Thaumcraft Mod pour Minecraft 1.12.2
La thaumaturgie est la capacité d'un magicien à accomplir des miracles. C'est tout l'objet de ce mod : extraire la magie des objets physiques sous forme d'Essentia et la remodeler pour accomplir des miracles.
À propos du mod Thaumcraft
« Thaumaturgie... qui donne un certain ordre pour accomplir d'étranges ouvrages, perceptibles par les sens et grandement dignes d'étonnement pour les hommes. » - Mathematicall Praeface to Euclid's Elements (1570), John Dee
La thaumaturgie est la capacité d'un magicien à accomplir des miracles. Un praticien de la thaumaturgie est un thaumaturge, un thaumaturgiste ou un faiseur de miracles.
C'est tout l'objet de ce mod : extraire la magie des objets physiques sous forme d'Essentia et la remodeler pour accomplir des miracles.
La première chose que vous devrez fabriquer est une baguette. La première à votre disposition est la Baguette en bois à embouts de fer, fabriquée comme montré ici (avec un bâton et des pépites de fer) :
Vous placez ensuite une bibliothèque dans le monde et faites un clic droit dessus avec la baguette. Cela vous donne le Thaumonomicon, qui explique presque tout le reste de ce que vous aurez besoin de savoir sur Thaumcraft.
Merci aux personnes suivantes pour leur aide avec les traductions Vexatos, jualme, crafteverywhere, Mexahoid, FrancescoDeSa, TheVikingWarrior, Hgmoa, VeryBigBro, avttrue, ferzrrn, RustyXXL, bgh251f2, Egor305, Zaltora, PlatonCraft, XuIIIHuK, Sternes, DancingPeral, GLaDTheresCake, BrunoLG, dmf444, aucunn, tyrope, m9731526
shadydeath a créé un canal IRC sur irc.esper.net:thaumcraft Je le consulte régulièrement alors passez si vous voulez discuter.
Mods compatibles / complémentaires
Ce sont des mods qui utilisent l'API ou d'autres moyens pour s'intégrer à Thaumcraft ou y ajouter du contenu. Plus important encore, ils le font sans briser l'équilibre de mon mod (tel qu'il est).
Une requête amicale aux créateurs de modules complémentaires :
J'adore tous les modules complémentaires qui ont été créés récemment, mais j'ai quelques requêtes.
- Ne devenez pas trop fous en ajoutant de nouveaux aspects. Si vous le faites, envoyez-moi un MP. Si c'est quelque chose d'évident ou d'utile au-delà de votre module complémentaire, je pourrais l'ajouter à TC vanilla. :)
- Essayez de ne pas ajouter plus d'un onglet de recherche
- Essayez de garder vos propres recherches sur votre propre onglet
- Ne déplacez pas mes recherches. Vous pouvez faire des copies si vous souhaitez montrer des dépendances sur votre onglet, mais la recherche doit rester à son emplacement d'origine.
- Ne modifiez aucune de mes recettes. Si vous estimez que c'est nécessaire pour l'équilibre de votre module complémentaire, envoyez-moi un MP. En partie pour discuter de la nécessité du changement, mais surtout parce qu'il pourrait en réalité s'agir d'un changement qui devrait être dans TC vanilla.
Enfin, j'ai remarqué que certains modules complémentaires ajoutent des objets de TC 3 ou antérieurs. Cela ne me pose pas de problème, alors lâchez-vous. Cependant, plusieurs de ces objets que j'avais prévu de réajouter moi-même. Beaucoup de choses de TC 2 n'ont jamais été intégrées à TC 3 simplement à cause de contraintes de temps. Alors ne venez pas vous plaindre auprès de moi si et quand je le ferai. :) Note - je ne vais évidemment pas simplement copier-coller le code de quelqu'un d'autre pour ces objets ou blocs - j'implémenterai mes propres versions.
Si vous voulez accéder à la version bêta de mon mod pour rendre la mise à jour de version un peu plus fluide, envoyez-moi un MP avec vos informations d'utilisateur dropbox et un lien vers votre mod (pour que je puisse vérifier si vous êtes réellement un développeur de module complémentaire :P )
- Thaumic Tinkerer
- Thaumcraft Mob Aspects
- Electric Magic Tools
Packs de textures
- Soartex
Packs de mods
Le code de « Thaumcraft for Minecraft » sous forme source ou binaire est la propriété intellectuelle d'Azanor. Voir ci-dessous pour le droit d'auteur, les termes et conditions.
Par habitude, j'ignore tous les MP concernant les packs de mods - privés comme publics. Tout ce que vous avez besoin de savoir à leur sujet est listé ici.
Vous voulez Thaumcraft dans votre pack de mods ? Tout ce que vous avez à respecter, ce sont cinq conditions simples :
- Votre pack de mods doit contenir un lien vers ce post de forum.
- Vous ne pouvez pas tirer d'argent du pack de mods.
- Vous ne pouvez pas prétendre avoir créé une partie quelconque du mod, et vous devez créditer l'auteur du mod (Azanor).
- Si je vous demande un jour de retirer mon mod de votre pack, pour quelque raison que ce soit, vous le faites.
- Traitez d'abord toutes les questions et rapports de bugs en interne. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles j'ai eu une politique anti-pack de mods aussi stricte pendant si longtemps - les gens utilisant des packs de mods venaient ici poster des erreurs qui n'avaient rien à voir avec mon mod ou qui avaient été corrigées il y a longtemps, mais qui se produisent encore dans le pack de mods parce qu'il utilise une version plus ancienne.
Si ces cinq conditions sont remplies, alors vous avez ma permission de l'utiliser dans un pack de mods.
Remerciements spéciaux à...
Mes testeurs bêta, vous savez qui vous êtes :)
Toutes les personnes sur le serveur Forgecraft pour votre aide et votre soutien.
Dan Scott ( pour toute l'aide qu'il m'a apportée avec certains des sprites.
mr.Hazard(d95) pour ses modèles géniaux Lorc, créateur des icônes que j'utilise pour l'enchantement et d'autres choses bonemouse, créateur du pack de textures Isabella pour m'avoir permis d'utiliser ses textures de coffre et sa peau ainsi que ScottKillen pour avoir réalisé les graphismes de l'armure en Thaumium basés sur le pack Isabella. chickenbones pour m'avoir permis de baser mon effet de foudre et mon code de deploader sur WRCBE CovertJaguar pour son code d'apparition de biomes personnalisés. Rorax pour m'avoir permis d'utiliser certains de ses modèles. J. W. Bjerk (eleazzaar) pour l'utilisation de ses icônes pour certaines catégories de recherche. Trouvez ceci et d'autres œuvres d'art libres sur : http://opengameart.org BitterBusiness pour l'utilisation de son modèle de Pech.
Comment installer Thaumcraft
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.8.9–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26.jar (11 MB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Thaumcraft should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26.jar10.8 Mo 14 | ||
| 1.8.9 | — | Thaumcraft-1.8.9-5.2.4.jar12 Mo |
FAQ
Which Minecraft versions does Thaumcraft work on?
There are files for 1.12.2, 1.8.9. The newest is 1.12.2.
Which Java does Thaumcraft need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Thaumcraft safely?
On this page: the file Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26.jar (11 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: fe0899048f1796df04e9727bbf1898df30492a00.
Avis
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