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ServerCore Mod pour Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Un mod qui vise à optimiser le serveur Minecraft.

à partir de Wesley1808 · Modrinth
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Mis à jour 26.09.2026

ServerCore

](https://discord.gg/Y9nC7Peq4m) [

](https://github.com/Wesley1808/ServerCore/actions) [

](https://modrinth.com/mod/servercore) [

](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/servercore)

Un mod qui vise à optimiser le serveur Minecraft. Fonctionne à la fois sur les serveurs dédiés et en solo !

Cela inclut :

  • Plusieurs correctifs et optimisations pour améliorer les performances et réduire les pics de lag, qui ne devraient pas entraîner de changements notables pendant le jeu.
  • De nombreuses fonctionnalités configurables qui peuvent fortement réduire le lag, mais qui ont un léger impact sur le jeu selon la configuration.

À savoir

Par défaut, ServerCore ne devrait pas modifier le comportement vanilla. Les fonctionnalités qui le font sont désactivées par défaut. Il est conseillé de configurer ce mod selon vos propres besoins pour obtenir le meilleur équilibre entre vitesse et comportement.

Fonctionnalités

Optimisations

Une grande partie des optimisations de ce mod vise à éliminer la majorité des pics de lag aléatoires sur les serveurs. À part cela, il inclut également de nombreuses optimisations pour des choses comme le tick des chunks, l'apparition des mobs, les cadres d'objets et les connexions des joueurs.

Portée d'activation des entités

Une fonctionnalité très configurable qui vous permet de réduire drastiquement le nombre d'entités qui doivent être traitées sur le serveur. Il s'agit d'un portage basé sur l'implémentation de Spigot et PaperMC, mais plus configurable avec des fonctionnalités supplémentaires (optionnelles).

Vérifications dynamiques des performances

Permet au serveur d'ajuster automatiquement les paramètres actuels en fonction du temps de tick et de la configuration. Cela inclut : la distance de tick des chunks, la distance de vue, la distance de simulation et les mobcaps.

Lobotomisation des villageois

Permet au serveur de réduire le lag causé par les villageois dans les grandes salles d'échange, en faisant en sorte que les villageois coincés dans des espaces de 1x1 soient tickés moins souvent.

Apparition des mobs plus configurable

Vous permet de modifier le taux d'apparition et les mobcaps vanilla de chaque groupe d'apparition individuel. Il fournit également une fonctionnalité optionnelle pour forcer les mobcaps à s'appliquer aux renforts de zombies, aux spawners et aux randomticks des portails du Nether.

Limites de reproduction

Une fonctionnalité qui vous permet de définir une limite sur le nombre de mobs du même type pouvant être reproduits dans un certain rayon. Cela peut être utile pour empêcher les joueurs d'élever des milliers d'animaux comme des poulets ou des vaches dans une petite zone.

Distance de tick des chunks

Un paramètre qui vous permet de réduire la distance à laquelle les chunks peuvent ticker (apparitions de mobs et ticks aléatoires).

  • Et plus encore !

Commandes, Placeholders et Configuration

Commandes

  • /servercore reload - Recharge le fichier de configuration.
  • /servercore settings - Permet de modifier les paramètres dynamiques en jeu.
  • /servercore status - Donne des informations sur les paramètres dynamiques actuels.
  • /mobcaps - Affiche les mobcaps actuels par joueur pour chaque groupe d'apparition.
  • /statistics entities | block-entities - Affiche des statistiques liées aux performances.

Placeholders

  • %servercore:viewdistance% - La distance de vue actuelle.
  • %servercore:simulationdistance% - La distance de simulation actuelle.
  • %servercore:chunktickdistance% - La distance de tick des chunks actuelle.
  • %servercore:mobcappercentage% - Le pourcentage global de mobcap actuellement utilisé.
  • %servercore:chunkcount% - Le nombre de chunks sur le serveur (pas forcément entièrement chargés).
  • %servercore:chunkcount loaded% - Le nombre de chunks entièrement chargés sur le serveur (coûteux).
  • %servercore:entitycount% - Le nombre d'entités chargées sur le serveur.
  • %servercore:entitycount nearby% - Le nombre d'entités chargées à proximité.
  • %servercore:blockentitycount% - Le nombre de block entities tickant sur le serveur.
  • %servercore:blockentitycount nearby% - Le nombre de block entities tickant à proximité.

Configuration

Par défaut, ServerCore désactivera la plupart de ses changements pouvant affecter le comportement vanilla. Ainsi, vous pouvez installer le mod en toute sécurité sans vous soucier de casser quoi que ce soit.

Cependant, si vous voulez tirer le maximum de performances, ces paramètres par défaut pourraient ne pas suffire. Pour modifier ces paramètres, vous pouvez éditer config.yml et optimizations.yml dans le dossier config/servercore.

Vous pouvez trouver quelques exemples de configurations ici.

Licence

ServerCore contient plusieurs portages basés sur des correctifs de dépôts tels que PaperMC, Purpur et Airplane. Si un fichier utilise la licence GPL-3.0, cela sera indiqué en haut. Tous les autres fichiers sont sous licence MIT.

Comment installer ServerCore

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.18.2–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file servercore-fabric-1.5.20+26.3.jar (880 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: ServerCore should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge or NeoForge

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
26.3Fabric26.3880 Ko 11
26.3NeoForge26.32 Mo
26.2NeoForge26.21.4 Mo—
26.1NeoForge26.11.4 Mo—
1.21.11NeoForge1.21.111.4 Mo 2—
1.21NeoForge1.211.3 Mo 1—
1.20.1Forge1.20.11.4 Mo 4—
1.19.2Forge1.19.21.1 Mo—

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Auteur : Wesley1808Licence : MIT

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