Potion Core Mod pour Minecraft 1.12.2
Ajoute tout un tas d'effets de potion au jeu.
À propos du mod Potion Core
Vous êtes-vous déjà lassé des effets de potion vanilla ? Vous vouliez quelque chose de nouveau et d'intéressant ? Alors ce mod a beaucoup à offrir !
Ce mod contient tout un tas d'effets de potion que je prévois d'utiliser dans d'autres mods ! Il n'y a aucun moyen d'obtenir les potions en dehors du menu créatif dans ce mod (puisque ce n'est qu'un mod de base), mais jetez un œil à Not Enough Potions, qui propose des recettes et de nouvelles mécaniques de brassage. Je n'ai pas encore mis à jour Not Enough Potions pour la 1.12, mais sschr15 a créé quelques recettes pour celui-ci ici., ou Pacoheroico en a fait ici.
Il y a pas mal d'effets de potion ajoutés, notamment :
Attaque :
Trueshot - Augmente les dégâts des projectiles (comme la force augmente les dégâts de mêlée).
Klutz - Diminue les dégâts des projectiles (comme la faiblesse diminue les dégâts de mêlée).
Magic Focus - Augmente les dégâts magiques (comme la force augmente les dégâts de mêlée).
Magic Inhibition - Diminue les dégâts magiques (comme la faiblesse diminue les dégâts de mêlée).
Recoil - Renvoie une partie des dégâts à l'attaquant.
Burst - Vous fait exploser mais ne vous blesse pas (seulement vos ennemis), et n'endommage pas les blocs.
Explosion - Vous fait exploser.
Combustion - Vous met en feu.
Lightning - Vous frappe avec la foudre.
Launch - Vous projette dans les airs.
Défense :
Vulnerability - Augmente tous les dégâts que vous subissez (comme la résistance diminue tous les dégâts que vous subissez).
Broken Armor - Diminue votre armure
Iron Skin - Augmente votre armure
Diamond Skin - Augmente la solidité de votre armure
Magic Shielding - Vous protège des dégâts magiques (qui sont normalement impossibles à bloquer)
Solid Core - Vous donne de la résistance au recul.
Revival - Si vous mourez avec cet effet actif, vous ressusciterez avec 2 cœurs par niveau.
Utilitaire :
Slowfall - Ralentit votre chute et empêche certains dégâts de chute au niveau 1, et tous les dégâts de chute au niveau 2.
Step Up - Augmente votre hauteur de pas pour que vous puissiez monter un bloc entier.
Reach - Augmente votre distance de portée.
Climbing - Vous permet d'escalader les murs comme les araignées.
Corrosion - Endommage votre armure et l'objet tenu (sauf les objets/armures en or).
Repairing - Répare votre armure et l'objet tenu.
Flight - Vous permet de voler comme en mode créatif.
Random Teleport - Vous téléporte à un endroit proche.
Surface Teleport - Vous téléporte au bloc de surface le plus haut.
Spawn Teleport - Vous téléporte à votre point d'apparition si vous restez immobile avec cet effet pendant 10 secondes.
Love - Amène les entités pouvant se reproduire à se reproduire entre elles.
Antidote - Vous empêche de subir des dégâts de poison.
Purity - Vous empêche de subir des dégâts de flétrissement.
Autre :
Drowning - Vous fait ne respirer que sous l'eau.
Weight - Boost de saut négatif ; fait que vous ne pouvez pas sauter un bloc entier.
Disorganization - Mélange votre inventaire
Perplexity - Inverse vos commandes, donc avant devient arrière, s'accroupir devient sauter, etc.
Extension - Empêche une autre potion sur vous de s'écouler par niveau. Double essentiellement la durée d'une autre potion sur vous.
Chance - Vous donne un effet de potion aléatoire (qui peut être bon ou mauvais).
Bless - Vous donne un effet de potion bénéfique aléatoire.
Curse - Vous donne un effet de potion néfaste aléatoire.
Cure - Supprime tous les effets de potion néfastes sur vous.
Dispel - Supprime tous les effets de potion bénéfiques sur vous.
Inversion - Inverse tous les effets de potion sur vous (comme régénération -> flétrissement, force -> faiblesse, etc.).
Potion Sickness - Désactivé par défaut. A une faible chance de vous donner un effet de potion néfaste aléatoire.
Il change aussi la façon dont quelques potions vanilla fonctionnent :
Blindness - Maintenant le brouillard se rapproche par niveau (vous rendant plus aveugle), et cela affecte aussi les créatures, donc elles ne vous attaqueront pas à moins que vous soyez proche d'elles.
Jump Boost - Vous pouvez contrôler la hauteur de votre saut en maintenant la barre d'espace, donc vous pouvez sauter d'un bloc au lieu de vous propulser dans les airs.
Il y a aussi quelques nouveaux attributs (qui peuvent aussi être appliqués aux armures et aux outils) :
Dégâts des projectiles
- Nom de l'attribut : potioncore.projectileDamage
- Par défaut : 1
- Plage : 0 - 2048
- Ce qu'il fait : Représente vos dégâts de projectiles provenant des arcs, objets lancés, etc. Utilisé par les potions archery et klutz.
Dégâts magiques :
- Nom de l'attribut : potioncore.magicDamage
- Par défaut : 1
- Plage : 0 - 2048
- Ce qu'il fait : Représente vos dégâts magiques, qui dans minecraft vanilla ne proviennent que du lancer de potions de dégâts/soins. Utilisé par les potions magic focus et magic inhibition.
Hauteur de saut :
- Nom de l'attribut : potioncore.jumpHeight
- Par défaut : 1
- Plage : 0 - 2048
- Ce qu'il fait : Représente la hauteur que vous pouvez sauter. Utilisé par les potions weight et jump boost vanilla.
Vitesse de minage :
- Nom de l'attribut : potioncore.digSpeed
- Par défaut : 1
- Plage : 8.1E-4 - 2048
- Ce qu'il fait : Représente votre vitesse de minage. Utilisé par la potion haste vanilla (mining fatigue ne l'utilise pas, car ses effets ne sont pas linéaires).
Reach : Supprimé à partir de la 1.12 ! Utilisez plutôt generic.reachDistance de forge !
- Nom de l'attribut : potioncore.reach
- Par défaut : 4.5
- Plage : 0 - 2048
- Ce qu'il fait : Représente votre portée en blocs. Utilisé par la potion reach.
Hauteur de pas :
- Nom de l'attribut : potioncore.stepHeight
- Par défaut : 0.6
- Plage : 0 - 256
- Ce qu'il fait : Représente la hauteur à laquelle vous pouvez monter. Utilisé par la potion step up.
Résistance aux dégâts :
- Nom de l'attribut : potioncore.damageResistance
- Par défaut : 1
- Plage : -2048 - 2
- Ce qu'il fait : Représente votre résistance aux dégâts, où 1 est normal, 2 est 100 % de résistance, et les valeurs inférieures à 1 diminuent votre résistance. Utilisé par les potions vulnerability et resistance vanilla.
Bouclier magique :
- Nom de l'attribut : potioncore.magicShielding
- Par défaut : 0
- Plage : 0 - 20
- Ce qu'il fait : Représente votre 'armure' magique, qui vous protège des dégâts magiques (puisque les dégâts magiques pénètrent l'armure normale). Utilisé par la potion magic shield.
Il y a aussi une nouvelle mécanique de potion, Potion Sickness, qui limite le nombre de potions bénéfiques que vous pouvez boire en même temps (au cas où vous ne voudriez pas devenir trop puissant). Après avoir atteint un certain nombre configurable d'effets de potion bénéfiques, vous obtiendrez potion sickness, qui vous donnera rarement des effets de potion néfastes tant que vous l'avez. Donc si vous êtes trop gourmand, vous pourriez littéralement vous faire exploser. Il est désactivé par défaut ; vous pouvez l'activer dans le fichier de configuration.
La plupart des paramètres peuvent être activés/désactivés/modifiés dans les fichiers de configuration.
C'est un mod classique ; installez simplement forge puis déposez-le dans votre dossier mods ! Si vous ne savez pas comment installer forge, il existe de nombreux tutoriels.
Oui, c'est autorisé dans les modpacks. Faites simplement un lien vers curse ou minecraftforum, et listez-moi comme auteur.
Il existe une ancienne version bêta pour la 1.7.10. Je ne prévois pas de la mettre à jour davantage, mais elle est là si vous voulez vraiment une version pour la 1.7.10.
Si vous voulez utiliser ce mod dans l'un de vos mods, vous pouvez le charger comme bibliothèque en :
- Allant dans les Files sur curseforge, et en cliquant sur le nom du fichier pour lequel vous voulez le télécharger
- Descendant jusqu'aux fichiers associés en bas.
- Téléchargeant à la fois les fichiers deobf et sources.
- Dans votre environnement de développement forge, créant un dossier libs.
- Glissant les deux fichiers dans le dossier libs.
- Si vous utilisez eclipse, allant dans le dossier libs, faisant un clic droit sur le fichier deobf, et cliquant sur Build Path -> Add to Build Path
- Il devrait maintenant être chargé en bas de Referenced Libraries.
- Essayant d'ouvrir une classe, cliquant sur Add Source, et le pointant vers le fichier sources.
- Il devrait maintenant être chargé comme bibliothèque.
Profitez bien des potions !
Si vous trouvez un bug, ou voulez laisser un commentaire, vous devriez le faire sur la page minecraftforum, car je la consulterai plus souvent.
Comment installer Potion Core
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar (142 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Potion Core should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Versions
Avec dépendances
| Minecraft | Loader | Fichier | Date | Actions |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar142 Ko | ||
| 1.7.10 | — | PotionCore-1.2_beta_for_1.7.10.jar111 Ko 1 |
FAQ
Which Minecraft versions does Potion Core work on?
There are files for 1.12.2, 1.7.10. The newest is 1.12.2.
Which Java does Potion Core need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Potion Core safely?
On this page: the file PotionCore-1.9_for_1.12.2.jar (142 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: c22bce1ca24762712680b9e107b77df921847f14.
Avis
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