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Spell Engine Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

🪄 Bibliothèque de magie pilotée par les données

à partir de daedelus_dev · CurseForge
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Mis à jour
Mis à jour 26.10.2026

À propos du mod Spell Engine

SpellEngine est un mod de bibliothèque (aussi appelé API) qui permet aux développeurs de créer des sorts magiques, offrant aux joueurs un système complet de lancement de sorts incluant des livres de sorts, des effets visuels et une intégration aux armes.

📦 Installation

🎁 L'installation via l'application CurseForge est fortement recommandée, afin de résoudre automatiquement tous les mods requis.

Requis

  • Cloth Config
  • Player Animator
  • Spell Power Attributes

De plus sur Fabric :

De plus sur NeoForge :

  • mod de slot : Curios API

⭐️ Contenu créé avec Spell Engine

Archers
Paladins
Wizards
Rogues
Jewelry
Relics
Arsenal
Armory
Skill Tree

🤝 Créé par des partenaires

Anarchy
Mercenaries and Artificers
Oathsworn Paladins
Archers Expansion (More RPG Classes)
Berserker (More RPG Classes)
Elemental Wizards (More RPG Classes)
Forcemaster (More RPG Classes)
Witcher (More RPG Classes)
Death Knigths

📦 Contenu intégré

🗡️ Compétences d'arme 🪓

Weapon Skills

Découvrez une variété de compétences d'attaque au corps à corps, chacune conçue pour un type d'arme spécifique, avec des caractéristiques uniques :

  • détection de collision détaillée
  • élan et glissement
  • animations soignées

Les mods de contenu de la RPG Series incluent ces compétences assignées par défaut.

Automatiquement assignées aux armes tierces et vanilla, selon l'identifiant d'objet ou l'appartenance à un tag d'objet. (Fichier de configuration : config/spellengine/weaponfallback.json)

🪄️ Fonctionnalités de l'API

API pilotée par les données

  • 🗡️ Les sorts peuvent être assignés à n'importe quelle arme (piloté par les données avec compatibilité automatique des armes)
  • 🔮 Les sorts infligent des dégâts basés sur les attributs d'entité Spell Power
  • ✍️ Sorts définis au format JSON avec rechargement à chaud et synchronisation réseau
  • 📦 Système de conteneur de sorts avec mode proxy, emplacements d'équipement et résolution dynamique des sorts
  • 🔄 Correspondance universelle de motifs pour les tags, regex et correspondances exactes sur toutes les propriétés des sorts
  • 🛠️ Génération programmatique de sorts avec SpellBuilder et SpellGenerator pour les développeurs de mods
  • ⚙️ Les sorts disposent d'un ensemble complet de comportements mécaniques :
  • Types de sorts : Actif (lancé), Passif (déclenché), Modificateur (modifiant les sorts)
  • Modes de lancement : Instantané, chargé, canalisé, avec effets de hâte configurables
  • Système de déclenchement : plus de 14 types de déclencheurs (corps à corps, flèche, sort, dégâts, esquive, roulade, etc.) avec logique conditionnelle
  • Ciblage : Visée, Rayon, Zone, Lanceur, Aucun, FromTrigger - avec plafonds, conditions et limites basées sur la santé
  • Lancement : Direct, Projectile, Météore, Nuage, ShootArrow, StashEffect, Personnalisé - avec délais et placement multiple
  • Caractéristiques des projectiles : Guidage, ricochet, rebond, perforation, réactions en chaîne, divergence, hitbox personnalisées
  • Actions d'impact : Dégâts, Soin, StatusEffect, Feu, Téléportation, Apparition, Temps de recharge, Aggro, Personnalisé
  • Logique conditionnelle : Modificateurs de cible, filtres d'impact, exécution basée sur le hasard, conditions de type d'entité
  • Système de coût : Épuisement, objets/runes, temps de recharge, durabilité, consommation d'effet de statut, avec traitement par lots
  • Ensembles d'équipement : Bonus d'ensemble offrant des sorts, des attributs et des capacités spéciales

Audio et visuels soignés

  • 🔈 Système audio avancé : sons de début/boucle de lancement, de libération, d'impact, de déplacement avec randomisation
  • ✨ Système de particules sophistiqué avec formes, suivi d'entité, mise à l'échelle et particules magiques personnalisées
  • 🎨 Modèles d'objets/blocs personnalisés pour les projectiles, les effets de statut et les nuages de sorts avec support BlockBench
  • 🤸 Animations du joueur à toutes les étapes des sorts avec contrôle de l'inclinaison et support des animations d'armes à distance
  • 💡 Intégration de l'éclairage dynamique (LambDynamicLights) pour un éclairage magique
  • 🌈 Rendu de rayons personnalisable avec couleurs, textures, largeur et effets de flux
  • 📍 Visualisation des effets de zone avec indicateurs au sol et particules mises à l'échelle selon la portée

Fonctionnalités en jeu

  • 🔧 Sélection et lancement des sorts visibles sur l'ATH (entièrement configurable par le joueur)
  • 😌 Fonctionnalités de confort : libération automatique du lancement de sort, prédiction côté client, ciblage intelligent
  • ⛓️ Table de liaison de sorts pour ajouter des sorts aux armes et créer des livres de sorts
  • 📜 Système de parchemins de sorts avec génération en onglet créatif et intégration au butin des donjons
  • 🎒 Intégration à l'équipement : Livres de sorts, emplacements de breloques (Trinkets/Accessories), détection automatique des armes
  • ⚡ Enchantement Spell Infinity avec support configurable des tags d'objets
  • 🎮 Commandes : /spellcooldowns pour l'administration du serveur et le débogage
  • 💰 Système de butin avancé avec la fonction spellbindrandomly pour l'assignation dynamique des sorts

Développeur et intégration de mods

  • 🔌 Large compatibilité de mods : Better Combat, Combat Roll, FTB Teams, Shoulder Surfing, et plus encore
  • 📊 Système d'événements complet pour le lancement de sorts, les soins et le cycle de vie des projectiles
  • 🏗️ Enregistrement de gestionnaires personnalisés pour les méthodes de lancement et les actions d'impact
  • 🎯 Système de prédicats d'entités pour des conditions de ciblage complexes
  • 🔧 Optimisations de performance : traitement par lots, planification, prédiction côté client
  • 📝 Framework de génération de données pour la création et la validation programmatiques de sorts
  • 🌐 Support multiplateforme (Fabric et NeoForge) avec API unifiée

Comment installer Spell Engine

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file spell_engine-fabric-1.10.9+26.3.jar (4.5 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Spell Engine should be in the list.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
26.3Fabric1.10.9+26.34.5 Mo 22
26.3NeoForge1.10.9+26.34.5 Mo 3
1.20.1Forge, NeoForge1.10.9+1.20.15.1 Mo 40
1.21.1NeoForgespell_engine-neoforge-1.8.2+1.21.1.jar2.9 Mo 17
1.21Fabricspell_engine-1.5.0+1.21.1.jar1.7 Mo 11
1.21Fabricspell_engine-1.3.0+1.21.1.jar1.4 Mo

FAQ

Which Minecraft versions does Spell Engine work on?

There are files for 26.3, 1.21.1, 1.21, 1.20.1. The newest is 26.3.

Is Spell Engine for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.21–26.3, for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–26.3.

Does Spell Engine need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.

Where can I download Spell Engine safely?

On this page: the file spell_engine-fabric-1.10.9+26.3.jar (4.5 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 7315ceea437dd46789559eb3852a7db9fa1bdb74.

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