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Primitive Mobs Mod pour Minecraft 1.12.2

Un petit mod qui ajoute des créatures avec une ambiance « Minecrafty ».

à partir de Daveyx0 · CurseForge
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Mis à jour
Mis à jour 18.10.2026
  • 1.7.10 — 1.12.2
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À propos du mod Primitive Mobs

Primitive Mobs ajoute actuellement 25 créatures "à la Minecraft", hostiles et dociles, pour animer votre

monde.

Primitive Mobs — capture 3

1 million de téléchargements ! Youpi ! Merci à tous pour votre soutien ! (Depuis, nous avons largement dépassé ce chiffre ; merci à tous !)

La bêta de la v1.2.3 est là, avec de nouvelles créatures ! Cependant, elle nécessite une dépendance pour fonctionner ; MultiMob ; récupérez-la ici. Veuillez réinitialiser toute configuration liée à primitive mobs ou multimob avant de mettre à jour ! (la v1.2.3 NÉCESSITE la v.1.0.4 de MultiMob pour fonctionner)

À la demande générale ; j'ai mis en ligne ici la version 1.7.10 et l'alpha 1.10 ; sachez que celles-ci ne contiennent pas beaucoup des fonctionnalités décrites ici ! Regardez plutôt ici (pour la 1.7) ou ici (pour la 1.10). Merci !

Voici ci-dessous les informations sur toutes les créatures actuellement ajoutées par ce mod.

Autrement que les informations ci-dessous ; jetez un œil à cette superbe vidéo de présentation réalisée par textConjure (avec aussi des segments Youtube pratiques)

Butin : Teinture de camouflage (utilisée pour fabriquer l'Armure de camouflage en la combinant avec une Armure en cuir)

Apparition : En journée, dans les forêts et les jungles (Overworld)

Agressivité : Docile

Infos spéciales : Peut être apprivoisé avec des pastèques et se reproduire avec des yeux d'araignée fermentés. Les caméléons apprivoisés vous suivent. Faites un clic droit avec une main vide pour les faire rester immobiles. L'effet de changement de couleur prend en charge les blocs moddés et les packs de ressources.

Butin : Le butin qu'ils contiennent

Apparition : La nuit, partout (Overworld)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Les objets rares, comme les diamants, sont évidemment très rares. Le butin avec lequel ils apparaissent peut être modifié via les tables de butin (voir la section ci-dessous). Les objets moddés sont pris en charge.

Parfois, l'un d'eux peut apparaître sans objet à l'intérieur. Un clic droit avec une boule de slime le "apprivoisera". Il vous suit une fois apprivoisé. Faites un clic droit avec une main vide pour le faire rester immobile. Vous pouvez aussi mettre n'importe quel objet à l'intérieur du slime apprivoisé et voir ses couleurs changer !

Butin : Livre ou un livre enchanté aléatoire (les niveaux élevés sont plus rares)

Apparition : Profondément sous terre (Overworld)

Agressivité : Docile jusqu'à ce qu'il soit provoqué

Infos spéciales : Les enchantements moddés sont pris en charge.

Butin : L'outil qu'il hantait avec une durabilité réduite

Apparition : La nuit, partout (Overworld)

Agressivité : Docile jusqu'à ce qu'il soit provoqué

Infos spéciales : Les outils de niveau supérieur, comme en diamant, sont évidemment très rares. Les outils avec lesquels ils apparaissent peuvent être modifiés via les tables de butin (voir la section ci-dessous). Les outils moddés sont pris en charge. Utilisez une épée avec Butin pour les tuer et obtenir des outils avec une meilleure durabilité !

Butin : Rien

Apparition : Sous terre (Overworld)

Agressivité : Docile

Infos spéciales : Vous suit partout. Lorsqu'il est mené à la surface (au-dessus de y=50 et lorsqu'il peut voir le ciel) OU lorsqu'il est près d'un village, vous pouvez faire un clic droit sur lui pour recevoir 2 à 4 émeraudes en récompense ! Il se transformera alors en un villageois normal avec la profession unique de Mineur.

Dans les paramètres de configuration, vous pouvez activer l'apparition de la profession de Mineur dans les villages également. Leurs bruits de villageois peuvent aussi être désactivés.

Butin : Rien

Apparition : Partout sur des blocs naturels bien éclairés (Overworld)

Agressivité : Docile

Infos spéciales : Propose des échanges uniques équilibrés autour des échanges vanilla ; la plupart de son stock ne se trouve pas dans les villages. De nouveaux échanges se débloquent comme avec les villageois normaux. Il vous suit lorsque vous montrez des émeraudes. Il disparaît comme les autres créatures, d'où son nom ; cependant vous pouvez le faire s'installer en le soudoyant avec un bloc d'émeraude (il ne disparaîtra alors plus). Cela peut être désactivé dans la configuration.

Butin : Poudre à canon, Étoile de feu d'artifice (rare), Œuf mystère (très rare)

Apparition : La nuit, partout (Overworld)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Regardez-moi cet air suffisant ! Une fois proche, ils attendent un peu avant de s'élancer vers le haut et de retomber au sol pour exploser à votre visage ! Ils explosent normalement lorsqu'ils n'ont pas assez d'espace pour sauter.

Butin : Poudre à canon, TNT (rare), Œuf mystère (très rare)

Apparition : La nuit, partout (Overworld)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Ils vous lancent de petits blocs de TNT, mais s'enfuient lorsque vous vous approchez trop. Les dégâts de leurs explosions sur le terrain peuvent être désactivés dans les paramètres de configuration.

Butin : Poudre à canon, Cookie (rare), Œuf mystère (très rare)

Apparition : La nuit, partout (Overworld)

Agressivité : Docile jusqu'à ce qu'il soit provoqué

Infos spéciales : Ils donnent des effets de potion à une créature proche (Résistance au feu, Force et Rapidité) et la suivent partout. Ils chargent aussi les Creepers s'ils choisissent de les buff. Ils explosent et deviennent agressifs comme les autres lorsqu'ils passent sous la moitié de leur vie.

Butin : L'objet qu'ils ont volé

Apparition : Déserts (Overworld)

Agressivité : Docile jusqu'à ce qu'il soit provoqué

Infos spéciales : Ils s'approchent discrètement des joueurs ayant des lingots ou des gemmes dans leur inventaire, et en volent un lorsqu'ils sont proches. Ils lâchent l'objet volé lorsqu'ils sont frappés une fois et s'enfuient. Parfois, ils apparaissent déjà avec un objet, ce qui vous permet de les voler à leur tour. Les objets qu'ils aiment peuvent être modifiés via les tables de butin (voir la section ci-dessous). La chance qu'ils apparaissent avec un objet peut être modifiée dans les paramètres de configuration.

Butin : Boule de slime, Nénuphar

Apparition : Marais (Overworld)

Agressivité : Docile jusqu'à ce qu'il soit provoqué

Infos spéciales : Ils attendent le passage d'animaux ou de joueurs imprudents pour les attaquer par surprise ! Ils chassent particulièrement les poulpes. Ils s'étouffent sur la terre ferme.

Butin : La pousse d'arbre qu'il tient

Apparition : Forêts (Overworld)

Agressivité : Docile

Infos spéciales : Ils sont associés à un arbre spécifique. Les arbres moddés sont pris en charge. Les esprits des bois plantent les pousses d'arbre qu'ils tiennent au fil du temps (cela n'arrive pas trop souvent). Ils aident aussi les pousses d'arbre de leur propre type à pousser ! Donnez à un esprit des bois une pousse d'arbre de son propre type et il ne disparaîtra plus. Donner une pousse d'arbre augmente leur inventaire de pousses ; qui augmente aussi au fil du temps. Leur inventaire diminue en plantant une pousse d'arbre ou en leur faisant un clic droit avec de la poudre d'os, ce qui donne de la Sève merveilleuse ! La Sève merveilleuse peut être placée dans une table de fabrication avec n'importe quel type de bûche pour la convertir en bûche du type de l'esprit des bois !

Butin : Dodo cru, Plumes

Apparition : Près du mycélium (Overworld)

Agressivité : Docile

Infos spéciales : Ils agissent comme des poules, mais ont quelques avantages supplémentaires. Leur viande est très nutritive et probablement la meilleure nourriture comparée à Minecraft vanilla (une fois cuite). Ils transforment les blocs d'herbe en mycélium de temps en temps (peut être désactivé dans la configuration). Ils pondent aussi, très rarement, des œufs de dodo. Cependant, il y a un piège : leur objet de reproduction change à chaque fois et vous ne le découvrez que par tâtonnement. Ils choisissent entre : toutes les graines (y compris les fèves de cacao), toutes les cultures, tous les fruits et tous les champignons (objets vanilla). Ils apparaissent partout près du mycélium, y compris en dehors des îles champignons.

Butin : Fil, Œil d'araignée (rare), Œuf d'araignée (très rare)

Apparition : La nuit, partout (Overworld)

Agressivité : Mère : Hostile, Bébé : Docile jusqu'à ce qu'il soit provoqué ou que la mère soit provoquée

Infos spéciales : Les araignées mères deviennent enragées et plus fortes lorsque vous attaquez leurs bébés ! Parfois, une araignée mère lâche un œuf d'araignée, qui peut être utilisé pour invoquer un bébé araignée qui se battra pour vous. Utilisez la coquille d'araignée pour récupérer le bébé. Le nombre maximum de bébés avec lesquels la mère apparaît peut être modifié dans les paramètres de configuration.

Élevage des bébés araignées : Une fois que vous libérez un bébé araignée d'un œuf, il est "apprivoisé" et vous suivra partout et attaquera pour vous. Ils peuvent être mis en "assis" en s'accroupissant et en faisant un clic droit. Ils peuvent être nourris avec des yeux d'araignée fermentés pour les faire grandir d'un stade ; cela ne vous permettra PLUS de récupérer l'araignée dans un œuf. Utilisez 5 yeux fermentés pour la faire grandir en une araignée complète. La couleur de leurs yeux est aléatoire mais peut être changée en leur faisant un clic droit avec des teintures ! Faites un clic droit sur une araignée adulte pour la monter !

Butin : Boules de slime

Apparition : Plage (Overworld)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Ils sautent sur la tête des joueurs et commencent à les blesser. Plusieurs slimes cérébraux peuvent s'empiler, causant plus de dégâts. Frappez-les pour les faire tomber. Vous pouvez aussi porter un casque pour éviter les dégâts ; cependant le casque subira les dégâts à la place. Les petits slimes cérébraux grandissent après avoir "aspiré" du cerveau 10 fois ; ce qui les rend plus forts.

Butin : Coffre, Orbe de mimique (rare)

Apparition : Des coffres générés sous terre ont une chance d'être une mimique (Overworld)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Des coffres apparaissent désormais dans vos grottes (le taux de génération peut être modifié dans la configuration du taux d'apparition). En rencontrant un tel coffre et en essayant de l'ouvrir, il y a 1 chance sur 3 qu'il s'agisse d'une mimique, 1 chance sur 3 qu'il s'agisse d'un piège à créatures avec du butin de créature dans le coffre et 1 chance sur 3 qu'il s'agisse de butin ordinaire dont la valeur varie (équilibré autour du vanilla). Parfois, il contient un Orbe de mimique (voir la section objets). Le butin des mimiques utilise les tables de butin, il peut donc être ajusté comme d'habitude.

Butin : Os, Flèches, Leur arme/casque (rare)

Apparition : La nuit, partout (Overworld)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Leurs flèches appliquent Faiblesse, alors faites attention !

Butin : Poudre de blaze, Bâton de blaze (rare)

Apparition : Partout (Nether)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Attaque en zigzag, ce qui rend les arcs difficiles à utiliser contre lui.

Butin : Obsidienne, Émeraude, Pomme dorée (rare), 32 x Pierre (à l'état de pierre)

Apparition : La nuit, partout mais plus souvent sous terre (Overworld)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Possède trois attaques : lancer de bloc, frappe du sol et une simple attaque au corps à corps. Il n'est pas très intelligent, mais peut infliger de sérieux dégâts lorsqu'il vous touche. Il détecte les joueurs de loin, donc si vous entendez des explosions en explorant des grottes, faites attention. Il se transforme en pierre lorsqu'il est exposé à la lumière du jour. À l'état de pierre, seules les pioches le blessent.

Son attaque de frappe peut être désactivée dans les paramètres de configuration.

Butin : Poudre à canon, Diamant (rare) (les objets lâchés sont projetés vers une surface sûre si possible)

Apparition : Profondément sous terre dans des mares de lave, le Nether

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Un cracheur de flammes essaiera de se mettre à portée de son joueur cible. Il inhale alors de la lave ; visible par son manteau de lave. Pendant cette animation, il ne peut pas être blessé. Une fois prêt, il tire une salve de flammes sur sa cible ! Il s'étouffe sur la terre ferme et essaiera de se déplacer lentement vers les mares de lave proches. Il subit d'importants dégâts lorsqu'il est exposé à l'eau.

Butin : Lingot de fer, Émeraude (rare), Masse de gobelin (rare)

Apparition : Sous terre, plus courant dans les puits de mine

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Ils ressemblent à votre ennemi de corps à corps basique ; cependant leurs masses endommagent 10 % de la durabilité d'une des pièces d'armure de leur cible ! Assurez-vous de garder vos distances. Ils attaquent aussi les villageois, simplement parce qu'ils n'aiment pas leur tête.

Butin : Plumes, Lingot d'or (peu courant)

Apparition : Hautes montagnes (Extreme Hills)

Agressivité : Hostile

Infos spéciales : Ils s'approchent lentement dans les airs puis FONDENT sur leur cible, l'attrapant par la tête. Ensuite, ils montent rapidement et s'élèvent dans les airs ! Ils lâcheront leur victime une fois qu'ils atteindront une certaine hauteur ou lorsqu'ils seront blessés. Alors frappez-les vite quand vous êtes attrapé !

Butin : Rien

Primitive Mobs — capture 4

Comment installer Primitive Mobs

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file primitivemobs-1.2.3a.jar (840 KB) for your game version.

  2. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  3. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Primitive Mobs should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Versions

Avec dépendances

MinecraftLoaderFichierDateActions
1.12.1—primitivemobs-1.2.3a.jar840 Ko
1.7.10—primitivemobs-1.0c-1.7.10.jar580 Ko
1.10.2—primitivemobs-1.1-1.10.2-alpha.jar490 Ko

FAQ

Which Minecraft versions does Primitive Mobs work on?

There are files for 1.7.10–1.12.2, 7 versions in total. The newest is 1.12.2.

Which Java does Primitive Mobs need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Primitive Mobs safely?

On this page: the file primitivemobs-1.2.3a.jar (840 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: b0c8f09dde262809d430556aadd31c2c20e19f26.

Avis

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