Sky Orchards Mod pour Minecraft 1.12.2
Arbres à ressources dynamiques pour les îles célestes
À propos du mod Sky Orchards
Sky Orchards
Ressources provenant d'arbres configurables dynamiquement.
Sky Orchards est un mod original créé pour le modpack Sky Factory IIII de Darkosto, disponible sur Curse et le lanceur Curse.
Le mod contient des types d'arbres créés par les utilisateurs pour les créateurs de modpacks ainsi que quelques objets pouvant être inclus dans des recettes.
Les arbres apparaissent aléatoirement sur de petites îles flottantes dans le ciel, présentes dans tout votre monde, et peuvent être configurés pour différentes dimensions, raretés et autres paramètres.
Le mod est conçu pour être un compagnon idéal du mod Bonsai Trees et peut offrir une façon unique et amusante de fournir des ressources.
https://minecraft.curseforge.com/projects/bonsai-trees
Support du mod Custom Bonsai Trees ici :
https://minecraft.curseforge.com/projects/sky-bonsais
(Le terme minerai est utilisé ici de manière large pour décrire un « Type » d'arbre, par ex. Redstone, Bacon, String, etc.)
Les arbres sont composés de Bûches de minerai et de Feuilles de minerai ; les feuilles laissent tomber des Glands de minerai et les bûches laissent tomber de la Résine de minerai et des Bûches de chêne vanilla.
Les Pousses de minerai peuvent être plantées et cultivées comme les arbres vanilla standards.
Les Feuilles de minerai peuvent aussi être configurées pour laisser tomber d'autres objets.
Le mod inclut également un autre bloc appelé Ambre de minerai.
Les Glands de minerai sont consommables, peuvent être cuits et transformés en Glands de minerai rôtis.
Les objets et blocs contenus dans le mod n'ont aucune recette par défaut, car le mod est destiné à être utilisé dans des modpacks qui créent les recettes.
(Je recommanderais CraftTweaker pour cette fonction).
https://minecraft.curseforge.com/projects/crafttweaker
Par défaut, certains arbres basés sur des minerais vanilla sont préconfigurés pour servir d'exemples.
Veuillez noter qu'un redémarrage complet sera nécessaire pour que tout ajout d'arbre ou d'île apparaisse.
Créer un arbre à l'aide du fichier de configuration :
Pour ajouter vos propres arbres personnalisés, plusieurs éléments peuvent être ajustés, par exemple ; un nouvel arbre appelé « Cottonwood » pourrait être ajouté comme ceci :
cottonwood,minecraft:string104,255,245,255
La syntaxe est la suivante :
name, modName:itemNameamountmetaDatadropChance, r, g, b
name est le nom que vous donnez à l'arbre (cottonwood dans l'exemple).
modName:itemName est l'objet que vous souhaitez voir les feuilles laisser tomber (Minecraft String dans l'exemple).
amount est la quantité d'objets que vous souhaitez voir tomber (1 dans l'exemple).
metaData est la valeur de métadonnées/de dommage de l'objet à laisser tomber (0 dans l'exemple).
dropChance est une valeur de 1:(nombre) correspondant à la probabilité que l'objet tombe (4 dans l'exemple).
(vous pouvez ajouter les mots null ou unused si vous ne voulez aucun drop).
r, g, b correspond à 3 nombres entre 0 et 255 pour une couleur RGB de l'arbre.
(255,245,255 dans l'exemple) - cherchez un sélecteur de couleur RGB sur Google pour choisir facilement une couleur.
Configurer la génération du monde pour les îles célestes
Il existe quelques options pour configurer les îles flottantes qui peuvent être personnalisées dans la config :
Floating Islands Should Generate - true ou false pour activer et désactiver la génération des îles. Smallest Radius Islands Should Generate - définit la plus petite taille qu'une île peut avoir (pas moins de 1). Largest Radius Islands Should Generate - définit la plus grande taille qu'une île peut avoir (4 par défaut). (1:Amount) Chance that an Island Will Generate in Chunk - (150 par défaut).
Si vous utilisez la fonction de génération d'îles, vous pouvez personnaliser l'île pour qu'elle contienne vos arbres et qu'elle se génère dans des dimensions spécifiques, à une plage de hauteur donnée, à quelle fréquence par rapport aux autres types d'îles d'arbres, et même de quels blocs l'île est constituée. Par exemple, je voudrais que l'exemple « arbre Cottonwood » créé ci-dessus apparaisse dans l'Overworld sur une île de Blocs de terre avec une couche supérieure de blocs d'Herbe entre une hauteur de Y20 et Y200.
0cottonwood20,2004minecraft:grass,0,minecraft:dirt,0
La syntaxe est la suivante : tout ceci doit être sur 1 seule ligne (mais les spoilers l'ont découpé)
dimIntorenameminHeight,maxHeightspawnWeight
modname:block,blockMeta,modname:block,blockMeta
dimInt est l'ID de la dimension dans laquelle générer (0 dans l'exemple correspond à l'Overworld).
orename est le nom que vous avez donné à votre arbre personnalisé (cottonwood dans l'exemple).
minHeight est le niveau le plus bas auquel l'île peut se générer en niveau Y (20 dans l'exemple).
maxHeight est le niveau le plus haut auquel l'île peut se générer en niveau Y (200 dans l'exemple).
spawnWeight est la fréquence par rapport aux autres types d'îles (4 dans l'exemple).
modname:block- est le bloc que vous souhaitez pour la couche supérieure de l'île (Grass dans l'exemple).
blockMeta est la valeur de métadonnées du bloc que vous souhaitez pour la couche supérieure de l'île (0 dans l'exemple).
Et de même pour le reste des blocs de l'île sous la couche supérieure.
modname:block (Dirt dans l'exemple).
blockMeta (0 dans l'exemple).
Divers
Il existe également une option de configuration pour définir la quantité de glands laissés tomber en cassant les feuilles.
Défini sur 1:3 par défaut.
Comment installer Sky Orchards
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file SkyOrchards-0.0.12.jar (79 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Sky Orchards should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | SkyOrchards-0.0.12.jar79.3 Ko |
FAQ
Which Minecraft versions does Sky Orchards work on?
Only Minecraft 1.12.2: there are no files for other versions.
Which Java does Sky Orchards need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Sky Orchards safely?
On this page: the file SkyOrchards-0.0.12.jar (79 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 8cfe8dc2f1d0e2ef9363941b18cfb88742ca7c50.
Avis
Soyez le premier à noter Sky Orchards

