe) pour les autres registres, qui n'ont pas de paramètres supplémentaires.
  • Système amélioré de construction de configs - Une façon plus confortable de créer des configs.
  • Système réseau sécurisé - Fini les exploits d'envoi de paquets du mauvais côté.
  • Système de réflexion simple à utiliser - déverrouille automatiquement les champs, méthodes et constructeurs lorsque vous y accédez via la réflexion.
  • Commandes côté client - fournit le moyen de créer des commandes qui n'existent que côté client.

1.12.2

Ce mod de bibliothèque contient certaines fonctionnalités qui seront très utiles, en particulier lors de la création de modèles obj pour les entités (ou par exemple lors de l'utilisation de ces modèles dans les TESRs). Il apporte aussi certaines choses qui simplifient votre vie en tant que moddeur. La liste complète des fonctionnalités est indiquée ci-dessous.

Fonctionnalités :

  • Chargeur de modèles Obj - Pour l'instant, il prend en charge les faces triangulaires et carrées. Les modèles peuvent être chargés via ObjModelLoader. Un exemple d'utilisation de ces modèles peut être consulté dans le package d'exemple.
  • Générateur de modèles Obj - ATTENTION : BÊTA ! Convertit les modèles d'entités qui ont été créés via du code en fichiers OBJ. Peut être appelé via la commande /timecore genobj <entity>.
  • Enregistrement facile - Vise à simplifier légèrement l'enregistrement des blocs, objets, tileentities et sons.
  • Log Helper - Logger avancé qui peut afficher des messages qui n'apparaissent que dans l'espace de travail de développement. Il a aussi la capacité d'afficher des messages de niveau debug et trace dans la console, et non dans debug.log.
  • Profiler - Permet simplement de comprendre combien de temps a été passé sur telle ou telle action.

Support :

Si vous avez des questions ou des suggestions, n'hésitez pas à rejoindre ce canal discord : https://discord.gg/KVpAJGa

Crédits :

Merci à la Moonflower Team pour leur compilateur Molang !

Permissions :

  • Vous pouvez utiliser ce mod dans votre modpack et le distribuer dans votre modpack via la plateforme CurseForge.
  • Vous n'êtes pas autorisé à republier ce mod sur d'autres sites s'il ne fournit pas de lien de téléchargement CurseForge.
  • Vous n'êtes pas autorisé à inclure Time Core ou une partie de celui-ci directement dans votre mod. Mais vous pouvez l'utiliser comme dépendance.

Comment installer Time Core

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–1.20.1 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file TimeCore-1.20.1-3.11.0.0.jar (740 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Time Core should be in the list.

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.20.1NeoForge, ForgeTimeCore-1.20.1-3.11.0.0.jar740 Ko
1.20.1NeoForge, ForgeTimeCore-1.20.1-3.10.0.0.jar738 Ko
1.16.5—TimeCore-1.16.5-3.1.3.0.jar5.1 Mo

FAQ

Which Minecraft versions does Time Core work on?

There are files for 1.20.1, 1.16.5. The newest is 1.20.1.

Is Time Core for Forge or Fabric?

There are files for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.

Does Time Core need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does Time Core need?

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Time Core safely?

On this page: the file TimeCore-1.20.1-3.11.0.0.jar (740 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: fecaee86f534ad8fe36bdea40d7afa2c22f80c11.

Avis

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